การมีส่วนร่วม

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


การมีส่วนร่วม วัดว่าการมีส่วนร่วมประสบการณ์ของคุณสำหรับผู้ใช้

การดูวิเคราะห์การมีส่วนร่วม

เพื่อดูการวิเคราะห์การมีส่วนร่วมของประสบการณ์ของคุณ:

  1. ไปที่หน้า การสร้าง ของคุณบน แผงควบคุมของผู้สร้าง และเลือกประสบการณ์ของคุณ
  2. ในเมนู วิเคราะห์ข้อมูล ทางซ้ายมือเลือก การมีส่วนร่วม คุณสามารถดูข้อมูลวิเคราะห์สำหรับประสบการณ์ที่คุณเป็นเจ้าของได้ เพื่อดูข้อมูลวิเคราะห์นี้ คุณต้องมี การอนุญาตกลุ่มสำหรับวิเคราะห์

ปรับปรุงเวลาเฉลี่ยของเซสชัน

เวลาการใช้งานเฉลี่ยคือเวลาที่ผู้ใช้ใช้ในประสบการณ์ของคุณต่อหัวข้อการใช้งาน มันเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการคงคลัง เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้มีการใช้งานที่มีค่า คุณต้อง

การเรียกผู้ใช้เข้าสู่ความสนุกทันที

โดยปกติแล้วความเสียหายเมื่อเข้าร่วมและออกจากประสบการณ์ของ Roblox จะต่ำมาก ดังนั้นการประเมินความประทับใจครั้งแรกจึงมีความสำคัญอย่างมากและคุณต้องการให้ผู้ใช้เข้าสู่ส่วนที่น่าตื่นเต้นของปร

  1. ให้แน่ใจว่าผู้ใช้สนุกในช่วง 5 นาทีแรกที่เข้าร่วมประสบการณ์ของคุณ : คิดเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ประสบการณ์ของคุณสนุกและสิ่งที่ทำให้มันโดดเด่นจากประสบการณ์อื่น ๆ ของคุณ คุณ

  2. ให้ผู้ใช้เข้าสู่การกระทําโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และหลีกเลี่ยงการกวดวิชาเกี่ยวกับเกมที่ยืดเยื้อนานเกินไป ผู้

  3. ลบอุปสรรคที่ไม่จำเป็นสำหรับการใช้งานเชิญเพื่อนและผู้ใช้คนอื่น : ประสบการณ์ที่ประสบความสำเร็จหลายรายการบน Roblox ชี้ให้เห็นว่าการใช้เวลาเชิญเพื่อนและการใช้งานสังคมกับเพื่อนเป็นส่วน

ให้ผู้ใช้เหตุผลที่จะได้รับการกลับมา

ไม่ว่าคุณจะออกแบบประเภทของประสบการณ์ใด ๆ คุณต้องการออกแบบสำหรับการเยี่ยมชมซ้ำ คุณสามารถใช้กลยุทธ์ต่อไปนี้เพื่อสร้างแรงจูงใจให้กับผู้ใช้ของคุณเพื่อให้พวกเขาใช้ประสบการณ์ของคุณอย่างต่อเนื่อง:

  1. ไอเท็ม: คิดว่าเป้าหมายที่มีความปรารถนาที่ผู้ใช้ของคุณอาจทำงานเพื่อให้สำเร็จคอลเลกชันสัตว์เลี้ยงการรับอันดับสูงสุดและรับรายการที่หายา
  2. เพิ่มระบบการเพิ่มความคืบหน้าเพื่อให้เนื้อหาอยู่ได้นานขึ้น : ระบบการเพิ่มความคืบหน้าให้ผู้ใช้เส้นทางที่ชัดเจนไปยังเป้าหมายของพวกเขาและสามารถทำให้เนื้อหาอยู่ได้นานขึ้นดังนั้นคุณจึงม
  3. สมดุลระบบการเคลื่อนไหวให้ไม่หยุดชัยเพื่อให้ผู้ใช้ใหม่สามารถสนุกได้ในเซสชันแรกของพวกเขา : หากคุณเพิ่มการเคลื่อนไหวให้แน่ใจว่ามีเนื้อหาที่เป็นประโยชน์ยังคงมีอยู่ข้างหน้าเพื่อให้แน

ตรวจสอบประสิทธิภาพประสบการณ์ของคุณ

ประสิทธิภาพคือว่าดีว่าประสบการณ์ของคุณทำงานบนอุปกรณ์และแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันได้หรือไม่ การดำเนินการ:

  1. ทดสอบบนอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่างๆ เพื่อระบุและแก้ปัญหาประสิทธิภาพ 2. จํากัดเนื้อหาเกินขีดจํากัดของข้อความ เนื้อหาเมช และตัวแปรอื่น ๆ ที่อาจทําให้ประสบการณ์ของคุณช้าลงได้ 3. การติดตั้งชุมชนผู้ใช้ ที่สามารถช่วยให้ระบุข้อผิดพลาดและอุปสรรค

คุณสามารถเพิ่มประสบการณ์ของคุณเร็วขึ้นได้หากมันน่าสนใจมากขึ้นสำหรับผู้ใช้ใหม่และมีอยู่แล้ว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเก็บรักษาผู้ใช้ของคุณสำหรับการมีส่วนร่วมดูที่ การเก็บรักษา

ระยะเวลาการใช้งาน

กราฟิกการเก็บข้อมูลผู้ใช้ใหม่ในครั้งแรกแสดงจำนวนผู้ใช้ใหม่ที่ยังคงเล่น X นาทีหลังจากเข้าร่วมประสบการณ์ครั้งแรก มันเปรียบเทียบระยะเวลาปัจจุบันกับระยะเวลาก่อนหน้า

อินสแตนซ์หากกราฟของคุณแสดงว่าร้อยละของผู้ใช้ใหม่ที่เล่นหลังจาก 5 นาทีลดลงอย่างมากในทุกสัปดาห์ คุณสามารถสำรวจสาเหตุการณ์ที่อาจเกิดขึ้นต่อไปนี้:

  1. ดูในแนวโน้มของผู้ใช้ใหม่เมื่อเข้าร่วม จากการปรับปรุงใด ๆ ในช่วงเวลาล่าสุด คุณเพิ่มขั้นตอนใหม่หรือเปลี่ยนการแจ้งเตือนใด ๆ ที่เป็นการแนะนำ?
  2. ตรวจสอบรายงาน ข้อผิดพลาด และ ประสิทธิภาพ ในรายงาน อัปเดต