Hóa tiền

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Hóa đơn là một phần trong cấu trúc tổng thể của Roblox để cung cấp giá trị cho các nhà sáng tạo.Có một số phương pháp khác nhau để monetize nội dung của bạn, bao gồm sử dụng đăng ký , tính phí truy cập ở Robux hoặc tiền tệ địa phương , cung cấp vật phẩm hoặc khả năng mà người dùng có thể mua , cung cấp máy chủ riêng tư cho người dùng chỉ chơi với bạn bè, và bán plugin cho các nhà sáng tạo khác trên Cửa hàng Nhà sáng tạo.

Nếu bạn chọn cung cấp nội dung có thể mua, Roblox không tự động ghi lại thông tin sản phẩm hoặc mua hàng.Để ngăn chặn mất dữ liệu, bạn phải lưu trữ dữ liệu này cẩn thận bằng cách sử dụng DataStoreService hoặc dịch vụ lưu trữ dữ liệu khác được lưu trữ bên ngoài Roblox.


Chiến lược monetization

Hãy lưu ý các phương pháp monetization bạn giới thiệu vào trải nghiệm của mình vì người dùng của chúng tôi có thể bỏ phiếu xuống trải nghiệm của bạn nếu họ không phê duyệt các chiến lược của bạn.Ngoài ra, tất cả các nhà phát triển cần phải minh bạch với bất kỳ monetization dựa trên cơ hội nào và sử dụng các mécanisme này một cách có trách nhiệm.

Một số chiến lược monetization phổ biến cho các trải nghiệm miễn phí để chơi trên các nền tảng khác không được khuyến nghị cho Roblox.Ví ví dụ / trường hợp, cơ chế lịch hẹn và bộ đếm thời gian có thể được xóa hoặc đưa ra trước có thể hoạt động tốt trên các nền tảng khác, nhưng các cơ chế này không phổ biến với người dùng Roblox bị vấn đề với niềm vui của họ đến một kết thúc sớm.

Các đề xuất tốt nhất sau đây là phổ biến giữa các nhà phát triển hàng đầu để tùy chỉnh các chiến lược monetization cho nền tảng và khán giả Roblox.

Khách du lịch và người dân địa phương

Có thể hữu ích khi nghĩ đến người dùng Roblox trong hai danh mục:

  • Du khách thường nhảy từ một trải nghiệm này sang trải nghiệm khác, ưu tiên đa dạng hơn là sâu sắc.Họ thích các mục có hiệu ứng ngay lập tức, hoặc thông qua việc làm cho trò chơi thú vị hơn hoặc thông qua việc làm cho chúng nổi bật, mời các người dùng khác hỏi cách và nơi họ nhận được món vật phẩm.
  • Địa phương có khả năng tập trung vào một trải nghiệm cụ thể hoặc một bộ trải nghiệm nhỏ hơn.Họ tham gia sâu hơn, và thường hình thành gần như toàn bộ cơ sở người dùng tham gia trải nghiệm.Họ quan tâm nhiều hơn đến các mặt hàng có lợi ích lâu dài, như một ' thẻ chiến đấu '.

Để tìm hiểu thêm về cách thiết kế trải nghiệm của bạn với người dùng Roblox trong tâm trí, xem Thiết kế cho Roblox .

Chức năng xã hội

Người dùng Roblox có xu hướng thích trải nghiệm nhấn mạnh tương tác xã hội.Ví ví dụ / trường hợp, có các mục hoặc sự kiện chỉ có sẵn trong một thời gian giới hạn có thể tạo ra sự phấn khích xung quanh nội dung đó .Một hệ thống giao dịch khuyến khích người dùng tương tác.Trong khi cả hai hệ thống có thể thành công một sở hữu, chúng có hiệu quả đặc biệt khi kết hợp.

Giao dịch trực tiếp

Hỗ trợ sau khi phát hành dễ dàng hơn nhiều trên Roblox hơn trên các nền tảng khác vì bạn có thể nhanh chóng gửi cập nhật để cải thiện trải nghiệm của bạn. Thường xuyên cập nhật nội dung có thể hữu ích nếu bạn muốn duy trì sự tham gia với trải nghiệm của mình theo thời gian.Người dùng Roblox đã quen với việc được tham gia bởi các bản cập nhật thường xuyên, và có thể khó hơn nhiều để lấy lại sự quan tâm của người dùng hơn là có thể duy trì những người dùng chủ động.Một nhịp điệu hàng tuần cho các bản cập nhật là lý tưởng.Tối thiểu, hướng tới cập nhật hàng tháng.Đối với một cuộc thảo luận về tốc độ nội dung, xem hội thảo về tốc độ nội dung Level Up .

Khi thiết kế các bản cập nhật, hãy giữ chúng tập trung vào một chủ đề cụ thể theme .Điều này làm cho người dùng dễ hiểu hơn về bản cập nhật mới và cho họ biết nội dung mới là gì khi họ tham gia.Nó cũng giúp bạn phối hợp nội dung và tài sản quảng cáo của mình.Ví dụ, nếu bạn đang thêm một sở thú mới vào trải nghiệm nhập vai của mình, hãy chắc chắn tất cả nội dung mới có mối liên hệ nào đó với chủ đề sở thú.

Đừng sợ để người dùng kiếm được quyền truy cập mới vào nội dung mới.Người dùng mới sẽ đổ xô để chơi các bản cập nhật mới, nhưng nếu họ không cảm thấy như họ đã đạt được điều gì đó trong trải nghiệm, họ có thể kiểm tra sớm sau đó.Bạn có thể tạo cảm giác kiếm được một bản cập nhật bằng cách monetize nội dung cập nhật hoặc tạo các điều kiện tiền đề để chơi nội dung mới.

