系列描述
通过这个易于理解的系列,在Roblox上开始编码,涵盖如何使用编程语言Luau的基础知识。这些课程非常适合那些初学编码或刚开始接触Luau的人。每门课程围绕一个基础计算机科学原则展开,并提供逐步教程的单独课程,您可以用来创建自己在Roblox上的体验。
在开始本课程之前,读者应具备Roblox Studio的基本知识,具体请参见Studio和Building课程。
系列内容
系列 | 描述 |
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变量和对象 | 创建您的第一个脚本,并开始通过代码让事情发生。这些教程涵盖变量、数据类型和属性。 |
函数和事件 | 使用函数创建仅在您指示时运行的代码块。将您的代码与游戏中的事件连接,以创建交互式物体,如陷阱或桥。 |
条件语句 | 条件语句使用“如果发生此事,则执行那些操作”的编码模式。应用此模式检查是否是解锁玩家能力提升的正确时机。 |
循环 | 学习如何让代码重复特定次数或使用for和while循环让它永远运行。练习使用这些循环类型来编写定时桥和闪烁灯光的代码。 |
字典和数组 | 学习如何使用表和数组在单个变量中存储大量数据。这些数据结构可以存储大量数据集,例如玩家的库存。 |
整理代码 | 进一步提高您的代码组织能力,学习关于模块脚本的内容,这是一种可以与Luau中其他脚本交互的独特脚本类型。 |