Hiệu ứng dinh tánh

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Hiệu ứng năng động thay đổi hoặc cải thiện âm thanh của các đối tượng riêng lẻ Sound hoặc toàn bộ SoundGroup .Bạn có thể áp dụng những hiệu ứng này để làm cho âm thanh của bạn trở nên sống động hơn trong trải nghiệm của bạn, chẳng hạn như sử dụng ReverbSoundEffect trong các phòng lớn để làm cho chúng cảm thấy lớn.

Áp dụng hiệu ứng dinamik

Mỗi hiệu ứng dinamik bạn áp dụng có thêm các tính chất bạn có thể điều chỉnh cho đến khi bạn đạt được loại âm thanh bạn mong muốn.Để biết thêm thông tin về các thuộc tính này, hãy xem trang API của mỗi hiệu ứng dinamik.

Để áp dụng một hiệu ứng dinamik:

  1. Trong cửa sổ Explorer , hãy chèn một hiệu ứng dinamik mới vào một đối tượng Sound hoặc SoundGroup.

    1. Chuyển con trỏ qua đối tượng và nhấp vào nút ⊕. Một menu ngữ cảnh hiển thị.

    2. Từ menu, chèn hiệu ứng dinamik .

  2. (Tùy chọn) Trong cửa sổ Tính năng dinh dộng , chọn hiệu ứng dinh dộng mới và điều chỉnh các thuộc tính của nó.

Loại

Bộ giảm thiểu bằng nhau

The EqualizerSoundEffect cho phép kiểm soát âm lượng của các phạm vi tần số khác nhau.Hiệu ứng năng động này hữu ích để làm nổi bật hoặc giảm thiểu các yếu tố cụ thể của âm thanh, chẳng hạn như làm im lặng tất cả âm thanh trong trải nghiệm của người dùng khi họ đi dưới nước.

Âm thanh không có hiệu ứngÂm thanh với equalizer

Máy nén

The CompressorSoundEffect giảm phạm vi động của âm thanh bằng cách giảm âm lượng của các phần cao nhất của một nguồn trong khi vẫn giữ lượng âm thanh tổng thể.Hiệu ứng năng động này hữu ích để đặt một âm lượng nhất quán cho người dùng nghe ngay cả khi bạn ghi âm thanh trong khi thì thầm hoặc nói lớn.Bạn cũng có thể sử dụng hiệu ứng năng động này để ưu tiên âm thanh từ một SoundGroup trên một khác thông qua quá trình lặn.Để biết thêm thông tin, xem Nhạc vịt .

Âm thanh không có hiệu ứngÂm thanh với máy nén

Tiếng vang

The ReverbSoundEffect mô phỏng hiệu ứng của các âm thanh bật ra khỏi một số bề mặt.Hiệu ứng năng động này hữu ích để mô phỏng những phản ánh chân thực hơn về âm thanh trong không gian nội thất, chẳng hạn như phản lại một quả bóng rổ bên trong một nhà thi đấu, hoặc chơi nhạc rock trong một sân vận động.

Âm thanh không có hiệu ứngÂm thanh với tiếng vang

Hòa tấu

The ChorusSoundEffect simulates the effect of multiple vocals or instruments chơi cùng lúc bằng cách lấy âm thanh ban đầu và áp dụng các bản sao, mỗi bản có sự thay đổi nhỏ trong cao độ.Hiệu ứng năng động này hữu ích để mô phỏng chất lượng robot hoặc tương lai cho âm thanh của bạn.

Âm thanh không có hiệu ứngÂm thanh với chorus

Biến dạng

The DistortionSoundEffect simulates the effect that would occur when overdriving thiết bị âm thanh kiểu cũ.Hiệu ứng năng động này gây cắt trong âm thanh và thêm một "độ mờ" chung, có ích cho việc thêm độ mạnh và tính cách cho các nhạc cụ.

Âm thanh không có hiệu ứngÂm thanh với méo tiếng

Tiếng vang

The EchoSoundEffect gây ra một âm thanh lặp lại trên một độ trễ với âm lượng giảm dần, mô phỏng hiệu ứng thực sự của một tiếng vang bật lên khỏi các bề mặt cứng, chẳng hạn như tường và hang động.

Âm thanh không có hiệu ứngÂm thanh với echo

Miếng góc

The FlangeSoundEffect tạo ra một hiệu ứng quét hoặc whooshing bằng cách sao chép tín hiệu âm thanh gốc và chơi nó một chút lệch và điều chỉnh trên phía trên của gốc.Hiệu ứng năng động này hữu ích để thêm chất lượng kỹ thuật số kỳ lạ, thế giới khác vào âm thanh của bạn.Ví dụ, bạn có thể sử dụng nó trên một bản ghi máy điều hòa không khí để tạo ra tiếng ồn của động cơ tàu vũ trụ sci-fi.

Âm thanh không có hiệu ứngÂm thanh với flange

Chuyển đổi cao độ

The PitchShiftSoundEffect nâng hoặc hạ âm lượng mà không thay đổi tốc độ phát lại.Hiệu ứng dinamik này hữu ích để thay đổi quy mô của âm thanh của bạn.Bạn có thể sử dụng nó để làm cho những âm thanh nhỏ cảm thấy lớn bằng cách giảm chúng xuống hoặc ngược lại tăng âm thanh lên để tạo ra một âm thanh nổ giống như một quả bóng nổ.

Âm thanh không có hiệu ứngÂm thanh với sự thay đổi cao độ

Lượt trượt

The TremoloSoundEffect tạo ra một hiệu ứng rung lắc trên một âm thanh bằng cách thay đổi âm lượng lên và xuống.Hiệu ứng năng động này hữu ích để biến âm thanh của các thiết bị thành chất lượng như sóng, giống như giấc mơ, hoặc để tạo các làn sóng và hối thúc trong âm thanh liên quan đến thời tiết.

Âm thanh không có hiệu ứngÂm thanh với tremolo