Để tìm hiểu thêm về cách thiết kế hỗ trợ hiệu quả sau khi ra mắt cho trải nghiệm của bạn, hãy xem Live ops essentials.

Sản phẩm

Quảng cáo sống động

Hệ thống quảng cáo trải nghiệm sâu cho phép bạn chèn các đơn vị quảng cáo vào trải nghiệm của bạn cho phép Roblox lập trước lưu trữ nội dung quảng cáo từ các nhà quảng cáo cho người dùng hoạt động của bạn.

Định dạng quảng cáo hình ảnh
Định dạng quảng cáo cổng

Các gói đăng ký

Đăng ký trong các trải nghiệm cho phép bạn cung cấp lợi ích lặp lại cho người dùng với phí hàng tháng.

Ví dụ về sự đăng ký kinh nghiệm

Vượt qua

Một thẻ vượt cho phép bạn tính phí một lần Robux để người dùng truy cập các đặc quyền đặc biệt trong trải nghiệm, chẳng hạn như truy cập vào khu vực bị hạn chế, một vật phẩm avatar trong trải nghiệm, hoặc một sức mạnh bổ sung vĩnh viễn.

Sản phẩm của nhà phát triển

Một sản phẩm nhà phát triển là một vật phẩm hoặc khả năng mà người dùng có thể mua nhiều hơn một lần, chẳng hạn như tiền tệ trong kinh nghiệm, đạn dược hoặc thuốc.Bạn có thể yêu cầu mua hàng, ghi lại chúng và nhận thông tin sản phẩm thông qua lập trình.

Tối ưu giá cả

Tối ưu hóa giá cho phép bạn tìm thấy các điểm giá tốt nhất cho vé và sản phẩm phát triển của bạn, có thể giúp bạn kiếm được nhiều tiền hơn theo thời gian mà vẫn giữ cho giá của bạn cạnh tranh.

Sự chi trả dựa trên sự tham gia

Thanh toán dựa trên sự tham gia cho phép bạn tự động kiếm Robux dựa trên phần trăm thời gian mà Premium người đăng ký tham gia vào trải nghiệm của bạn.

Truy cập trả tiền trong Robux

Truy cập trả tiền trong Robux cho phép bạn thu phí người dùng một lần phí Robux duy nhất để truy cập trải nghiệm của bạn.Một số nhà phát triển tạm thời sử dụng tính năng này để tạo một phiên bản thử nghiệm khép kín nơi người dùng có nhiều tham gia nhất có thể có quyền truy cập sớm vào một trải nghiệm và giúp với kiểm tra và phản hồi.

Truy cập trả tiền bằng tiền tệđịa phương

Truy cập trả tiền bằng tiền tệ địa phương cho phép bạn tính phí người dùng một lần duy nhất trong tiền tệ địa phương của họ để truy cập trải nghiệm của bạn.Nếu tiền tệ địa phương của họ không có sẵn, họ sẽ bị tính phí bằng USD.Một số nhà phát triển tạm thời sử dụng tính năng này để tạo một phiên bản thử nghiệm khép kín nơi người dùng có nhiều tham gia nhất có thể có quyền truy cập sớm vào một trải nghiệm và giúp với kiểm tra và phản hồi.

Máy chủ riêng

Một máy chủ riêng là một tính năng dựa trên đăng ký cho phép người dùng quyết định ai có thể chơi một trải nghiệm với họ.Trong khi các máy chủ riêng có thể miễn phí, bạn cũng có thể sử dụng các máy chủ riêng như một phương pháp kiếm tiền bằng cách thu phí người dùng muốn truy cập các máy chủ riêng một phí hàng tháng Robux .Các máy chủ riêng thường được mua cho:

  • Chơi trải nghiệm chỉ với bạn bè.

  • Tổ chức các cuộc họp như lớp, cuộc họp hoặc bữa tiệc.

  • Ghi lại và/hoặc phát trực tiếp mà không có người dùng khác.

  • Thu thập tài nguyên trong kinh nghiệm.

Phí và hoa hồng catalogue

Bạn có thể tạo và bán phụ kiện và quần áo trên Marketplace.Sau khi bạn trả phí tải lên và gửi một tài sản mới để xem xét, đội kiểm duyệt xem xét tài sản của bạn và, nếu được phê duyệt, thêm tài sản của bạn vào danh mục.

Bạn sẽ nhận được một hoa hồng mỗi khi người dùng mua mục catalogue vật phẩmbạn.Nếu người dùng mua mục catalogue của bạn trong một trải nghiệm bằng cách sử dụng menu kiểm tra avatar hoặc dịch vụ chỉnh sửa avatar, chủ sở hữu trải nghiệm cũng nhận được một khoản hoa hồng.

Các plugin

Một plugin là một tiện ích bổ sung thêm chức năng cho Studio.Bạn có thể cung cấp chúng cho các nhà sáng tạo khác trên Cửa hàng Nhà sáng lập miễn phí, hoặc bạn có thể bán chúng với giá Đô la Hoa Kỳ (giá tối thiểu là $4.99).Roblox cung cấp một phần thu nhập dẫn đầu thị trường cho những lượt bán này, vì chỉ có thuế và phí xử lý thanh toán được trừ.Để biết thêm thông tin về việc bán plugin, xem Bán trên Cửa hàng Nhà sáng tạo .