創作者商店是一個市場,提供數百萬由 Roblox 和獨立創作者製作的資產,供他人在其遊戲開發中使用。它包含許多不同類型的資產,如 3D模型資產包、材料、Studio 插件、遊戲劇本、UI 元素和音效。
您可以在 創作者中心 和 Studio 內的 工具箱 中找到創作者商店。這兩個訪問點都允許您查找和保存資產到您的庫存,以便您可以在任何項目中重複使用這些資產。

除了在創作者商店上使用或分發您自己的免費資產之外,您還可以成為賣家,將您創建的任何模型或插件進行貨幣化(以美元計算)。這種貨幣化方法讓您在交易中賺取 100% 的淨收益,避開平台費用和 DevEx 費率。

資產類別
創作者商店提供許多資產類別,供創作者在搜尋項目資產時使用。當您將搜索縮小到特定類別時,會顯示其他子類別,以幫助您進一步過濾結果,以獲得不同的遊戲物件。
如需更多有關任何高級資產類別的信息,請瀏覽以下選項卡。
3D 資產類別包含使您的遊戲環境和角色栩栩如生的三維資產。此類別中的模型包含 3D 幾何體,例如 部件 和 網格,以及其他視覺或聽覺物件的集合,使玩家沉浸在遊戲中,例如 物理 和 音頻 物件。


尋找資產
除了資產類別,創作者商店還提供一個 進階過濾 按鈕,具有專門的篩選功能,進一步縮小搜索結果,以便您找到所需的確切資產。當您選擇進階過濾按鈕時,您可以:
- 按相關性或評分排序。
- 根據驗證狀態和用戶名篩選創作者。
- 設置價格範圍。
- 指定您只想查看包含特定資產類型的結果。

當您找到感興趣的資產時,將鼠標懸停在資產的縮略圖上,然後點擊放大鏡圖標以打開資產的詳細信息頁面。每個資產的詳細信息頁面包括:
- 分發該資產的帳戶名稱。
- 獲取或購買資產的按鈕。
- 視頻預覽和最多五張突出資產外觀或功能的圖片。
- 資產類型、創建時間及上次更新時間。
- 資產的描述。
- 技術細節,如資產的三角形、頂點和腳本數量。
- 來自其他創作者的評分和評價。

如果您在創作者中心查看資產的詳細信息頁面,可以點擊 在 Roblox 中嘗試 按鈕,在可用的情況下在自定義演示遊戲中測試該資產,或點擊右上角的主藍色按鈕以獲取或購買資產並將其添加到您的庫存中。


