Varlık Yöneticisi, Studio'nun Pencere menüsünden veya Ana Sayfa sekmesinden erişilebilir, yerleri yönetmenizi ve oyununuz için görüntüler, ağlar, paketler, sesler ve modeller dahil olmak üzere varlıkları toplu olarak içe aktarmanızı sağlar.
Envanter sıralama
Varlıklar, pencerenin sol tarafındaki açılır menüden seçilen çeşitli envanterler ile sıralanır. Sıralama listesini görmüyorsanız, pencerenin sol alt kısmındaki genişletme/küçültme düğmesine tıklayın.

<Deneyim Adı> — Açık oyunun envanteri, adıyla görüntülenir ve Proje altında oyunla paylaşılan varlıklar listelenir.
Deneyimdeki Yerler — Oyunun yerleri.
Benim Envanterim — Kendi kullanıcı hesabınıza içe aktarılan varlıklar, sizinle paylaşılan veya Yaratıcı Mağazası'ndan edinilen varlıklar.
Grup Envanterleri — Sahip olduğunuz veya üyesi olduğunuz gruplara içe aktarılan varlıklar (gruptaki yeterli izinler olduğunu varsayarak) veya gruplara paylaşılan varlıklar. Bir grup üzerinde sağ tıklamak, aşağıdaki seçenekleri içeren bir bağlam menüsü açar:
Grubu Gizle Grubu yan çubuktan gizler. Grupları Özelleştir Yan çubukta ve arama filtre seçeneklerinde görünen grupları seçmenizi sağlar. Grupları Yenile Görüntüleme veya gizleme için uygun olduğunuz grup listesini yeniler.
Klasörler
Klasörler, varlıkları ve diğer klasörleri bir envanter içinde hiyerarşik olarak düzenlemenizi sağlar. Benim Envanterim içinde, klasör işlemlerini destekleyen Grup Envanterleri içinde ve açık bir oyunun envanterinde Proje altında klasörler oluşturabilirsiniz.
Klasörlerin aşağıdaki sınırlamaları vardır:
- Hesap veya kök envanter başına 50.000 klasöre kadar.
- Tek bir klasör veya kök envanter içinde 100 alt klasöre kadar.
- Klasör başına 20.000 varlık.
- Klasör iç içe geçişinde 20 seviye.
Oluştur, yeniden adlandır ve sil
Yan çubukta veya ana görünümde sağ tıklayarak klasör eylemlerine erişebilirsiniz.
| Eylem | Açıklama |
|---|---|
| Klasör Oluştur | Mevcut konumda yeni boş bir klasör oluşturur. Yeni bir giriş, çevrimiçi bir ad alanı ile görünür; bir ad yazın ve onaylamak için Enter tuşuna veya iptal etmek için Esc tuşuna basın. |
| Seçimi Klasör Olarak Grupla | Bir veya daha fazla varlık seçildiğinde mevcuttur. Yeni bir klasör oluşturur ve seçilen varlıkları içine taşır. |
| Yeniden Adlandır | Klasörün adını, mevcut ad ile önceden doldurulmuş çevrimiçi bir düzenlenebilir alan ile değiştirir. Değişiklikleri kaydetmeden iptal etmek için Esc tuşuna basın. |
| Klasörü Sil | Klasörü kaldırır. Klasörlerin silinmeden önce boş olması gerekir; önce içeriği taşıyın veya silin. Birden fazla boş klasör seçildiğinde, menü Klasörleri Sil olarak gösterilir. |
Klasör adları \, /, :, *, ?, ", <, >, veya | içeremez ve bir nokta ile bitemez. Bir nokta ile başlayan adlar (örneğin, .hidden) kabul edilir.
Gezinme
Klasör hiyerarşisinde her iki panelden de gezinebilirsiniz:
- Yan Çubuk — Alt klasörleri açmak için genişletme okunu kullanın veya bir klasöre tek tıklayarak açın.
- Ana Görünüm — Bir klasöre girmek için çift tıklayın. Yan çubuktaki üst öğeye tıklayın veya geri okunu kullanarak geri dönün.
Öğeleri Taşıma
Hem varlıkları hem de klasörleri taşıyabilirsiniz, ancak yalnızca aynı envanter içinde. Envanterler arası taşımalar (örneğin, Benim Envanterim'den bir grup envanterine) desteklenmez.
| Yöntem | Açıklama |
|---|---|
| Sürükle ve bırak | Seçilen öğeleri ana görünümde veya yan çubuk ağacındaki bir hedef klasöre sürükleyin. Geçerli bırakma hedefleri, üzerine geldiğinizde vurgulanır. |
| Taşıma diyalogu | Bir seçime sağ tıklayın ve bir klasör seçici açmak için Taşı seçeneğini seçin. Bir klasöre girmek için genişletme okunu kullanın veya çift tıklayın, bir üst seviyeye çıkmak için Geri'ye tıklayın, ardından bir hedef seçin ve Taşı'ya tıklayın. Yenile, klasör listesini sunucudan yeniden alır. |
Birden fazla öğeyi aynı anda taşıyabilirsiniz. Bir klasörü kendisine veya kendi alt öğelerinden birine taşımak engellenir ve geçersiz hedefler bırakma hedefi olarak vurgulanmaz veya Taşı diyalogunda gri renkte gösterilir.
Arama ve klasörler
Bir arama sorgusu yazdığınızda, sonuçlar, varlık sonuçlarının yanında eşleşen klasörleri listeleyen ayrı bir Klasörler bölümü içerir. Bir klasör sonucuna çift tıklayarak arama modundan çıkabilir ve o klasöre gidebilirsiniz.
Desteklenmeyen kapsamlar
Klasör işlemleri aşağıdaki görünümlerde mevcut değildir:
- Deneyimdeki Yerler — Yerler klasörlere düzenlenemez.
- Son Yüklemeler — Organizasyon amaçları için yalnızca okunur.
Varlık görüntüleme seçenekleri
Ana panelde, seçilen envanter için varlıklar görüntülenir. Görünüm türünü değiştirmek için görünüm türü düğmesine tıklayın ve Liste veya Izgara seçeneklerinden birini seçin. Izgara görünümündeyken, varlık kutucukları kaydırıcı aracılığıyla yeniden boyutlandırılabilir.

