創作者商店是一個市場,展示了數百萬個由 Roblox 和獨立創作者製作的資產,供其他人用於遊戲開發。它包括許多不同類型的資產,例如 3D 模型資產包、材料、Studio 插件、遊戲腳本、UI 元素和音效。
您可以在 創作者中心 和 Studio 的 工具箱 中找到創作者商店。這兩個訪問點都允許您查找並將資產保存到您的庫存中,以便您可以在任何項目中重複使用這些資產。

除了在創作者商店使用或分發免費資產外,您還可以成為賣家,並以美國美元 (USD) 獲利模型或插件。這種獲利方式讓您在交易中獲得 100% 的淨收益,繞過平台費用和 DevEx 費率。

資產類別
創作者商店提供許多資產類別,供創作者在尋找項目資產時使用。當您將搜索範圍縮小到特定類別時,會顯示其他子類別,以幫助您進一步篩選結果以獲得不同的遊戲對象。
有關任何高級資產類別的更多信息,請點擊以下選項卡。
3D 資產類別包含三維資產,幫助使您的遊戲環境和角色栩栩如生。此類別中的模型包含 3D 幾何圖形,例如 部件 和 網格,以及其他視覺或聽覺對象的集合,讓玩家沉浸在遊戲中,例如 物理 和 音頻 對象。


查找資產
除了資產類別外,創作者商店還提供一個 高級篩選 按鈕,具有特殊篩選器,以進一步縮小您的搜索結果,以便您可以找到您所尋找的確切資產。當您選擇高級篩選按鈕時,您可以:
- 按相關性或評級排序。
- 按驗證狀態和用戶名篩選創作者。
- 設置價格參數。
- 指定您只想查看包含特定資產類型的結果。

當您找到感興趣的資產時,將鼠標懸停在資產的縮略圖上,然後單擊放大鏡圖標以打開資產的詳細信息頁面。每個資產的詳細信息頁面包括:
- 分發資產的帳戶名稱。
- 獲取或購買資產的按鈕。
- 影片預覽和最多五張圖片,突顯資產的外觀或功能。
- 資產類型、創建時間和最後更新時間。
- 資產的描述。
- 技術細節,例如資產的三角形、頂點和腳本數量。
- 其他創作者的評分和評論。

如果您在創作者中心查看資產的詳細信息頁面,您可以單擊 在 Roblox 中試用 按鈕以在可用的情況下在自定義演示遊戲中測試資產,或單擊右上角的主要藍色按鈕以獲取或購買資產並將其添加到您的庫存中。


