Käfig-Setup

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Käfighaltung ist der Prozess, bei dem die Innen- und Außenseiten der Kleidung, die als innerer und äußerer Käfig bezeichnet werden, festgelegt werden. Dies ermöglicht es Ihrer Kleidung, über bestehende Kleidung und Körper zu schichten, und zusätzliche Kleidungsstücke oben aufzutragen.

Da das Shirt in diesem Tutorial mit den Käfig-Vorlagen als Mannequin erstellt wurde, ist es nicht notwendig, den inneren Käfig anzupassen, wo Ihr Kleidungselement bereits passt. Nur der äußere Käfig muss angepasst werden, um über das neue Kleidungsstück zu passen.

Kleidung und Käfig-Meshes vor der Käfighaltung
Äußeres Käfig-Mesh nach dem Käfigprozess

Der Käfigprozess umfasst die folgenden Schritte:

  1. Richten Sie Ihr Projekt ein, indem Sie den äußeren Käfig und das Kleidungs-Mesh in Ihrem Projekt isolieren.
  2. Modifizieren Sie den äußeren Käfig, um sich über das Kleidungs-Mesh zu legen, und verwenden Sie dafür Sculpting-Tools.

So richten Sie Ihr Projekt ein:

  1. Wechseln Sie in den Objektmodus.

  2. Im Outliner:

    1. Blenden Sie das Armature aus.
    2. Blenden Sie Ihr LongSleeve_OuterCage-Objekt ein.
  3. Navigieren Sie im Outliner zu Armature > Long Sleeve und schalten Sie das Auswahl deaktivieren-Symbol um. Dadurch werden versehentliche Änderungen am Kleidungs-Mesh verhindert.

  4. Wählen Sie das OuterCage-Objekt aus, und navigieren Sie zu den Objekteigenschaften und aktivieren Sie Drahtgitter. Dies hilft, das Mesh leicht sichtbar zu machen und zuzugreifen.

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