Các hiệu ứng động nhân tạo hoặc cải thiện âm thanh của các đối tượng Sound 個 hoặc một toàn bộ SoundGroup . Bạn có thể áp dụng các hiệu ứng này để làm cho âm thanh của bạn được hấp dẫn hơn trong tr
Áp dụng hiệu ứng động
Mỗi hiệu ứng động bạn được áp dụng có thêm các thuộc tính bạn có thể điều chỉnh cho đến khi bạn đạt được loại âm thanh bạn muốn. Để biết thêm thông tin về các thuộc tính này, hãy xem trang API của mỗi hiệu ứng động.
Để áp dụng hiệu ứng động:
Trong cửa sổ Explorer , hãy nhúc một hiệu ứng động tĩnh mới vào một đối tượng Sound hoặc SoundGroup .
Chuột vào đối tượng âm thanh và nhấn vào nút ⊕. Một menu上下文显示。
Từ menu, insert a hiệu ứng động .
(Tùy chọn) Trong cửa sổ Tính chất , chọn hiệu ứng động nhật mới và điều chỉnh các thuộc tính của nó.
Các loại
Bằng tính
Công cụ EqualizerSoundEffect cho phép bạn kiểm soát âm lượng của các kênh tần số khác nhau. Điều này đòi hỏi hiệu ứng động này hữu ích để làm nổi bật hoặc giảm bớt các thành phần audio, chẳng hạn như mời tất cả âm thanh trong trải nghiệm của bạn khi một người
Âm thanh mà không có hiệu ứng | Âm thanh với equalizer |
Bơm nén
The CompressorSoundEffect reduces the dynamic range of audio by lowering the volume of the highest parts of a source while at the same time raising the overall volume. This dynamic effect is useful to set a consistent volume for users to hear even if you record audio while whispering or speaking loudly. You can also use this dynamic effect to prioritize sounds from one SoundGroup over another through the process of ducking
Âm thanh mà không có hiệu ứng | Âm thanh với máy nén |
Lọc
The ReverbSoundEffect simulates the effect of sounds bouncing off of several surfaces. This dynamic effect is useful to simulate more realistic reflections of sounds in interior spaces, such as bouncing a basketball inside a gymnasium, or playing rock music in a stadium.
Âm thanh mà không có hiệu ứng | Âm thanh với reverb |
Hội đồng
The ChorusSoundEffect simulates the effect of multiple vocals or instruments playing simultaneously by taking the original sound and overlaying copies, each with slight variations in pitch. This dynamic effect is useful for simulating a robotic or futuristic quality to your âm thanh.
Âm thanh mà không có hiệu ứng | Âm thanh với chorus |
Sự sai trật
The DistortionSoundEffect simulates the effect that would occur when overdriving older style audio equipment. This dynamic effect causes clipping in the sound and adds a general "fuzziness", which is useful for either adding intensity and character to musical instruments.
Âm thanh mà không có hiệu ứng | Âm thanh với distortion |
Tiếng động
Các EchoSoundEffect gây ra một tiếng nói lặp lại trên một độ trễ với âm lượng giảm dần, tạo ra hiệu ứng thực tế của một tiếng nói phản xạ từ bề mặt cứng, chẳng hạn như tường và hầm.
Âm thanh mà không có hiệu ứng | Âm thanh với tiếng động lặp lại |
Lỗ
The FlangeSoundEffect creates a sweeping or whooshing effect by copying the original audio signal and playing it slightly offset and modulated on top of the original. This dynamic effect is useful for adding strange, otherworldly digital quality to your âm thanh. For example, you can use it on an air conditioner recording to make a sci-fi spaceship engine rumble.
Âm thanh mà không có hiệu ứng | Âm thanh với flange |
Chuyển dịch hướng
The PitchShiftSoundEffect raised or lowers pitch without changing the playback speed. This dynamic effect is useful for changing the scale of your sounds. You can use it to make small sounds feel huge by pitching them down or converselyitch sounds up to make an explosion sound more like a balloon pop.
Âm thanh mà không có hiệu ứng | Âm thanh với sự thay đổi của độ |
Tremolo
The TremoloSoundEffect creates a trembling effect on a sound by varying its volume up and down. This dynamic effect is useful to transform instrument sounds into a wavy, dreamlike quality, or to create swells and dips in weather-related âm thanh.
Âm thanh mà không có hiệu ứng | Âm thanh với tremolo |