Thiết kế trải nghiệm trên Roblox

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.


Vai trò của một nhà thiết kế trò chơi là tạo một trải nghiệm hấp dẫn cho người chơi, giữ những người chơi đó trong thời gian, và xây dựng một mô hình kinh doanh bền vững để tài trợ cho sự phát triển tiếp theo. Dù bạn là một nhà thiết kế trò chơi mới màu hoặc một

Cái gì mới

Hồ sơ Sketch: Kỹ năng Onboarding
Bộ Sketch: Thiết kế subscrip션

Bộ Sketch: Thiết kế subscrip션
Bộ series Sketch: Retention Metrics

Thiết kế trải nghiệm của bạn

  • Thiết kế cho Roblox: Học cách Roblox độc đáo như một nền tảng và cách thiết kế các trải nghiệm với những yếu tố này trong tâm trí.
  • Vòng lặp chính: Học cách thiết kế các hệ thống trò chơi trung tâm để xây dựng trải nghiệm của bạn từ mặt đất lên.
  • Phần mềm hóa: Học các phương pháp prototyping khác nhau để khám phá tiềm năng của kinh nghiệm của bạn và làm thế nào chúng có thể giúp cho tầm nhìn của bạn trở nên sự thật.

Xây Dựng Trải Nghiệm Của Bạn

  • Hướng dẫn chào mừng: Học cách thiết kế một trải nghiệm chào mừng hiệu quả để giữ lại nhiều người chơi mới nhất có thể, tăng tiềm năng cạnh tranh và người dùng đăng nhập hàng ngày và cải thiện tiềm năng monet hóa của trải nghiệm của bạn.
  • Kỹ năng Onboarding: Học các chiến lược để giúp hướng dẫn người chơi qua hành trình onboarding nhanh chóng và mượt mà nhất có thể.
  • Thiết kế nhiệm vụ: Học cách thiết kế hiệu quả nhiệm vụ, thành tích và hàng ngày để tăng khả năng tương tác và giữ lại trong trải nghiệm của bạn.
  • Thiết kế UI và UX: Học cách thiết kế giao diện người dùng và cách thiết kế một trải nghiệm thân thiện và thú vị.

Tiết kiệm kinh nghiệm của bạn

  • Cơ sở monet hóa: Học các kỹ năng monet hóa tốt nhất và thiết kế cửa hàng để tối đa hóa tiền tệ mọi trải nghiệm của bạn.
  • Thiết kế Vượt qua Mùa: Học cách thiết kế vượt qua mùa cho trải nghiệm của bạn để tạo ra nội dung mới, kích thích sự giữ chân người chơi và tạo ra doanh thu.
  • Thiết kế subscribe: Học cách thiết kế các mua hàng lặp lại mà người chơi của bạn mong đợi mỗi tháng.
  • Mua hàng Kontext: Học cách thiết kế các lựa chọn mua hàng cuốn hút và không làm phiền nhiễu xảy ra ngoài cửa hàng trải nghiệm.
  • Cân bằng kinh tế ảo tưởng: Học các tốt nhất pratice balancing virtual economies khi giới thiệu các sự kiện mới.

Hỗ Trợ Trải Nghiệm Của Bạn

  • Các khóa học Cơ bản của LiveOps: Học cách thiết kế nội dung giữ người chơi quay lại và tận hưởng trải nghiệm của bạn sau khi khởi chạy.
  • Kế hoạch LiveOps: Học cách duy trì một trải nghiệm động và hấp dẫn bằng cách kết hợp phát hành của hai loại nội dung.
  • Cơ bản phân tích dữ liệu: Học cách sử dụng các chỉ số hiệu suất chủ yếu (KPI) để xác định tình trạng của trải nghiệm của bạn và cơ hội phát triển tiềm năng.
  • Cập nhật nội dung: Học cách thiết kế tần suất nội dung để giữ người chơi trải nghiệm trong khi các cập nhật trải nghiệm lớn hơn.