อีเวนต์เศรษฐกิจ ให้คุณติดตามเศรษฐกิจในประสบการณ์ของคุณ เช่น:
- อ่างล้างจานด้านบน — ผู้ใช้ใช้ทรัพยากรในประสบการณ์ได้บนอะไร?
- ทรัพยากรด้านบน — ผู้ใช้รับทรัพยากรได้ที่ไหน?
- สมดุลกระเป๋าเงินเฉลี่ย — ผู้ใช้มีสินทรัพย์เท่าไหร่?
เมื่อประสบการณ์ของคุณเริ่มติดตามเหตุการณ์เศรษฐกิจ ศูนย์กลางครีเอเตอร์Analytics บนหน้าผู้สร้าง
ติดตามอีเวนต์เศรษฐกิจ
เพื่อปลดล็อกหน้าจอเศรษฐกิจ คุณต้องติดตามบางอีเวนต์เศรษฐกิจในประสบการณ์ของคุณ เริ่มต้นโดยการระบุว่าผู้ใช้ ต้นทุน
รูปแบบการเรียกร้อง
แต่ละที่มาและอีเว้นท์ระหว่างที่เกิดขึ้นต้องการประเภทการใช้งาน, เข้ารหัสด้วย Enum.AnalyticsEconomyTransactionType โดยปกติตัวเลือกคือ:
- IAP (แหล่งที่มา) - การซื้อในแอปเป็นการแลกเปลี่ยน Robux เป็นทรัพยากร เช่น แพ็คเริ่มต้น
- TimedReward (แหล่งที่มา) - รับทรัพยากรในตารางเวลา เช่น โบนัสประจำวัน
- Onboarding (ที่มีทรัพยากรให้เมื่อเริ่มต้น เช่น โบนัสต้อนรับ)
- Shop (ที่มีทรัพยากรอยู่แล้วหรือที่สร้างขึ้นใหม่) - เลือกซื้อ
- Gameplay (ที่มาหรือท่อระบายน้ำ) - การเล่นเกมเช่น การเสร็จสิ้นเควส
- ContextualPurchase (สระ) - ใช้ทรัพยากรในแรงจูงใจของบริบทังค์เชิญ เช่น ชีวิตเพิ่มเติม
รูปแบบเหล่านี้ปรากฏบนหน้าดashboard เป็นความคิดที่ดีที่จะเริ่มต้นด้วยหมวดหมู่ที่กำหนดไว้ แต่ถ้าคุณต้องการคุณยังสามารถให้ชื่อเรื่องของการเรียกใช้งาน
แหล่งติดตาม
ตัวอย่างต่อไปใช้ AnalyticsService.LogEconomyEvent เพื่อบันทึกเหตุการณ์เศรษฐกิจสองอย่างเมื่อผู้ใช้เสร็จสิ้นระดับแรกและที่สองในประสบการณ์และรับเหรียญ
ติดตามเหตุการณ์เกมที่เกิดขึ้น
local AnalyticsService = game:GetService("AnalyticsService")-- หลังจากเสร็จสิ้นระดับ 1AnalyticsService:LogEconomyEvent(player,Enum.AnalyticsEconomyFlowType.Source,"Coins", -- ชื่อสกุลเงิน50, -- จำนวนเงินที่ได้รับ50, -- ยอดคงเหลือEnum.AnalyticsEconomyTransactionType.Gameplay.Name -- พิมพ์)-- หลังจากเสร็จสิ้นระดับ 2AnalyticsService:LogEconomyEvent(player,Enum.AnalyticsEconomyFlowType.Source,"Coins", -- ชื่อสกุลเงิน50, -- จำนวนเงินที่ได้รับ100, -- ยอดเงินหลังการโอนEnum.AnalyticsEconomyTransactionType.Gameplay.Name -- พิมพ์)
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการซื้อ Robux ชุดรวม1000 เหรียญโดยใช้ประเภทการซื้อ IAP (ในการซื้อในแอป) ประเภทการซื้อ
ติดตามการซื้อในแอป
local AnalyticsService = game:GetService("AnalyticsService")AnalyticsService:LogEconomyEvent(player,Enum.AnalyticsEconomyFlowType.Source,"Coins",1000, -- ชุดรวม1020, -- ยอดเงินหลังการโอนEnum.AnalyticsEconomyTransactionType.IAP.Name,"1000CoinBundle" -- รหัส SKU ชุดรวม)