Liste görünümünde, varlıkları o detayla sıralamak için bir sütun başlığına tıklayın ve sütunları ayırıcı çubuğu sürükleyerek yeniden boyutlandırın.

Izgara görünümünde, sıralama sırala düğmesi aracılığıyla kontrol edilir:

Varlık türü filtreleri
filtre öğeleri düğmesi, hangi varlıkların görüntüleneceğini kontrol etmenizi sağlar.

| Filtre Türü | Seçenekler |
|---|---|
| Varlık Türü | Animasyon | Ses | Dekal | Yazı Tipi | Görüntü | Ağ | Ağ Parçası | Model | Yer | Eklenti | Video |
| Yaratıcı | |
| Kaynak | Yaratıcı Mağazası | Benimle Paylaşılan | Yüklenen |
| Paket mi | |
| Sadece Arşivlenmiş |
Varlık içe aktarma
varlık içe aktarma düğmesi, herhangi bir varlık türünde bir veya daha fazla varlık içe aktarmanızı sağlar. İçe aktarılan varlıklar, moderasyon kuyruğuna girer ve onaylandığında, oyunun sahibi olan kullanıcı/grubun envanterine eklenir.

Desteklenen dosya türleri ve diğer özellikler hakkında daha fazla bilgi için İçe Aktarıcı sayfasına bakın.
Ekle ve hızlı eylemler
Hızlı eylemlere, bir varlık adı/kutucuğuna sağ tıklayarak ve bağlam menüsünden bir seçenek seçerek erişebilirsiniz. Yerler, diğer varlıklara göre benzersiz eylemler sunar.
| Eylem | Açıklama |
|---|---|
| Ekle | Uzamsal 3D varlıklar için Kamera İçinde Ekle veya Varlık Pozisyonunda Ekle seçeneklerinden birini seçmenizi sağlar (uzamsal olmayan varlıklar, ses gibi, yalnızca Workspace veya mevcut Keşfetici örneğine eklenir). Yazı Tipi veya Eklenti varlıkları için görünmez. |
| Varlığı Düzenle | Varlık başlığı, açıklaması ve daha fazlası gibi ayrıntıları düzenlemek için varlık yapılandırma penceresini açar. Yazı Tipi veya Eklenti varlıkları için görünmez. |
| Taşı | Varlığı aynı envanter içinde bir klasöre taşımak için Taşıma diyalogunu açar. Arama sonuçları görüntülenirken devre dışıdır. |
| Varlık Kimliğini Kopyala | Varlık kimliğini panoya kopyalar, bu da kimliği bir nesnenin özellik değerine yapıştırmak için uygundur, örneğin AudioPlayer.AssetId veya MeshPart.MeshId. |
| Tarayıcıda Görüntüle | Tarayıcınızı varlığın sayfasına açar. |
| Yükle / Güncelle / Raporla | Yalnızca Eklenti varlıkları için geçerlidir. Sırasıyla eklentiyi yükler, günceller veya raporlar. |
Arama sorgusu dili
Arama sorgusu dilini kullanarak Varlık Yöneticisi envanterinizde varlıkları bulma şeklinizi geliştirebilirsiniz. Anahtar kelimeleri, operatörleri ve etiketleri birleştirerek sonuçları filtreleyebilir, önceliklendirebilir veya hariç tutabilirsiniz.
Sorgu özellikleri
Aşağıdaki özellikler tek bir sorguda birleştirilebilir:
| Özellik | Sözdizimi | Nasıl çalışır |
|---|---|---|
| Kesin arama | "..." | Bir ifadeyi tam olarak eşleştirir. Kesin eşleşmeler en yüksek önceliğe sahiptir ve diğer etiket işleme aşamalarını atlar. |
