Roblox Globals

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Roblox'un Lua uygulamasında birkaç benzersiz yerleşik işlev ve değişkeni vardır. Bunlar sadece Roblox'ta bulunur ve varsayılan olarak Lua ile değil paketlenir.

Özet

Özellikler

  • Tüm Enumerasyon nesnelerini içerir.

  • dünyahierarşisinin kök kısmı olan DataModel'e atıfta bulunur.

  • Kod Studio'nun bir eklentisi olarak kullanıldığında bir Plugin'e değiniyor.

  • Aynı ifade seviyesinde çalışan tüm kodlar arasında paylaşılan bir tablo.

  • Bu kodu yürütünen LuaSourceContainer nesnesine (Script, LocalScript veya ModuleScript) bir referans.

  • dünyatüm fiziksel bileşenlerini içeren Çalışma Hizmeti'ne bir referans.

İşlevler

elapsedTime

Dönüşler

PluginManager

Dönüşler

Dönüşler

tick

Dönüşler

time

Dönüşler

typeof

Parametreler

object: Variant

Dönüşler

UserSettings

Dönüşler

version

Dönüşler

warn

void

Parametreler

params: Tuple

Dönüşler

void

Özellikler

Enum

Roblox'ta kullanılabilen tüm Enums veri yazilişkin bir referans.

Roblox'un ebeveyn/çocuk hierarşisinin kök kuruluşu olan DataModel'e bir referans.

plugin

Bu Script içindeki eklenti'in çalıştığı referansı temsil eden ModuleScripts nesneye bir referans. Bu nesneye sadece bir script'in çalıştığı konuksuz bir referans olarak mevcut. Bu nesneyi 1> Class.ModuleScript1> içindeki bir 4>


assert(plugin, "This script must be run as a plugin!")
-- Code beyond this point will execute only if the script is run as a plugin

shared

Aynı ifade kümesi seviyesini paylaşan tüm kaynak kodları arasında paylaşılan bir tablo. Bu, _G ile aynı amaç içindedir.

Yazdığın kodu yürütmeye kullanılan kod öğesi için bir referans. Bu, bir Script , bir LocalScript veya bir ModuleScript olabilir. Bu değişken Roblox Studio'nun komut çubuğundan kod çalıştırmak için mevcut değildir.

workspace

Roblox dünyasının tüm fiziksel bileşenlerini içeren Workspace hizmetine bir referans.