如果您在 Studio 中查看資產的詳細信息頁面,您還可以直接將其插入到您的遊戲中:
- 如果資產是模型、網格、貼圖、視頻或音頻資產,請單擊它或將其拖放到 3D 視口中。該資產將在資源管理器窗口中顯示,任何適用的 3D 內容將在 3D 視口中顯示。
- 如果資產是插件,請單擊它並使用 安裝 按鈕將其添加到夾層的 插件 標籤中。
- 如果資產是字體,請單擊它並使用 安裝 按鈕將其添加到您的字體庫中。該字體將可用於用戶界面元素,例如文字標籤或按鈕。
分發和銷售資產
當您準備好時,您可以在創作者商店上公開分發和銷售您自己的資產,以供其他人用於自己的遊戲開發。具體而言,只要您和您的資產滿足創作者商店要求,您可以:
- 分發並自由提供任何通過 3D 進口工具導入的網格或圖像,或任何您已上傳到庫存中的模型、插件或音頻資產。
- 銷售任何模型或插件並賺取 100% 的淨收益。Roblox 為這些銷售提供行業領先的收益分成,僅扣除稅金和支付處理費。
在您要導入資產以便在創作者商店上分發和銷售之前,強烈建議您選擇加入 資產隱私 測試版,以便任何圖像、網格或貼圖默認設置為受限。當資產受到限制時,Roblox 總是檢查每當其進入遊戲時的權限或當創作者在資產上採取行動時,例如將其插入 Studio、與其他創作者共享或在創作者商店中列出。
如需有關如何在創作者中心或在 Studio 內分發資產的更多信息,請瀏覽以下選項卡。
要通過創作者中心分發資產:
- 在水平導航中,選擇 開發項目。您之前導入的所有資產將顯示在各自的類別中。
- 選擇您要分發的資產。該資產的 配置 頁面將顯示。
- 配置資產詳細信息頁面的設置。
- 填寫 名稱 和 描述 欄位。
- 可選如果您已通過 ID 或手機驗證,則可以添加最多一個視頻和 5 張縮略圖圖片,展示資產的外觀或功能。
- 可選在 在 Roblox 中嘗試 部分,選擇默認的 Roblox 體驗或提供一個自定義遊戲,供客戶測試資產。
- 在 分發 部分,切換 在創作者商店分發。
- 如果您擁有賣家帳戶並希望銷售插件或模型,請在 美元定價 欄位中設置資產的價格。如果您保持默認值 免費,該資產將在創作者商店上顯示為對所有創作者免費。
- 點擊 保存變更 按鈕。幾分鐘後,資產將變為公共並在創作者商店上可見。
要求
若要有資格參加創作者商店,
- 資產 必須符合列出的要求。
- 賣家 必須符合銷售模型和插件的要求。
- 客戶 必須符合購買資產的要求。
有關這些要求的完整列表,請瀏覽以下選項卡。
所有您在創作者商店分發和銷售的資產必須遵循 社區規則、使用條款 和 數字千年著作權法 (DMCA) 的相關版權要求。如果任何資產違反了這些規則,該資產和您的帳戶可能會受到審核。
根據您是否已 驗證帳戶,每 30 天內分發資產的數量有限制:
| 網格資產 | 圖像資產 | 模型資產 | 音頻資產 | 插件 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 經過驗證的帳戶 | 200 | 200 | 200 | 100 | 10 |
| 未經驗證的帳戶 | 10 | 10 | 10 | 10 | 2 |
此外,創作者商店限制使用以下做法以確保資產安全:
- 要求遠程資產,包括 require(assetId)、loadstring()、InsertService:LoadAsset()、AssetService:LoadAssetAsync() 和 ModuleScript.LinkedSource。表面上看起來有用的資產可能在運行時加載另一種“病毒”資產。
- 包括混淆代碼。對於公開共享的資產,創作者必須了解他們將其放入遊戲中的內容。如果代碼被混淆,創作者無法信任該腳本僅僅在執行應該執行的操作。
- 極大體積的腳本。具有不必要的巨大腳本的資產,包括多行重複或大型未使用字符串,尤其是如果它們在編輯器中導致渲染問題。
賣家帳戶
所有潛在賣家必須通過 Stripe 完成申請表以創建賣家帳戶、設置美元價格並接收支付。即使您之前曾在創作者商店上銷售過插件,此過程仍適用。
每個 Roblox 帳戶僅限一個 Stripe 帳戶。如果您的 Roblox 帳戶在 賣家入駐 頁面上滿足所有資格標準,Roblox 將提供指向 Stripe 的申請表鏈接,以便您可以申請賣家帳戶。此申請表將收集您的個人信息以處理您的請求。
為了避免申請過程中的任何延遲,請確保在填寫表單之前準備好以下詳情:
- 銀行信息,例如帳號和排序代碼。
- 姓名和家庭住址。
- 聯繫信息,包括您的電話號碼和電子郵件地址。
- 稅務識別號(TIN),如果適用。這可能因您的居住國而異。
填寫申請表後,您將收到一封確認提交的電子郵件,Roblox 將在您的申請進展時發送通知。審核您的信息並創建賣家帳戶可能需要長達 7 天的時間。
您可以隨時通過再次訪問 賣家入駐 頁面檢查申請狀態。您的批准狀態可以處於以下任一狀態:
- 待處理 - 正在審核您的信息。
- 失敗 - 您的賣家帳戶未成功創建,可能是由於錯誤或您的信息不正確。
- 需要信息 - Stripe 需要您提供更多信息才能確認您的賣家帳戶。
- 成功 - 您的賣家帳戶已成功創建。您可以設置價格並銷售資產。
- 被拒絕 - 您無法創建賣家帳戶,因為存在欺詐或惡意行為。
收入
一旦 Stripe 確認您的信息並創建了賣家帳戶,您便可以開始在 創作者儀表板 中為您的模型和插件資產設置美元價格:
- 插件的最低價格為 4.99 美元,最高價格為 249.99 美元。
- 模型的最低價格為 2.99 美元,最高價格為 49.99 美元。
當客戶購買您的資產時,該筆銷售的金額將進入 30 天的保管期。在該期間結束後,這筆款項將添加到您的 Stripe 帳戶餘額中,並在下一次支付流程中存入您聯繫的銀行帳戶。
您可以在創作者儀表板的 交易 頁面上找到所有創作者商店交易的記錄,包括
- 進款(銷售)
- 支出(購買)
- 可支付的餘額,下次支付時支付的金額
- 當前保留在 30 天保管中的待定收入

