Käfig ist der Prozess der Einstellung der Kleidung innen und außen, als innen und außen Käfige jeweils genannt. Dies ermöglicht Ihr Kleidung, sich über bestehende Kleidung und Körper zu legen, und zusätzliche Kleidung, die auf dem Oberträger liegt.
Da das Shirt in diesem Tutorial mit den Käfig-Vorlagen als Mannequin erstellt wurde, ist es nicht notwendig, den inneren Käfig anzupassen, in dem Ihr Kleidungs-Asset bereits passt. Nur der äußere Käfig muss angepasst werden , um das neue Artikelzu passen.
Der Käfigprozess verwendet die folgenden Schritte:
- Stellen Sie Ihr Projekt auf, indem Sie die äußere Käfig und das Kleidungsnetz in Ihrem Projekt isolieren.
- Modifizieren Sie den äußeren Käfig, um die Kleidungsmesh mit Skulpting-Tools umzuwickeln.
Um dein Projekt aufzubauen:
Wechseln Sie zu Objekt-Modus .
In der Auswahl:
- Verbergen Sie die Armatur.
- Verbergen Sie Ihr LongSleeve_OuterCage-Objekt nicht mehr.
In der Outliner, navigieren Sie zu Armaturen > Langarmelder und schalten Sie das Auswahl-Deaktivierungs-Symbol um. Dies verhindert unbeabsichtigte Änderungen an der Mesh.
Wählen Sie das OuterCage-Objekt aus und navigieren Sie zu Objekt属性 und aktivieren Sie Wireframe . Dies hilft, das Meshleicht zu visualisieren und zu aktivieren.