核心課程

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核心課程幫助你學習許多基本的 Studio 功能,涵蓋技術和創意領域。

你將學會如何重建一個簡單的 3D 平台遊戲,玩家在遊戲中收集硬幣以換取跳躍能力。玩家需要跳躍以穿越逐漸增高的平台,直到到達最高平台上的信號彈。

本課程適合對一般編程概念有一定了解但對 Roblox 新手的讀者。如果你需要學習編程的幫助,可以嘗試 絕對基礎 的 Studio 使用和 編程基礎

課程內容

核心課程分為三個章節,每個章節都有相應的地點文件。你可以按照每個章節的步驟進行,或者檢查地點文件以查看每個章節的最終結果。

為什麼要使用助手進行構建?

與許多依賴多個第三方工具的遊戲開發工作流程不同,Roblox 在單一平台上提供引擎、網絡、資產市場、發布管道和 AI 驅動的助手。這使你能夠在不整合額外工具或服務的情況下構建、測試和發布多人遊戲。

助手在 Studio 內運行,因此可以在你的項目中創建實例、配置屬性和生成腳本。這意味著你可以在不切換 Studio 和外部工具的情況下完成常見的開發任務。對於對 Roblox 新手的創作者,助手可以幫助減少在開始構建遊戲之前需要學習的 Studio 功能。

在整個課程中,你會發現 使用助手構建自己動手構建 的選項。你可以遵循任一工作流程。完成手動步驟可以幫助你理解 Studio 的運作方式,而使用助手則可以幫助你更快、更高效地完成常規任務。

助手可以幫助的你仍然想自己做的
創建和組織實例,例如文件夾、模型和部件雕刻地形和建造環境
根據特定要求配置屬性和定位對象選擇顏色、照明和視覺風格
生成樣板代碼,包括事件處理程序、排行榜、RemoteFunctions 和 GUI 邏輯設計遊戲玩法並決定對象應該放置的位置
遵循詳細的教程指示,而無需重複複製和粘貼進行遊戲測試、平衡和完善玩家體驗
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