编码基础

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系列描述

使用这个轻松的 Roblox 编程序指南旨在教你如何使用 Lua 编程语言的基础。 这些课程对于新来的程序员或刚刚开始使用 Lua 都很好。 每个课程都围绕一个基础计算机科学原理,并提供个人自己在 Roblox 上创建体验的示例。

在开始此课程之前,读者应该有基本知识,如在 介绍 Studio 中所示。

系列内容

系列描述
变量和对象创建您的第一个脚本并开始使用验证码让事情发生。 这些教程涵盖变量、数据类型和属性。
函数和事件使用函数创建只会在您告诉它的时候运行的代码块。 连接您的代码到世界中的事件,例如陷阱或桥梁。
条件反射式conditionals使用“如果这种情况发生,请做到”的编码模式。 应用此模式来检查是否是时候为您的玩家解锁启用升级。
循环学习如何在特定时间重复代码或使用循环使它永久运行。使用这些循环类型来编写时间桥和闪烁的灯。
字典和阵列学习如何使用表和阵列在单个变量中存储大量数据。 数据结构,例如这些,可以存储大量数据集,例如玩家的道具。
组织代码让您的代码组织进一步发展,并了解关于模块脚本,Roblox Lua中与其他脚本交互的独特类型的脚本。