Zasady kodowania

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

opisserii

Zacznij kodować na Roblox za pomocą tej łatwej do przestrzegania serii pokrywającej podstawy korzystania z języka programowania Luau.Te kursy są idealne dla tych, którzy są nowi w kodowaniu lub dopiero zaczynają z Luau.Każdy kurs obraca się wokół podstawowej zasady informatyki, zawiera indywidualne lekcje z krokami samouczków, których możesz użyć do tworzenia własnych doświadczeń na Roblox.

Przed rozpoczęciem tego kursu czytelnik powinien mieć podstawową wiedzę o Roblox Studio, jak pokazano w wprowadzeniu do Studio.

Treść serii

SeriaOpis
Zmienne i obiektyStwórz swój pierwszy skrypt i zacznij sprawiać, że rzeczy dzieją się za pomocą kodu. Te samouczki obejmują zmienne, typy danych i właściwości.
Funkcje i wydarzeniaUżyj funkcji, aby tworzyć kawałki kodu, które uruchamiają się tylko wtedy, gdy to powiesz.Połącz swój kod z wydarzeniami w świecie, aby stworzyć interaktywne obiekty, takie jak pułapki lub mosty.
WarunkiWarunki korzystają z wzorca kodowania "jeśli to się zdarzy, zrób to". Zastosuj ten wzór, aby sprawdzić, czy czas jest odpowiedni, aby odblokować ulepszenia dla twoich graczy.
PętleDowiedz się, jak powtarzać kod przez pewną ilość czasu lub uruchamiać go na zawsze za pomocą pętli for i while.Praktykuj używanie tych typów pętli do kodowania czasowo sterowanych mostów i migających świateł.
Słowniki i tablice obiektówDowiedz się, jak przechować dużo danych w jednej zmiennej za pomocą tabel i tablic.Struktury danych takie jak te mogą przechowywać duże zestawy danych, takie jak wyposażeniegracza.
Organizuj kodWeź organizację kodu o krok dalej i dowiedz się o skryptach modułowych, unikalnym rodzaju skryptu, który może wchodzić w interakcję z innymi skryptami w Luau.