Rozwój na platformie Roblox ma silną kulturę przeprowadzania testów beta, aby uzyskać opinie społeczności i zacząć zbierać analitykę o swojej bazie użytkowników. Istnieje kilka sposobów na zbieranie opinii użytkowników, zaczynając od zamkniętych betas i potem przenosząc się do otwarcia betas po rozwiązaniu pierwszych opinii.
Opcje testowe
Są różne metody na testowanie beta doświadczenia w zależności od aktualnej grywalności projektu i celów testowych. Podczas gdy poniższy tabela przedstawia szybki podsumowanie, każdy z następujących metod zostanie omówiony w szczegółach.
Mето | Idealny dla |
---|---|
Zamknięty dostęp | Idealny dla studiów zainteresowanych testowaniem specyficznych funkcji lub niekompletnych budów, aby uzyskać pierwsze reakcje gracza. Często można to kontynuować lub przygotować się do otwartej wersji beta. |
Otwórz dostęp zapłatny | Podobny do otwartego dostępu beta, ale testerzy są użytkownikami płatnymi, aby grać. To często prowadzi do mniejszego volumeu użytkowników, ale bardziej zmotywowanych do dostarczania opinie. |
Test ograniczony czasowo | Dostarcza korzyści z otwartej wersji beta, ale wymaga mniej zaangażowania i inwestycji niezbędnych do uruchomienia otwartej wersji beta. Doświadczenia można grać, ale mają minimalny lub skupiony treści. |
Otwarty dostęp beta | Dla doświadczeń, które są stosunkowo polerowane i można grywalne, ale mogą brakować treści. Najlepsze dla studiów zainteresowanych testowaniem na skalę, aby uzyskać największą ilość danych użytkowników i wrażeń. |
ogólnerzecz biorąc, zaleca się uruchomić program beta, gdy doświadczenie spełnia następujące kryteria:
- Grająca doświadczenie, w której użytkownik może przejść cały grze loop, nawet jeśli jest tylko jeden obszar, lub treść jest ograniczona.
- Doświadczenie jest wydajne na wszystkich celnych platformach, takich jak mobilne lub komputer stacjonarny.
- Zasoby są dedykowane na wsparcie społeczności lub przyjmowanie opinie.
Zamknięty dostęp beta
Zamknięte programy dostępu są najlepsze dla studiów zainteresowanych testowaniem doświadczeń, które mogą być niezakończone lub niezakończone w 100% dla dużej widowni. W tym programie użytkownicy z zaufanej grupy mają dostęp do grupy Roblox, z której doświadczenie jest opublikowane. Zaufani członkowie mogą często być z pre-existing społeczności lub przyjaciół i rodzin.
Aby uruchomić zamkniętą beta dostępu, użytkownikom są dane zaproszenia do, lub prośba o dołączenie, do grupy Roblox. Po wejściu w nie, nadają im rolę, która pozwala im na dostęp do opublikowanej przez tę grupę witryny. Uwaga, że grupa i biała lista muszą być zarządzane i ustawione przez rozwój.
Korzyści | Uwagi |
---|---|
|
|
Otwórz dostęp opłacony
Podobnie jak otwarte bety dostępu, te doświadczenia powinny być darmowe, w większości przypadków bez błędów, ale może brakować treści. Tutaj użytkownicy płacą opłatę w wysokości Robux na dostęp do doświadczenia (patrz Dostęp płatny). To ogranicza liczbę użytkowników, zazwyczaj zapewniając bardziej zmotywowaną widownię testową przed otwarciem
Korzyści | Uwagi |
---|---|
|
|
Test ograniczony czasowo
Uruchomienie otwartej bety wymaga czasu i energii od rozwoju, ponieważ rozwój musi odpowiadać na opinie i interagować ze swoją społecznością. Alternatywą o niskim wpływie jest ograniczony czas testu. W tym metodzie rozwój zaplanuje otwarty test beta w określonym ramach czasu, takich jak weekend kluczowy lub tydzień. Doświadczenie jest grywalnei zamknięte
Aby uruchomić ograniczony czas testu, zalecamy rozwieszczanie programu badań nad czasem. Rozwieszczone można ogłoszenia o wydarzeniach, grupai mediów społecznościowych , aby komunikować się, kiedy eksperyment tymczasowo otwarty.