您的收入會在每個月自動支付到與您的賣家帳戶相關聯的銀行。每個月的第一天會發生這一情況。 您無法在支付時間表之外訪問您的收入。
對於某些國家和貨幣,存在非零的最低支付金額。這些最低支付金額在 Stripe 最低支付 表格和 Stripe 跨境最低支付金額 表格中有說明——有效最低金額是較大的數字。 ISK、HUF、TWD 和 UGX 貨幣有 特殊條件。
退款
對客戶的退款將從賣家的帳戶中扣除。如果發生以下情況,則可能會進行退款:
- 客戶要求退回或充退資產。
- 資產在客戶已購買後被審核,而審核決定未在 5 天內成功申訴。上傳一個新的版本的已審核資產不會阻止退款。
當退款發生時,Roblox 將該資產從客戶的庫存中刪除。如果某個資產的銷售比例來自具有異常退貨歷史的帳戶,則該資產將下架,並且您的支付將被凍結。如果您對此行為有申訴的理由,您可以向 Roblox 支援 提交請求。
常見問題
不可以,實際價格模型不支持 Robux。您只能以美元為單位在創作者商店中為資產定價。
由於地區限制,創作者商店對某些買家和賣家的支持有限。 要成為賣家,您必須居住在 Roblox 的第三方支付提供商支持的國家。 有關更多信息,請參見 Stripe 的 跨境支付 文件。
如果您現有的模型包含您在選擇加入資產隱私測試版之前創建的子圖像或網格資產,它們默認設置為開放使用,意味著任何擁有其 assetIDs 的人都可以在 Roblox 上自由使用。為了保護對您內容的訪問,建議您:
- 加入資產隱私測試版。
- 只銷售新上傳或版本化的模型,所有子資產設置為受限。
如果您不加入資產隱私測試版並將新上傳的圖像和網格資產設置為受限,任何人都能輕易訪問並在其項目中使用它們。
可以。 您可以通過創作者中心的資產權限頁將您創建的資產自由分享給其他創作者、群組或遊戲。
不可以,您不能銷售或分發包含您未創建的受限資產的復合模型,但音頻和視頻在創作者商店上可用的除外。 您可以直接與您的合作者分享這些模型,但 Roblox 不會允許您在創作者商店上列出您未創建的資產。
不,資產隱私功能控制創作者在 Roblox 上如何購買和加載您的資產,這不是 DRM 的一種形式。 如果您懷疑與您的資產有關的權利違規,您可以使用 權利管理器 提交內容刪除請求。
您可以通過創作者中心配置您的數據共享偏好。 付費模型僅在您選擇參與數據共享時用於 AI 增強目的。 如果您選擇資產,則默認為免費資產在商店中,然後再選擇退出:
- Roblox 將在 30 天內將其從訓練數據集中移除。
- 任何使用您的數據訓練的 AI 模型將在 365 天內進行更新。
有關更多信息,請參見 AI 數據共享。