Doświadczenia testowe beta

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Twórcy na platformie Roblox mają silną kulturę przeprowadzania testów beta w celu uzyskania opinii od społeczności i rozpoczęcia gromadzenia analiz dotyczących ich bazy użytkowników.Istnieje kilka sposobów na zbieranie opinieużytkowników, zaczynając od zamkniętych betów, a następnie przechodząc do otwartych betów po rozwiązaniu początkowych opinii.

Opcje testowania

Istnieją różne metody beta testowania doświadczenia w zależności od obecnych celów gry i testowania projektu.Chociaż tabela poniżej dostarcza szybki podsumowanie, każda z następujących metod zostanie szczegółowo omówiona.

MetodaIdealny dla
Zamknięty dostępIdealny dla studiów zainteresowanych testowaniem konkretnych funkcji lub niezakończonych budów, aby uzyskać początkowe reakcje graczy.Często można następnie śledzić lub przygotować się do otwartej beta testowej.
Otwórz płatny dostępPodobny do otwartego beta dostępu, ale testerzy są użytkownikami płacącymi za grać.Często prowadzi to do mniejszej liczby użytkowników, ale bardziej zmotywowanych do dostarczania opinie.
Test ograniczony czasowoZapewnia korzyści z otwartego beta dostępu, ale wymaga mniej zaangażowania i inwestycji potrzebnych do uruchomienia otwartego beta dostępu.Doświadczenia mogą być odtwarzane, ale mają minimalną lub skoncentrowaną zawartość.
Otwarty dostęp betaDla doświadczeń, które są stosunkowo polerowane i grywalne, ale mogą brakować treści.Najlepsze dla studiów zainteresowanych testowaniem na dużą skalę, aby uzyskać największą ilość danych użytkowników i wrażeń.

ogólnezaleca się uruchomienie programu beta, gdy doświadczenie spełnia następujące kryteria:

  • Doświadczenie odtwarzalne, w którym użytkownik może przejść przez cały cykl gry, nawet jeśli jest tylko jedna strefa lub treść jest ograniczona.
  • Doświadczenie jest wydajne na wszystkich docelowych platformach, takich jak mobilna lub komputer stacjonarny.
  • Zasoby są przeznaczone do wspierania społeczności lub akceptowania opiniezwrotnych.

Zamknięta beta dostępu

Zamknięte programy dostępu są najlepsze dla studiów zainteresowanych testowaniem doświadczeń, które mogą być nieuzyskane lub nie być w pełni gotowe dla dużej publiczności.W tym programie użytkownicy z zaufanej grupy otrzymują dostęp do grupy Roblox, z której publikowane jest doświadczenie.Zaufani członkowie często mogą pochodzić z wcześnie istniejących społeczności lub przyjaciół i rodziny.

Aby uruchomić zamkniętą betadostępu, użytkownicy otrzymują zaproszenia do, lub prośby o dołączenie do grupy Roblox.Po wejściu otrzymują rolę, która pozwala im uzyskać dostęp do doświadczenia opublikowanego przez tę grupę.Zauważ, że grupa i biała lista muszą być zarządzane i skonfigurowane przez programistę.

KorzyściRozważania
  • Użytkownicy mają tendencję do bycia bardziej zaangażowanymi i aktywnymi, często składając bilety na żądania, znajdując problemy i dostarczając opiniezwrotne.:
  • Minimalny wpływ na wyszukiwanie, odkrywanie i marketing, ponieważ doświadczenie jest zazwyczaj "ukryte".
  • Ponieważ skala użytkownika jest mniejsza, programiści mogą nie rozumieć trendów w swojej bazie użytkowników.:
  • Studio będzie musiało pozyskać testerów, takich jak przyjaciele i rodzina lub członkowie społeczności Discord.

Otwórz płatny dostęp

Podobnie jak otwarte bety dostępu, te doświadczenia powinny być grywalne, głównie bez błędów, ale mogą brakować treści.Tutaj użytkownicy płacą jednorazową opłatę w wysokości Robux, aby uzyskać dostęp do doświadczenia (patrz Płatny dostęp w Robux).Ogranicza to ilość użytkowników, często zapewniając bardziej zmotywowaną widownię testową przed otwarciem jej dla szerszej widowni.

KorzyściRozważania
  • Zapewnia możliwość interakcji z populacją Roblox jak otwarta beta, ale w mniejszej i bardziej zarządzalnej skali.
  • Możliwość interakcji z ogólną populacją Roblox.
  • Ponieważ są to zmotywowani użytkownicy, dane zebrane tutaj mogą nie odzwierciedlać wydajności z ogólną widownią Roblox.:
  • Niewielkie koszty finansowe w reklamie na Roblox zaleca się budować bazę użytkowników.

Test ograniczony czasowo

Uruchomienie otwartej bety zajmuje czas i energię z dala od rozwoju, ponieważ programiści muszą odpowiedzieć na opinie i wejść w interakcję ze swoją społecznością.Alternatywą o mniejszym wpływie jest test ograniczony czasowo.W tej metodzie programiści planują otwarty test beta w trybie otwartym w określonym czasie ram, takim jak kluczowy weekend lub tydzień.Doświadczenie jest otwierane i zamykane w oparciu o czas.Podobnie jak w przypadku otwartej bety dostępu, doświadczenie powinno być grywalne, ogólnie bez błędów, ale może brakować treści.

