核心課程可幫助您在技術和創意領域學習許多重要的 Studio 功能。您將學習如何重創簡單的 3D平台游戏體驗,玩家收集硬幣以交換跳躍力。玩家跳到逐漸更高的平台,直到他們到達最高平台頂部的信號。本課程適合熟悉一般編程概念但對 Roblox 新手的讀者。如果您需要幫助學習如何編寫代碼,請嘗試在 Studio 中的 絕對基礎 和 編程基礎 。 課程內容 核心課程被分為三個章節,每個都有對應的位置檔案。您可以通過每章的步驟或檢查位置文件,如果想查看每章的最終結果。 第一章 - 建立灰箱 創建一個項目 - 學習如何創建一個 .rbxl 檔案,代表您在 Roblox 平台上的經驗。 創建地形環境 - 學習如何使用 Studio 的地形工具創建玩家重生的島嶼。 灰箱可玩區域 - 學習如何使用固體模型工具來規劃平台的基本形狀。 取得地點檔案 第二章 - 編寫遊戲 創建硬幣收集機制 - 學習如何跟蹤和存儲玩家的硬幣收集。 記錄和顯示玩家數據 - 學習如何通過排行榜 visually 存商店 商家、恢復和顯示個人玩家數據。 創建玩家危險 - 學習如何修改玩家行為並創建玩家生命週期來在水中創建危險。 腳本升級按鈕 - 學習如何透過與 Roblox 伺服器通訊和處理 GUI 互動來升級玩家跳躍力量。 取得地點檔案 第三章 - 完善體驗 創建基本視覺效果 - 學習如何使用粒子發射器創建兩種不同類型的視覺效果。 自訂全球照明 - 學習如何使用全球照明設定來精緻化您的體驗外觀和感覺。 應用已打磨的資產 - 學習如何用複雜的、已匯入的模型來替換簡單的零件,以完成你的場景。 取得地點檔案