Exportieren

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Es ist wichtig, den Blender-Exporteinstellungen zu folgen, um sicherzustellen, dass eine Studio-kompatible .fbx erzeugt wird.Bevor du deine Datei exportierst, stelle sicher, dass du zusätzliche Objekte wie Lichter, Kameras oder Schaufensterpuppen entfernt und aktive Modifizierer angewendet oder entfernt hast.

Um deine Datei aus Blender zu exportieren:

  1. Klicken Sie in der oberen Leiste auf Datei . Ein Pop-up-Menü wird angezeigt.

  2. Wählen Sie Export , dann FBX (.fbx) . Das Blender-Datei-Ansichtsfenster wird angezeigt.

  3. Auf der rechten Seite ändern Sie die Eigenschaft Wegmodus auf Kopieren , dann schalten Sie die Schaltfläche Texturen einbetten um.

  4. Wenn dein Projekt keine .01-Szeneinheit-Skalierung hat, stelle die Transform > Skalierung auf .01 ein.

  5. Unter der Armatur Sektion deaktivieren Sie Blattknochen hinzufügen .

  6. Deaktiviere Backanimation .


  7. Klicken Sie auf die Schaltfläche FBX exportieren .