Aby uruchomić test ograniczony czasowo, zalecamy reklamować wydarzenie programistom.Twórcy mogą korzystać z powiadomień doświadczenia , grupai mediów społecznościowych do komunikacji, gdy doświadczenie zostanie tymczasowo otwarte.

KorzyściRozważania
  • Twórcy mogą zdobywać krótkoterminowe dane, takie jak utrzymywanie D1, czas gry, długość sesji w ciągu weekendu, zamiast musieć uruchamiać miesięczny program beta.
  • Aby przeprowadzić udany test ograniczony w czasie, zaleca się przygotowanie z marketingiem i reklamą.Opcje obejmują zwiększenie wydarzenia na swoich stronach w mediach społecznościowych lub przestrzeniach społeczności (np.Rozczarowanie).Ponadto deweloperzy mogą wydawać pieniądze (~ 100-250 USD USD) na kupowanie przestrzeni reklamowej na Roblox, aby generować ruch.

Otwarty dostęp beta

Jeśli programiści są pewni, że ich doświadczenie jest odtwarzalne dla ogólnej opinii publicznej, ale może brakować treści, języka polskiego i funkcji jakości życia, otwarty dostęp beta jest wykonalny.Aby uruchomić otwartą betę, doświadczenie jest ustawione na publiczne, co pozwala każdemu użytkownikowi Roblox grać.Program ten jest następnie przeprowadzany przez jeden do dwóch miesięcy przed uruchamiać.

Niektóre zalecenia dotyczące uruchomienia otwartej beta dostępu są poniżej.

  • Zachęć użytkowników do dołączenia do grupy Roblox połączonej z doświadczeniem lub społeczności takiej jak Discord.Dostarcza to użytkownikom możliwość pozostawienia opinie.
  • Poinformuj użytkowników, że doświadczenie jest w stanie beta.Można to zrobić, dodając tag Beta do tytułu doświadczenia i korzystając z wyskakujących okienek w doświadczeniu, aby ustawić oczekiwania dotyczące okazjonalnego błędu lub niezakończonej funkcja.
Picture of Roblox game with beta tag
Przykładowa strona gry pokazująca beta
KorzyściRozważania
  • Większa baza użytkowników pozwala programistom zbierać analizy dotyczące wspólnych urządzeń, zatrzymywania i demografii.
  • Twórcy mogą zobaczyć trendy w grze i wykorzystać je do dostosowania do uruchamiać.Na instancjaw wersji beta możesz zauważyć wiele 18+ użytkowników grających, gdy treści edukacyjne są najlepsze dla wieku 12-15 lat.
  • Jeśli doświadczenie jest zbyt niekompletne, ma zbyt wiele błędów lub po prostu nie jest atrakcyjne dla użytkowników, ogólna ocena prawdopodobnie spadnie.Może to wpłynąć na wyniki wyszukiwania i odkrywania.:
  • Otwarte bety dostępu mają najwyższe potrzeby planowania.Zaleca się posiadanie osób w sztabie, aby odpowiedzieć na opinie społecznościowe.

Zdobądź opinie społeczności

Niezależnie od tego, jak beta jest wdrożona, zawsze należy wdrożyć pewne sposoby rejestracji opinii użytkowników.Dwa sposoby uzyskiwania bezpośredniej opinii użytkownika to formularze zwrotów doświadczeń i Discord.

Opinia w trakcie opinie

Systemy zwrotnych informacji można zbudować bezpośrednio w doświadczeniu z powiadomieniami o interfejsie użytkownika w kluczowych momentach.Dwa przykłady można zobaczyć w doświadczeniach Stranger Things i Alo Sanctuary.

KorzyściRozważania
  • Łatwo jest uzyskać dużą ilość danych, które można zmierzyć z ogólnej widowni.
  • Systemy te mogą być również idealne do zadawania pytań, aby sprawdzić, czy użytkownicy rozumieją zamierzone cele uczenia się doświadczenia.
  • Prowadzące pytania lub słabe projektowanie ankiety może sprawić, że gromadzenie danych będzie nieprecyzyjne.Projektowanie ankiety jest bardzo ważne.
  • Ktoś będzie musiał oczyścić dane przed ich użyciem.Więcej użytkowników prowadzi do wyższej ilości spamu.
  • Komunikacja jednostronna utrudnia śledzenie z użytkownikami lub uzyskanie kroków kontekstu i reprodukcji.

Społeczności Discord

Wielu programistów decyduje się na tworzenie społeczności Discord dla swoich doświadczeń.Aby skonfigurować społeczności, zalecamy zbadanie dużych doświadczeń na Roblox, takich jak Adopt Me.Widząc, jak inne społeczności są zbudowane, można uzyskać informacje o własnych decyzjach, takich jak kanały, które użytkownicy oczekują zobaczyć, oraz o tym, jak użytkownicy mogą angażować się w twoją społeczność.

