Käfigeinrichtung

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Einkäfigung ist der Prozess, bei dem die Innen- und Außenseiten der Kleidung gesetzt werden, die jeweils als innere und äußere Käfige bezeichnet werden.Dies ermöglicht, dass deine Kleidung über vorhandene Kleidung und Körper gelegt wird und zusätzliche Kleidung darüber gelegt werden kann.

Da das Hemd in diesem Tutorial mit den Käfigvorlagen als Mannequin erstellt wurde, besteht keine Notwendigkeit, den inneren Käfig anzupassen, über den dein Kleidungsstück bereits passt. Nur der äußere Käfig muss angepasst werden , um über das neue Artikelzu passen.

Kleidung und Käfiggewebe vor dem Einfang
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Äußeres Käfignetz nach Käfigungsprozess
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Der Käfigungsprozess verwendet die folgenden Schritte:

  1. Stelle dein Projekt ein, indem du die äußere Käfig und das Kleidungsnetz in deinem Projekt isolierst.
  2. Modifizieren Sie den äußeren Käfig, um das Kleidungsnetz mit Skulpturwerkzeugen zu umwickeln.

Um dein Projekt einzurichten:

  1. Wechseln Sie zu Objektmodus .

  2. Im Outliner:

    1. Verstecke die Armatur.
    2. Verstecke dein LongSleeve_OuterCage-Objekt nicht.
  3. Im Outliner navigieren Sie zu Armatur > Langarm und schalten das Auswahl deaktivieren -Symbol um.Dies verhindert versehentliche Änderungen am Mesh.

  4. Wählen Sie das Objekt OuterCage aus und navigieren Sie zu Eigenschaften des Objekts und aktivieren Sie Wireframe . Dies hilft, die Mesh leicht zu visualisieren und zuzugreifen.