Mit Ihrer Projektumgebung eingerichtet, können Sie nun Ihren äußeren Käfig mit Sculpting- und Bearbeitungswerkzeugen anpassen. Stellen Sie sicher, dass Ihr äußerer Käfig so nah wie möglich am Kleidungsnetz sitzt, um die besten Deformations- und Schichteffekte zu gewährleisten.
Um Ihren äußeren Käfig zu ändern:
- Wählen Sie das OuterCage-Netz aus und wechseln Sie zu Sculpt Mode.
- Aktivieren Sie die X-Achsen-Symmetrie.
- Wechseln Sie zum Inflate tool.
- Drücken Sie F, um den Radius des Pinsels anzupassen.
- Beginnen Sie auf einer Seite und erweitern Sie den äußeren Käfig, damit er genau über das Netz passt.
- Nachdem Sie das Käfignetz über einen Großteil des Netzes erweitert haben, deaktivieren Sie die X-Achsen-Symmetrie und bearbeiten Sie einzelne Stellen. Beachten Sie Folgendes:
- Ihr äußerer Käfig sollte immer Ihr Kleidungsnetz abdecken.
- Ihr äußerer Käfig sollte so nah wie möglich am Kleidungsnetz sein, um eine genaue Schichtung zu gewährleisten.
- Für kleine, winklige Bereiche, wie die Achselhöhle, müssen Sie möglicherweise zurück zu Edit Mode wechseln und die einzelnen Vertices greifen, um eine Überlappung Ihrer Käfignetz-Vertices zu vermeiden.
- Führen Sie zusätzliche Durchgänge im Edit Mode mit aktivierter Drahtgitteransicht durch, um sicherzustellen, dass Ihre äußeren Käfig-Vertices so nah wie möglich anliegen. Ein enger Sitz stellt sicher, dass Ihr Kleidungsstück so genau wie möglich geschichtet wird.