KorzyściRozważania
  • Komunikacja dwukierunkowa - możesz rozpocząć żywą rozmowę na temat problemu lub opinii i uzyskać dodatkowe szczegóły.:
  • Ludzie będą naturalnie rozmawiać między sobą.Deweloperzy mogą obserwować, o czym ludzie mówią bez żadnego powiadomienia.
  • Opinia może być uprzedzona.Na instancjafani lub wierni użytkownicy są bardziej prawdopodobni, aby być na Discord niż użytkownicy, którzy nie cieszyli się doświadczeniem.:
  • Dane są często jakościowe, a nie ilościowe.Chyba że ankiety są dostarczane w Discord, studia mogą nie zauważyć konkretnych trendów z powodu braku danych.

Pomyśl głośno zwrotna opinie

Głośne myślenie to metoda badania procesów mentalnych, których ludzie używają w zadaniu.Uczestnicy komunikują swoje myśli podczas rozgrywka, często w strumieniu świadomego, jako sposób zrozumienia różnych celów, takich jak wyjaśnienie celu edukacyjnego.Dla programistów zainteresowanych przeprowadzeniem myślenia na głos zaleca się znalezienie uczestników w wieku docelowym demograficznym, poprzez rodzinę i przyjaciół lub społeczność społeczną.

KorzyściRozważania
  • Być może jeden z najlepszych mechanizmów zwrotnych do zrozumienia, czy doświadczenie spełnia cele edukacyjne.Głośne myślenie może zidentyfikować luki w wiedzy, które mogą być trudne do odkrycia za pomocą innych metod.
  • Wysoka zadanie wysiłku.Często robienie głośnego myślenia wymaga ustawienia skryptu, aby nie uprzedzić uczestnika, oprócz rzeczywistego czasu rozmowy z kimś.

Analityka

Analityki zebrane podczas programu beta są często wykorzystywane do oceny, czy doświadczenie uruchomienia jest na dobrej drodze do osiągnięcia swoich celów.Na instancjawiele wspólnych doświadczeń Roblox ma określone cele dotyczące zatrzymywania, monetyzacji i czasu sesji.

Analiza śledzenia

Roblox zapewnia różnorodne wbudowane analizy za pomocą Panelu analitycznym.

Dostarczone przez Roblox analizy
  • Demografia - powszechnie używane urządzenia, wiek
  • Retencja i zaangażowanie - Metryki takie jak D1, D7 retencja, średni czas sesji, upadek, itp.
Wspólna niestandardowa analiza
  • Postęp - Jeśli użytkownicy otrzymują go poza samouczkiem, czy użytkownicy odkrywają różne obszary świata itp.
  • Zachowanie użytkownika - Co użytkownicy klikać, wchodzą w interakcję lub angażują się w świecie.

Zmierz powodzenie

Mierzenie sukcesu jest często określane przez analizę ważną podczas beta.Aby pomóc określić, jakie analizy są ważne podczas beta, rozważ te pytania.

  • Ile treści znajduje się w doświadczeniu i na jaki poziom zatrzymania i zaangażowania należy dążyć? Na instancjajednorazowe doświadczenie z przewodnikiem w klasie skupi się bardziej na średniej długości sesji niż na zatrzymaniu.
  • Jaki jest planowany celowy wiek użytkowników? Jaki był zakres wieku użytkowników podczas beta i czy wystąpiła jakakolwiek rozbieżność?

Dla wszystkich doświadczeń skonsultuj jego analizę, aby określić:

  • Wdrożenie i ukończenie samouczka.
  • Metryki związane z celami uczenia się edukacyjnego. Różnią się między doświadczeniami.
  • Punkty odbioru graczy. Na instancja, jeśli użytkownicy nie odkrywają określonych obszarów lub nie korzystają z funkcji gry.

Często zadawane pytania

Jak długo powinno trwać doświadczenie w wersji beta przed uruchomieniem? Każde doświadczenie jest inne, ale ogólny termin wynosi od 7 do 30 dni.Jest to specjalnie oparte na uzyskaniu wystarczającej ilości danych, aby określić metryki retencji D1 i D30. Czy programiści angażują się na żywo w grze z użytkownikami podczas beta? Jest to opcjonalne, ale wielu programistów lubi wchodzić w swoje doświadczenia, aby rozmawiać z użytkownikami.Istnieje także kultura w Roblox, aby to nagrodzić.Na instancjaniektóre doświadczenia nagradzają odznakami za spotkanie z programistą. Kiedy powinniśmy zacząć budować społeczność? Zaleca się stworzenie społeczności przed testowaniem beta.Ta społeczność może zostać uruchomiona na sieciach takich jak Discord lub Twitter.Tak długo, jak masz treści, takie jak screenshoty, wideo lub nawet transmisje na żywo, możesz rozpocząć społeczność bez doświadczenia odtwarzalnego.Rozpoczęcie społeczności może pomóc znaleźć testerów źródeł dla beta o wiele łatwiej.