用户界面设计 是设计和实现用户界面元素的学科,它的目的是提供游戏玩法所必需的信息,或者教玩家如何在您的体验中完成独特的用户流。
你将学习如何在第一人称射击游戏标签体验中重现高质量的 UI 元素,通过跟随步骤、最佳实践和艺术风格的流程,以及在 Studio 中实现 UI 设计的实现。
本课程适合熟悉 Roblox Studio 中的一般建筑概念和工具的读者。如果您需要帮助学习如何构建环境并导航 Studio 的 UI,请尝试核心课程。
课程内容
第一章 - 选择一个艺术风格
学习如何为您的 UI 元素设计一个美学方向。
第二章 - 网格布局你的布局
学习如何 设计信息通过各种工作流 的结构和流程。