| Hariç tutulan terimler | -terim hariç:terim | Belirli terimleri içeren sonuçları hariç tutar. |
| Opsiyonel terimler | terim? terim! opsiyonel:terim | Varsayılan olarak, tüm terimler gereklidir. Opsiyonel terimler, içermeyen sonuçları hariç tutmadan eşleşen sonuçları artırır. |
| Varlık ID araması | asset_id:123456 assetId:123456 123456 | Eşleşen varlıkları sonuçların en üstüne yerleştirir. |
| Tarih filtreleri | created_before created_after updated_before updated_after | Sonuçları oluşturma veya güncelleme tarihine göre filtreler. |
| Yaratıcı filtreleri | creator_name creator_id group_name group_id | Sonuçları yaratıcının kullanıcı adı veya grup adı veya ID'sine göre filtreler. Birden fazla yaratıcı veya grup filtresi sağlandığında, bunlardan herhangi birine uyan sonuçlar dahil edilir. |
| Ses türü | müzik sfx ses efektleri | Ses varlıklarını türüne göre filtreler. Sonuçları belirli bir ses türü ile sınırlamak için, türü sorgunuzun sonuna ekleyin. |
Etiketler
Etiketler, arama işleyişini değiştirir, ancak kendileri arama terimi olarak değerlendirilmez. Sadece sonuçlarınızı filtreler veya sıralar. Bir etiketin yazım hatası veya geçersiz bir tarihi varsa, bu durumda normal bir arama terimi olarak değerlendirilir.
Etiketler tag:value veya tag=value formatlarını kullanabilir ve büyük/küçük harf duyarlı değildir.
Bazı etiketler, parantez kullanıldığında birden fazla değeri kabul eder. Örneğin, hariç:[paslı, kırık] ve asset_id:[123, 456].
Tarih formatları
Tarih filtreleri aşağıdaki formatları destekler:
| Format | Örnek |
|---|---|
| ISO 8601 | 2026-03-10 |
| Zaman ile ISO | 2026-03-10T14:30:00Z |
| ABD formatı | 03/10/2026 |
| Uzun form (parantez gerektirir) | [10 Mart 2026] |
| Zaman ile (parantez gerektirir) | [03/10/2026 2:30 PM] |
Örnek sorgular
"ahşap sandık" asset_id:99887766 created_after:2023-06-01 -hasarlı optional:boyalı: "ahşap sandık" ifadesini tam olarak eşleştirir, belirli bir varlığı ID ile sabitler, tarihi filtreler, "hasarlı" terimini hariç tutar ve "boyalı" sonuçlarını daha yüksek sıralar.
patlama sfx -döngü created_before:[31 Aralık 2023]: "patlama" adlı ses efektlerini filtreler, döngü varyantlarını hariç tutar ve sonuçları tarihe göre sınırlar.
125447393891114 kılıç parlayan? -paslı: Belirli bir varlığı ID ile sabitler, "kılıç" arar, "parlayan" terimini artırır ve "paslı" terimini hariç tutar.
ağaç creator_name:inşaatustası group_id:9876543: "ağaç" arar, "inşaatustası" yaratıcıya veya ID'si 9876543 olan gruba ait varlıklarla filtreler.
kılıç creator_id:1000001,2000002 group_name:[Stüdyo Yapıcıları]: "kılıç" arar, 1000001 veya 2000002 ID'lerine sahip yaratıcılarla filtreler veya "Stüdyo Yapıcıları" grubuyla filtreler.