用户界面设计 是规划和实现 UI 元素的学科,这些元素提供游戏玩法的基本信息,或教导玩家如何在您的游戏中完成独特的用户流程。
您将通过遵循逐步流程和最佳实践,学习如何为第一人称射击激光标记游戏重建高质量的 UI 元素,包括遵循艺术风格、线框设计 UI 信息的结构和流程,以及在 Studio 中实现 UI 设计。
本课程面向熟悉 Roblox Studio 中一般构建概念和工具的读者。如果您需要帮助学习如何构建环境和导航 Studio 的 UI,请尝试 核心课程。
课程内容
第一章 - 选择艺术风格
学习如何 规划美学方向 以设计您的 UI 元素。
第二章 - 线框设计布局
学习如何 设计信息的结构和流程,以便在各种工作流程中进行传达。
第三章 - 在 Studio 中实现设计
学习如何 在 Studio 中实现您的 UI 布局,使用内置和自定义 UI 元素以及脚本。