用户界面设计 是规划和实施 UI 元素的学科,这些元素要么提供游戏所需的基本信息,要么教导玩家如何在你的体验中完成独特的用户流程。
通过遵循逐步过程和最佳实践,你将学习如何为第一人称射击激光标签体验重建高质量的 UI 元素,包括遵循艺术风格、线框设计 UI 信息的结构和流程,以及在 Studio 中实施 UI 设计。
本课程适合对 Roblox Studio 中的一般构建概念和工具有一定了解的读者。如果您需要帮助学习如何构建环境和导航 Studio 的 UI,请尝试 核心课程。
课程内容
章节 1 - 选择艺术风格
学习如何 规划审美方向 以设计你的 UI 元素。
章节 2 - 线框你的布局
学习如何 设计信息的结构和流动,以便在各种工作流程中进行传播。
章节 3 - 在 Studio 中实现设计
学习如何 在 Studio 中实现你的 UI 布局,使用内置和自定义的 UI 元素以及脚本。