การซื้อ มาตรการที่ผู้ใช้ใหม่และกลับมาจากและพวกเขาแปลงได้ดีแค่ไหน
เมื่อรับผู้ใช้เข้าสู่ประสบการณ์ของคุณ เช่น การประกาศเหตุการณ์ในเกมหรือสร้างแคมเปญโฆษณา ตรวจสอบให้แน่ใจว่าประสบการณ์ของคุณมีการเก็บรักษาที่ดี และมีการมีส่วนร่วม เพื่อให้แน่ใจว่าประชากรผู้ใช้และประสบการณ์เกมมีสุขภาพดี
ดูเมตริกการจับภาพ
เพื่อดูการวิเคราะห์การได้รับประสบการณ์ของคุณ:
- นําทางไปที่หน้า สิ่งประดิษฐ์ ของคุณบน แดชบอร์ดของผู้สร้าง และเลือกประสบการณ์ของคุณ
- ในเมนู การวิเคราะห์ ทางด้านซ้าย เลือก การรับ คุณสามารถดูการวิเคราะห์สำหรับประสบการณ์ที่เป็นเจ้าของรายบุคคลหรือกลุ่มได้ เพื่อดูประสบการณ์ดังกล่าว คุณต้องมีสิทธิกลุ่มสำหรับการวิเคราะห์ กลุ่ม
แหล่งการเก็บรวบรวม
บนแดชบอร์ดการซื้อคุณจะเห็นตารางและตารางต่อไปนี้:
- แหล่งที่มา
- ผู้ใช้ใหม่ที่มีการแสดงผลต่อทรัพยากร
- แหล่งที่มา
- แหล่งที่มา
- ให้คะแนน
- ทางเดินผู้ใช้ใหม่สะสม
นี่คือรายการของทุกแหล่งการซื้อที่มีอยู่:
ที่มา | คําอธิบาย |
คำแนะนำสำหรับบ้าน | ประสบการณ์ที่แนะนำ ส่วนบน บ้าน |
เล่นต่อ | เล่นต่อ บน บ้าน |
การคัดเลือก | การเลือกวันนี้ และ กิจกรรม Roblox บน บ้าน |
บ้านอื่น | รายการโปรด และการจราจรทั้งหมดบน บ้าน |
เพื่อน | กิจกรรมเพื่อน ส่วนบน บ้าน |
ค้นหา | การจราจรอินทรีย์จากผลการค้นหา ค้นหา และ ประสบการณ์ที่แนะนำ บนหน้า รายละเอียดประสบการณ์ |
แผนภาพ | ทุกชนิด บน แผนภูมิ |
โฆษณาสปอนเซอร์ | การซื้อจาก ประสบการณ์ที่สนับสนุน และ การยึดเป้าหมายที่สนับสนุน บน บ้าน |
ค้นหาโฆษณา | การซื้อจาก โฆษณาค้นหา |
โฆษณาในพอร์ทัล | การซื้อจาก โฆษณาจากเว็บไซต์ |
เทเลพอร์ต | การจราจรที่มาจากประสบการณ์อื่นผ่าน การเทเลพอร์ต |
อื่นๆ | การจราจรทั้งหมดที่มีแหล่งที่ไม่รู้จักหรือไม่สามารถระบุได้ รวมถึงการจราจรจากแหล่งภายนอก |
การจัดสรรการได้รับ
คุณสามารถดูแดชบอร์ดการซื้อได้โดย ที่มาของการซื้อ หรือโดย แชร์ลิงก์แดชบอร์ดจัดหมวดหมู่ผลลัพธ์สำหรับทั้งสองมุมมองดังนี้:
การจัดทำเครดิต | คําอธิบาย |
ผู้ใช้ที่มีเล่น | ผู้ใช้ใหม่ที่ไม่ซ้ำกันที่มีการเล่นบนประสบการณ์ |
ให้คะแนน | อิมเพรสชัน |
การเก็บรักษา D7 | เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นใหม่ที่ได้รับในช่วงเวลาที่เล่นอีกครั้งในวันที่ 8 (D8) หลังจากเซสชั่นแรกสิ้นสุดแล้ว |
เวลาเล่น 7 วันต่อผู้ใช้ (สะสม) | เวลาเล่นสะสมสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ได้รับในช่วงเวลาใน 7 วันแรกแบ่งโดยจํานวนผู้เล่นใหม่ที่ได้รับในช่วงเวลา |
การแปลงผู้จ่าย 30 วัน (สะสม) | จํานวนผู้ใช้จ่ายจากผู้เล่นใหม่ที่ได้รับในช่วงเวลาใน 30 วันแรกของพวกเขาแบ่งโดยจํานวนผู้เล่นใหม่ที่ได้รับในช่วงเวลา |
รายได้ 30 วันต่อผู้ใช้ (สะสม) | รายได้สะสมที่ไม่รวมการสมัครสมาชิก การชำระเงินสำหรับการมีส่วนร่วม และโฆษณาแบบมีภาพลักษณ์ สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ได้รับในช่วงเวลาใน 30 วันแรก หารด้วยจํานวนผู้เล่นใหม่ที่ได้รับในช่วงเวลานั้น |

