玩家的第一次体验

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你是成熟的游戏开发者吗?还是刚刚开始?无论如何,用户对你的体验的第一印象很重要。如果他们看到的东西不喜欢或不知道该怎么做,他们可能会离开并永远不会回返回。创建一个强大的 第一次用户体验 的方法之一是教授新用户如何玩,通过设计互动教程。

在进行教程时,玩家将学习体验的关键方面,例如收集物品或知道在哪里找到商购物。在教程中,你将引导第一次玩家到达目标,让他们知道该任务已完成,然后引导他们到下一个目标

本系列中的概念和技能可以应用于任何体验,无论你自己工作还是想使用提供的示例地图。

完成后,你将能够:

  • 使用光束设计一个引导玩家到达每个目标的踪迹。
  • 创建一个在玩家完成任务时播放的粒子效果。
  • 添加脚本来跟踪玩家的当前目标和进度。