如果您在 Studio 中查看資產的詳細信息頁面,您還可以直接將其插入到您的遊戲中:
- 如果資產是模型、網格、貼圖、視頻或音頻資產,請單擊它或將其拖放到 3D 視口中。資產會顯示在資源管理器窗口中,任何適用的 3D 內容會顯示在 3D 視口中。
- 如果資產是插件,請單擊它並使用 安裝 按鈕將其添加到中層的 插件 標籤中。
- 如果資產是字體,請單擊它並使用 安裝 按鈕將其添加到您的字體庫中。該字體將可用於用戶界面元素,例如文本標籤或按鈕。
分發和銷售資產
當您準備好時,您可以在創作者商店中分發和銷售資產,供其他人用於自己的遊戲開發。具體來說,只要您和您的資產符合創作者商店的要求,您可以:
您還可以分發包含其他人創建的開放使用依賴項的複合資產,但您不能分發未由您上傳的具有受限依賴項的資產。 有關開放使用和受限依賴項的更多信息,請參見 資產隱私。
在您導入資產以在創作者商店中分發和銷售之前,強烈建議啟用 資產隱私,以便任何圖像、網格或貼圖默認設置為受限。當資產被設置為受限時,Roblox 在其加載到遊戲中或創作者對資產採取行動(例如將其插入到 Studio 中、與其他創作者共享或在創作者商店中列出)時,始終檢查其權限。
有關如何在創作者中心或 Studio 中分發資產的更多信息,請點擊以下選項卡。
要通過創作者中心分發資產:
- 在橫向導航中,選擇 開發項目。您之前導入的所有資產將顯示在其各自的類別中。
- 選擇您想要分發的資產。資產的 配置 頁面將顯示。
- 配置資產詳細信息頁面的設置。
- 填寫 名稱 和 描述 欄位。
- 可選如果您已通過 ID 或電話驗證,請添加最多一個視頻和 5 張縮略圖,展示資產的外觀或功能。
- 可選在 在 Roblox 中試用 部分,選擇默認的 Roblox 遊戲或提供一個自定義遊戲,供客戶測試您的資產。
- 在 分發 部分,切換 在創作者商店中分發。
- 如果您擁有賣家帳戶並想要銷售插件或模型,請在 USD 價格 欄位中設置資產的價格。如果您保持默認值 免費,則該資產將在創作者商店中顯示為所有創作者免費。
- 單擊 保存更改 按鈕。幾秒鐘後,資產將變為公共並在創作者商店中可見。
資產要求
您在創作者商店中分發和銷售的每個資產必須遵守 社區規則、使用條款 和 數字千年版權法案 (DMCA) 相關的版權。如果任何資產違反這些規則,該資產和您的帳戶可能會受到管理。
根據您是否已驗證帳戶,您可以每 30 天分發的資產數量有限制。您可以通過通過 年齡檢查 或使用 政府 ID 來驗證您的帳戶,但您 不能 使用電話號碼進行驗證。
| 網格資產 | 圖像資產 | 模型資產 | 音頻資產 | 插件 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 已驗證帳戶 | 200 | 200 | 200 | 100 | 10 |
| 未驗證帳戶 | 10 | 10 | 10 | 10 | 2 |
此外,創作者商店限制使用以下做法以確保資產安全:
- 要求遠程資產,包括 require(assetId)、loadstring()、InsertService:LoadAsset()、AssetService:LoadAssetAsync() 和 ModuleScript.LinkedSource。看似有用的資產可能在運行時加載另一個“病毒”資產。
- 包含混淆代碼。對於公開共享的資產,創作者需要了解他們放入遊戲中的內容。如果代碼被混淆,創作者無法信任該腳本僅執行應有的操作。
- 極大的腳本。包含不必要的大腳本的資產,包括多個重複行或未使用的大字符串,尤其是如果它們在編輯器中造成渲染問題。
帳戶要求
要將資產共享到創作者商店,您必須滿足以下資格要求:
- 您的 Roblox 帳戶必須至少 2 天大。
- 您的 Roblox 帳戶最近不得因任何原因被禁止。
此外,為了設置任何 USD 價格並 銷售您的模型和插件,您必須擁有有效的賣家帳戶。要創建賣家帳戶,您必須滿足之前的資格要求以及以下要求:
- 您必須年滿 18 歲,或在 13-17 歲之間並獲得父母同意。父母/監護人 (18+) 必須審查並同意創作者商店條款,並且必須在 Stripe 表單中輸入父母/監護人的信息。
- 您必須使用 雙重驗證 保護您的 Roblox 帳戶。
- 您必須居住在我們的第三方支付提供商支持的 國家之一。
如果您在創建賣家帳戶後違反了任何這些要求,您的帳戶將被暫停,您的資產將被下架,並且付款將被凍結。如果您認為您的帳戶被錯誤地暫停,您可以 上訴 相關的違規行為。
賣家帳戶設置
所有潛在的創作者商店賣家必須通過 Stripe 完成申請表,以創建其賣家帳戶、設置 USD 價格並接收付款。即使您之前在創作者商店中以 Robux 銷售過插件,這一過程也適用。
每個 Roblox 帳戶限於一個 Stripe 帳戶。如果您的 Roblox 帳戶符合 賣家入職 頁面上的所有資格標準,Roblox 將提供一個鏈接到 Stripe 的申請表,以便您可以申請賣家帳戶。該申請表收集您的個人信息以處理您的案例。
為了避免申請過程中的任何延遲,請在開始填寫表單之前準備好以下詳細信息:
- 銀行信息,例如帳號和排序代碼。
- 姓名和家庭住址。
- 聯繫信息,包括您的電話號碼和電子郵件地址。
- 稅務識別號 (TIN),如果適用。這可能因您居住的國家而異。
填寫申請表後,您將收到一封確認您提交的電子郵件,Roblox 將在您的申請有更新時發送通知。審核您的信息並創建賣家帳戶可能需要長達 7 天的時間。
您可以隨時通過重新訪問 賣家入職 頁面來檢查您的申請狀態。您的批准狀態可以處於以下任何狀態:
- 待處理 - 您的信息正在審核中。
- 失敗 - 您的賣家帳戶未創建,可能是因為錯誤或您的信息不正確。
- 需要信息 - Stripe 需要您提供更多信息才能確認您的賣家帳戶。
- 成功 - 您的賣家帳戶已成功創建。您可以設置價格並銷售資產。
- 被拒絕 - 由於欺詐或惡意活動,您無法創建賣家帳戶。
收入
一旦 Stripe 確認您的信息並創建您的賣家帳戶,您可以開始在 創作者儀表板 上為您的模型和插件資產設置 USD 價格:
- 插件的最低價格為 $4.99,最高價格為 $249.99。
- 模型的最低價格為 $2.99,最高價格為 $49.99。
當客戶購買您的資產之一時,銷售的資金將進入 30 天的保管期。在該期間結束時,資金將添加到您的 Stripe 帳戶餘額中,並在下一次付款周期中存入您的鏈接銀行帳戶。
您可以在創作者儀表板的 交易 頁面上找到所有創作者商店交易的記錄,包括
- 進款(銷售)
- 出款(購買)
- 您在下一次付款中將獲得的可用餘額
- 當前在 30 天保管中的待處理收入