การติดตามอ่างล้างจาน
ตัวอย่างต่อไปนี้บันทึกกิจกรรมเมื่อผู้ใช้ใช้เหรียญเพื่อซื้อ DoubleJumpUpgrade หมายเหตุประเภทการไหลของ Sink และประเภทการดำเนินการของ Shop เมื่อเปรียบเทียบกับตัวอย่างก
คุณควรระลึกไว้เสมอว่าจำนวน (ค่าใช้จ่าย) ควรเป็นจำนวนเงินที่เป็นบวกเสมอ ไม่ว่าเหตุการณ์จะเป็นที่มาหรือที่ไป
ติดตามเหตุการณ์เกมส์ที่เกิดขึ้นในช่องล้างจาน
local AnalyticsService = game:GetService("AnalyticsService")-- หลังจากเสร็จสิ้นระดับ 2AnalyticsService:LogEconomyEvent(player,Enum.AnalyticsEconomyFlowType.Sink,"Coins", -- ชื่อสกุลเงิน80, -- ค่าใช้จ่าย20, -- ยอดเงินหลังการโอนEnum.AnalyticsEconomyTransactionType.Shop.Name,"DoubleJumpUpgrade" -- รหัสรายการ)
สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับ AnalyticsService ข้อจํากัด โปรดดู ข้อจํากัดการติดตามอีเวนต์
ใช้ฟิลด์ที่กำหนดเอง
เหตุการณ์เศรษฐกิจยังช่วยให้คุณสามารถแบ่งปันได้ในช่องที่กําหนดเองเพื่อสนับสนุนการเปรียบเทียบที่ง่ายขึ้นระหว่างรายการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณสามารถให้ชื่อเหตุการณ์แก่แต่ละรายการเพื
คุณสามารถแบ่งโดยฟิลด์ที่กำหนดเองโดยใช้ตัวเลือกการแบ่งโดยใช้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ดู ฟิลด์ที่กําหนดเอง
ใช้เศรษฐกิจเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของคุณ
หน้าดาชนีของเศรษฐกิจมีกราฟิกห้ารายการเพื่อช่วยให้คุณดำเนินการเพื่อเพิ่มรายได้ของคุณ แพลตฟอร์มและกราฟิกทั้งหมดสามารถกรองตามเพศ กลุ่มอายุ พื้
รวมทั้งหมดของที่มาและอ่างล้างจานโดยประเภท - ใช้ชาร์ทนี้เพื่อสมดุลเศรษฐกิจในประสบการณ์ของคุณ รวมทั้งหมดของที่มาของคุณต้องสมดุลกับจำนวนน้ำที่อยู่ในอ่างล้างจาน หา
สมดุลกระเป๋าเงินเฉลี่ย - ใช้กราฟิกนี้เพื่อดูว่าผู้ใช้ ผู้จ่าย และผู้ไม่จ่ายเงินมีสมดุลอยู่ในระดับไหน หากสมดุลกระเป๋าเงินเฉลี่ยเติบโตขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้จ่าย คุณค
แหล่งอาหรับและอ่างล้างจาน - ใช้สิ่งนี้เพื่อระบุว่าผู้ใช้ของคุณได้รับและใช้ทรัพยากรของพวกเขา หากผู้ใช้ไม่ได้เป็นผู้จัดหาทรัพยากรจากการซื้อในแอป คุณควรลดราคาหรื
ทุกที่ที่เป็นที่น้ำและอ่างล้างจาน - ใช้สิ่งนี้เพื่อรวบรวมมุมมองรวมโดยประเภทสำหรับช่วงเวลาที่เลือก
สำหรับเคล็ดลับเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการสมดุลเศรษฐกิจในประสบการณ์ของคุณโปรดดู สมดุลเศรษฐกิจเสมือนจริง