用户界面设计 是设计和实现用户界面元素的学科,它的目的是提供游戏玩法所必需的信息,或者教玩家如何在您的体验中完成独特的用户流。
你将学习如何使用高质量的 UI 元素重现第一人称射击游戏标签体验,并且按照“第一人称”、“网格”、“线”、“流动”和“实现”的步骤来实现 UI 设计的 Studio 实现。
本课程适合熟悉 Roblox Studio 中的一般建筑概念和工具的读者。如果您需要帮助学习如何构建环境并 navigating Studio 的 UI,请尝试核心课程。
课程内容
第一章 - 选择一个艺术风格
学习如何为您的 UI 元素设计一个美学方向。
第二章 - 为你的布局网格化
学习如何 设计信息通过各种工作流 的结构和流程。