您的收入每月自動支付到與您的賣家帳戶相關聯的銀行。這在每個月的第一天發生。您無法在付款時間表之外訪問您的收入。
對於某些國家和貨幣,存在非零的最低付款金額。這些最低金額在 Stripe 最低付款 表和 Stripe 跨境最低付款金額 表中有記錄——有效的最低金額是較大的數字。 ISK、HUF、TWD 和 UGX 貨幣有 特殊條件。
退款
客戶的退款將從賣家的帳戶中扣除。這可能發生在:
- 客戶要求對資產進行退款或退單。
- 資產在客戶已購買後被管理,且管理決定在 5 天內未成功上訴。上傳經過管理的資產的新版本不會防止退款。
當發生退款時,Roblox 將從客戶的庫存中刪除該資產。如果某資產的銷售中有非常高比例來自具有異常退單歷史的帳戶,則該資產將下架,您的付款將被凍結。如果您有理由上訴此行動,您可以向 Roblox 支持 提交請求。
常見問題
不可以,現實世界的定價模型不支持 Robux。您只能在創作者商店中以 USD 定價資產。
由於地區限制,創作者商店對某些買家和賣家提供有限支持。要成為賣家,您必須居住在 Roblox 的第三方支付提供商支持的國家。 有關更多信息,請參見 Stripe 的 跨境付款 文檔。
如果您現有的模型包含您在選擇資產隱私測試版之前創建的子圖像或網格資產,則它們默認設置為開放使用,這意味著任何擁有其資產 ID 的人都可以在 Roblox 上自由使用它們。為了保護對您內容的訪問,建議您:
- 選擇加入資產隱私測試版。
- 只銷售所有子資產設置為受限的最新上傳或版本模型。
如果您不選擇加入資產隱私測試版並將新上傳的圖像和網格資產設置為受限,任何人都可以輕鬆訪問並在其項目中使用它們。
可以。您可以通過創作者中心的資產權限頁面自由地與其他創作者、群組或遊戲分享您創建的資產。
不可以,您不能銷售或分發包含您未創建的受限資產的複合模型,音頻和視頻是創作者商店中也可用的例外。您可以直接與您的合作者分享這些模型,但 Roblox 不會允許您在創作者商店中列出您未創建的資產。
不,資產隱私功能控制創作者如何在 Roblox 上購買和加載您的資產,這不是 DRM 的一種形式。如果您懷疑涉及您的資產的權利違規,您可以使用 權利管理器 提交內容以進行刪除。
您可以通過創作者中心配置您的數據共享偏好。如果您選擇加入數據共享,則僅在 AI 增強目的下使用付費模型。如果您選擇加入資產,默認為商店中的免費資產,然後再選擇退出:
- Roblox 將在 30 天內將其從訓練數據集中刪除。
- 使用您的數據訓練的任何 AI 模型將在 365 天內更新。
有關更多信息,請參見 AI 數據共享。