การครอบครอง
การครอบครอง:
- แหล่งที่ขับเคลื่อน จํานวนผู้ใช้ใหม่มากที่สุด ให้กับประสบการณ์ของคุณ
- แหล่งที่มีอัตราการแปลงปลายทางที่ดีที่สุด ****
ปรับปรุงการรับจากแหล่ง Roblox
ในทุกแหล่ง Roblox บ้าน มักจะเป็นที่ที่ผู้ใช้ส่วนใหญ่พบประสบการณ์เพื่อปรับปรุงการค้นพบประสบการณ์ของคุณบนหน้าแรก:
- ปรับปรุงการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้า: รับเวลาเซสชันของคุณ และรักษาไว้ได้นาน วันที่ 1 เพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานประสบการณ์ที่คล้ายกันหรือสูงกว่าอัลกอริทึ่มใส่ใจเกี่ยวกับตัวชี้วัดเหล่านี้เพราะพวกเขาส่งสัญญาณถึงความน่าสนใจและความพึงพอใจของประสบการณ์ของคุณสำหรับผู้ใช้

คุณสามารถใช้กลยุทธ์ต่อไปนี้เพื่อปรับปรุงจำนวนผู้ใช้ที่เยี่ยมชมประสบการณ์ของคุณจากแหล่ง Roblox รวมถึง บ้าน ค้นพบ และ ค้นหา :
ปรับปรุงการเก็บรักษาของคุณ : สัญญาณการเก็บรักษาวันที่ 1 แสดงถึงความน่าสนใจและความพึงพอใจของประสบการณ์ของคุณสำหรับผู้ใช้ประสบการณ์ที่มีการเก็บรักษาในวันที่ 1 สูงมีแนวโน้มที่จะปรากฏใน ประสบการณ์ที่แนะนำ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับปรุงการเก็บรักษาวันที่ 1 ดูที่ การเก็บรักษาวันที่ 1
เพิ่มการมีส่วนร่วมของคุณ .เวลาเซสชันเฉลี่ยวัดเวลาที่ผู้ใช้ใช้ในประสบการณ์ของคุณและสัญญาณถึงจํานวนผู้ใช้ที่เพลิดเพลินกับเนื้อหาของคุณประสบการณ์ที่มีเวลาเซสชันเฉลี่ยสูงมีแนวโน้มที่จะปรากฏใน ประสบการณ์ที่แนะนำ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแหล่งข้อมูล Roblox และการปฏิบัติที่ดีที่สุดในการปรับปรุงการค้นพบประสบการณ์ของคุณ ดู การค้นพบ
ปรับปรุงอัตราการเล่นที่มีคุณสมบัติจากแหล่ง Roblox
คุณสามารถรับผู้ใช้เพิ่มเพื่อแปลงโดยทำให้ข้อมูลเมทาดาต้าประสบการณ์ของคุณน่าสนใจและแม่นยำ:
- ใช้ชื่อ คำอธิบายและไอคอน ที่เป็นความจริงและเฉพาะกับประสบการณ์ของคุณ
- เพิ่มรูปภาพและวิดีโอ ในหน้ารายละเอียดประสบการณ์ของคุณเพื่อดึงดูผู้ใช้

ปรับปรุงการรับจากแหล่งภายนอก
นี่คือเคล็ดลับบางอย่างเพื่อให้ผู้ใช้ไปที่ประสบการณ์ของคุณจากแหล่งภายนอก:
- สร้างบัญชีโซเชียลและโพสต์อย่างสม่ำเสมอ : เพิ่มบัญชีโซเชียลเช่น Twitter, YouTube และ Instagram ในหน้ารายละเอียดประสบการณ์ Roblox ของคุณแบ่งปันการอัปเดตปกติ, ตัวอย่าง, และภาพหน้าจอเพื่อสร้างกระแสสำหรับประสบการณ์ของคุณตอบกลับบัญชีโซเชียลขนาดใหญ่อื่นๆ กำลังติดตาม
- สร้างชุมชนผู้ใช้ : ผู้ใช้ในชุมชนของคุณสามารถแบ่งปันความคิดเห็น ข้อเสนอแนะ รายงานข้อบกพร่อง งานศิลปะแฟน และอื่นๆมีส่วนร่วมกับชุมชนของคุณอย่างสม่ำเสมอโดยการจัดกิจกรรมและตอบความคิดเห็นและข้อเสนอแนะ
- ร่วมมือกับผู้สร้างและผู้มีอิทธิพลคนอื่น : คุณสามารถร่วมมือกับผู้สร้างคนอื่นที่สร้างประสบการณ์คล้ายกันเพื่อเติบโตไปด้วยกันคุณยังสามารถติดต่อกับผู้มีอิทธิพลที่มีผู้ติดตามจำนวนมากบนแพลตฟอร์มเช่น YouTube หรือ Twitch เพื่อดูว่าพวกเขายินดีที่จะใช้หรือตรวจทานประสบการณ์ของคุณหรือไม่
- สร้าง เชื่อมโยงการแชร์ : ติดตามการได้รับผู้ใช้บนแพลตฟอร์มและใช้ตาราง สนามใหม่ของผู้ใช้ เพื่อทำความเข้าใจ:
- ผู้ใช้ที่มีการเล่นที่มีคุณสมบัติ : เชื่อมโยง?
- เวลาเล่น 7 วันต่อผู้ใช้ : ลิงค์ใดที่นําผู้ใช้ที่มีการมีส่วนร่วมมากที่สุด?
- การเก็บรักษา D7 : ย้อนกลับ?
- รายได้ 30 วันต่อผู้ใช้ : ช่องทางใดที่ดึงดูดผู้ใช้ที่ใช้จ่ายในประสบการณ์?
