Bycie cyfrowym obywatelem

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Opis lekcji : Dowiedz się, jak pozytywnie przyczynić się do online społeczności i zmierzyć się z cyberbullyingiem. Następnie, pracuj nad tor przeszkód i uzyskaj opinie od rówieśników.

Cele lekcji
  • Demonstruj sposób, w jaki mogą one przyczyniać się do pozytywnej online społeczności.
  • Zidentyfikuj i praktykuj techniki, aby zmierzyć się z cyberbullyingiem.
  • Połącz zachowania obywateli cyfrowych z rzeczywistymi działaniami życia realnego, takimi jak stanie do pomocy kogoś lub zaakceptowanie opinie.
Umiejętności i koncepcje
  • Upstander - Ktoś, kto interweniuje lub pomaga innym w sytuacjach cyberbullyingu.
Przygotuj

    Nie jest wymagany dodatkowy preparat.

Materiały

    Mieć gotowy zasób: Upstander Roleplay Situations . Jest to dla uczniów tylko. Dostarcz 0> Handout: Project Feedback0> dla każdego ucznia.

    4> Przygotuj prezentację 6>PRESENTACJA: Project Feedback

    6> dla każdego ucznia.4>

Przeglad

Czas trwaniaAktywnośćOpis
5 minWprowadzenieWprowadź strukturę projektu i lekcji.
15 minLekcja: Obywatelstwo cyfroweomów sposób bycia pozytywnym członkiem online społeczności i podejmowania walki z cyberprzemocą.
30 minutNiezależny czas pracy: ProjektyPoświęć czas na dostosowanie wyglądu i czucia lub zmianę układu toru przeszkód.
10 minutGdytowany działalność: Opinia o projekcieZagraj doświadczenie członka i zaoferuj opinie. Następnie ustaw cel, aby zrobić zmianę w oparciu o opinie.
5 minPodsumujPodsumuj lekcję i koncepcje nauczone.

Wprowadzenie

  1. Wyjaśnij sesja.

    • Najpierw nauczy się o cyfrowej obywatelności i sposobach reagowania na cyberbullying.
    • Reszta czasu zostanie poświęcona na poprawę ich projektów, kończąc na możliwości zgłaszania opinii, w której będą mogli otrzymywać doświadczenia jeden z drugich.

Digital Obywatelstwo

  1. Przejdź przez lekcję Intro to Digital Civility .

  2. Przewodnik studentów w działalności do ćwiczenia wstań.

    • W zależności od klasy zrób wszystko jako klasa lub utwórz małe grupy uczniów (2-3 osoby).
    • Wyjaśnij, że uczniowie słyszą różne sytuacje, które mogą zobaczyć w doświadczeniu online. Będą słuchać i ćwiczyć odpowiedź.
    • Przejdź przez wskazówki w zasobach: Upstander Roleplay Situations i zachęć uczniów do odgrywania roli werbalnie.

Pracuj nad projektami

  1. Jeśli to konieczne, kontynuuj naukę dowolnych innych lekcji z poprzedniego dnia.

  2. Informuj uczniów, że będą mieli tę wolną chwilę, aby poprawić swoje projekty.

    • Podczas gdy uczniowie pracują, zachęć ich do gry w test (przez co najmniej minutę). Doświadczenia powinny być wymagające, ale zabawne.
  3. W ciągu ostatnich pięciu minut upewnij się, że uczniowie mogą grać w projekty siebie nawzajem.

    • Jeśli osobiście, mogą po prostu wymienić siedzenia.
    • Jeśli zdalny, zezwól uczniom na publiczne tworzenie gier, aby inni mogli grać poprzez dzielenie się linkami.

Opinia o projekcie

  1. Otwórz prezentację: Opinia o projekcie i dostarczenie materiałów: Opinia o projekcie dla każdego ucznia. To

    • Wyjaśnij proces testowania gry i otrzymywania opinii w slajdach 2-3.
    • Połącz się z cyfrową obywatelnością - zapytaj studentów, jakie są niektóre sposoby, w jaki mogą praktykować bycie dobrym obywatelem, dzieląc się i otrzymując opinie (np. Bądź otwarty na różne doświadczenia, nie naciskaj innych, aby zmienić ich projekty itp.).
  2. Pozwól uczniom grać w projekt jednego z nich przez około pięć minut, a następnie napisz recenzję dla swojego rówieśnika.

  3. Reconvene jako klasę i pozwól 2-3 uczniom na dzielenie się kawałkiem opinii, które otrzymali.

  4. Pozwól uczniom zastanowić się nad jedną zmianą w ich doświadczeniu i zapisz ją na pamięci.

    • Zmiana ta nastąpi jutro.
    • Pozwól uczniom się zapisać i podzielić się zmianą, którą zrobią.

Podsumuj

  1. Podsumuj, co stworzyli uczniowie, a termin upstander .

  2. Pozwól uczniom połączyć się, aby dać opinię poza klasą (gra online, sportowe, rozmawiać z rodziną). Zapamiętaj, że dobre zachowanie online jest jak prawdziwe zachowanie życia. Zadaj te pytania, aby rozpoczynać.

    • Jakie są dobre lub złe przykłady udzielania kogoś opinie? Dlaczego?
    • Jakie są dobre lub złe przykłady akceptowania opinie? Jak powinieneś reagować lub odpowiadać dobrze, gdy otrzymujesz opinie?