核心課程

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

核心課程幫助您學習許多基本的 Studio 功能,涵蓋技術和創意領域。

您將學會如何重建一個簡單的 3D 平台遊戲體驗,玩家在其中收集硬幣以交換跳躍力量。玩家跳躍以導航逐漸增高的平台,直到他們到達最高平台頂部的信號彈。

本課程適合熟悉一般編碼概念但對 Roblox 不太了解的讀者。如果您需要學習編碼的幫助,請參考 絕對基礎 以及 編碼基礎

課程內容

核心課程分為三個章節,每個章節都有相應的地點檔案。您可以按照每個章節的步驟進行,也可以檢查地點檔案以了解每個章節的最終結果。

為什麼選擇使用助手進行開發?

與許多依賴多個第三方工具的遊戲開發工作流程不同,Roblox 在單一平台上提供了引擎、網絡、資產市場、發佈管道和 AI 驅動的助手。這使您能夠在不集成額外工具或服務的情況下構建、測試和發佈多人遊戲。

助手運行在 Studio 內部,因此可以創建實例、配置屬性並生成項目中的腳本。這意味著您可以在 Studio 和外部工具之間無需切換即可完成常見的開發任務。對於新手創作者來說,助手可以幫助減少您在開始建構遊戲之前需要學習的 Studio 功能。

在本課程中,您將找到 使用助手建立自己建立 的選項。您可以按照任一工作流進行。完成手動步驟可以幫助您了解 Studio 的運作方式,而使用助手可以幫助您更快速高效地完成常規任務。

助手可以幫助您完成您仍然想自己做的事情
創建和組織實例,例如文件夾、模型和零件雕刻地形和建造環境
根據特定要求配置屬性並定位物件選擇顏色、照明和視覺風格
生成樣板代碼,包括事件處理程序、排行榜、RemoteFunctions 和 GUI 邏輯設計遊戲玩法並決定物件應放置的位置
根據詳細的教程指示進行操作,無需重複複製和粘貼遊戲測試、平衡和完善玩家體驗
©2026 Roblox Corporation、Roblox、Roblox 標誌及 Powering Imagination 是我們在美國及其他國家地區的部分註冊與未註冊商標。