核心課程可以幫助你在技術和創意領域學會許多重要的 Studio 功能。
你會學會如何重製一個簡單的 3D 平台遊戲體驗,在玩家收集金幣以交換跳躍力。玩家跳躍以瀏覽愈來愈高的平台,直到他們達到最高平台頂部。
這門課適合熟悉一般程式碼概念但是新於 Roblox 的讀者。如果您需要幫助學習如何編寫,請嘗試 零基礎 的工作在 Studio 和 編程基礎 。
課程內容
核心課程分為三個章節,每個章節有相應的位置檔案。你可以通過每個章節的步驟或檢查位置檔案,如果你想要查看每個章節的結果。
第一章 - 建立灰箱
建立項目 - 學習如何建立代表您在 Roblox 平台上的體驗的 .rbxl 檔案。
使用地形工具創建島嶼 - 學習如何使用 Studio 的地形工具創建玩家。
灰箱一個可玩區域 - 學習如何使用固體建模工具計劃您的平台的基本形狀。
第二章 - 編寫遊戲玩法