系列描述
通过这个易于遵循的系列,在 Roblox 上开始编程,涵盖如何使用编程语言 Luau 的基础知识。这些课程非常适合那些对编程不熟悉或刚开始接触 Luau 的人。每门课程围绕一个基础的计算机科学原理展开,并包含逐步教程的单独课程,您可以使用这些教程在 Roblox 上创建自己的游戏。
在开始本课程之前,读者应具备 Roblox Studio 的基本知识,如 Studio 和 Building 课程中所示。
系列内容
| 系列 | 描述 |
|---|---|
| 变量和对象 | 创建您的第一个脚本,并开始通过代码实现功能。这些教程涵盖变量、数据类型和属性。 |
| 函数和事件 | 使用函数创建仅在您指示时运行的代码块。将您的代码连接到游戏内事件,以创建像陷阱或桥梁这样的互动对象。 |
| 条件语句 | 条件语句使用“如果发生这个,那么做那个”的编码模式。应用此模式检查是否是解锁玩家能力提升的合适时机。 |
| 循环 | 学习如何重复执行代码一定次数或使用 for 和 while 循环使其永远运行。练习使用这些循环类型来编写定时桥梁和闪烁灯光的代码。 |
| 字典和数组 | 学习如何使用表和数组在单个变量中存储大量数据。这些数据结构可以存储像玩家库存这样的庞大数据集。 |
| 组织代码 | 进一步提升您的代码组织能力,了解模块脚本,这是一种可以与 Luau 中其他脚本交互的独特脚本类型。 |