Korzyści | Uwagi |
---|---|
|
|
Otwarty dostęp Beta
Jeśli rozwinięci są pewni, że ich doświadczenie jest odtwarzalne przez ogólną publiczne, ale może być niedostateczne treści, polski i jakość życia funkcje, otwarty dostęp beta jest możliwy. Aby uruchomić otwarty beta, doświadczenie jest ustawione na publiczne, umożliwiając każdemu użytkownikowi Roblox do grać. Ten program jest następnie przeprowadzany przez jeden lub dwa miesiące przed uruchamiać.
Niektóre rekomendacje dotyczące uruchomienia otwartej wersji beta znajdują się poniżej.
- Zachęć użytkowników do dołączenia do grupy Roblox powiązanej z doświadczeniem lub społeczności, takiej jak Discord. Dzięki temu użytkownikom dostarcza się opiniedo wypowiedzi zwrotów kosztów.
- Informuj użytkowników, że doświadczenie jest w stanie beta. Można to zrobić, dodając tag Beta do tytułu doświadczenia i używając wyskakujących okien w doświadczeniu, aby ustawić oczekiwania na okazicieczne błąd lub niezakończoną funkcja.
Korzyści | Uwagi |
---|---|
| Jeśli doświadczenie jest zbyt niekompletne, ma zbyt wiele błędów lub po prostu nie jest atrakcyjne dla użytkowników, ogólna ocena prawdopodobnie spadnie. To może mieć wpływ na wyniki wyszukiwania i odkrywania. Otwarte akcesoria beteta mają najwyższe potrzeby planowania. Zaleca się mieć osoby na staffu, aby zaspokoić opiniespołec |
Zdobywanie opinii społeczności
Niezależnie od tego, jak wdrożona zostanie beta, należy zawsze wdrożyć pewne sposoby na zapisanie opinii użytkowników. Dwa metody na uzyskanie bezpośrednich formularzy opinii użytkownika to formy w grze w doświadczeniu i Discord.
In-Experience Feedback
Systemy opinii można zbudować bezpośrednio w doświadczeniu z interaktywnymi wyskakującymi okienkami w kluczowych momentach. Dwa przykłady można zobaczyć w doświadczeniach Stranger Things i Alo Sanctuary.
Korzyści | Uwagi |
---|---|
| Poprowadzenie pytań lub niewłaściwy projekt ankiety może powodować, że zbieranie danych będzie niecelne. Projekt ankiety jest bardzo ważny. Ktoś będzie musiał oczyścić dane przed ich użyciem. Więcej użytkowników prowadzi do większego poziomu spamu. Komunikacja jednorożca utrudnia ś |
Społeczności Discord
Wiele rozwójców wybiera tworzenie wspólnot Discord dla swoich doświadczeń. Aby ustawić wspólnoty, zalecamy, abyś zbadał duże doświadczenia na Roblox, takie jak Adopt Me. Zobacz, jak inne wspólnoty są zbudowane, aby informować swoje własne decyzje, takie jak to, co kanały użytkowników powinny zobaczyć, i jak użytkownicy mogą angażować się w swoją wspólnotę.
Korzyści | Uwagi |
---|---|
| Opinie mogą być uproszczone. Na instancja, fani lub zaglądający mogą być bardziej prawdopodobni do bycia na Discord niż użytkownicy, którzy nie cieszyli się doświadczeniem. Dane są często jakościowe i nie ilościowe. Chyba że badania są dostarczane w Discord, studia mogą nie zauważyć specyficznych trendów z braku danych. |
Uwagi publiczne
Think-out jest metodą badania procesów umysłowych, które ludzie używają w zadaniu. Uczestnicy komunikują swoje myśli podczas rozgrywkaw tle świadomego, często w ramach świadomości, jako sposób zrozumienia różnych celów, takich jak wyjaśnienie celu edukacyjnego. Dla deweloperów zainteresowanych w czynieniu think-out, zaleca się znalezienie uczestników w ich wieku demograficznym,
Korzyści | Uwagi |
---|---|
|
|
Analiza
Analiza zebrana podczas programu beta jest często używana do oceny, czy doświadczenie uruchomienia jest na drodze, aby osiągnąć swoje cele. Na instancjawiele popularnych doświadczeń Roblox ma określone cele dotyczące retencji, monetyzacji i czasu sesji.
Analiza danych śledzenia
Roblox oferuje różnorodne wbudowane analizy używając Panelu Analitycznego.
Dostarczone przez Roblox analityki |
|
Narzędzia analityczne Common Custom |
|
Mierzenie sukcesu
Mierzenie sukcesu jest często determinowane przez analizę ważną podczas beta. Aby pomóc określić, które analizy są ważne podczas beta, rozważ te pytania.
- Jak wiele treści jest w doświadczeniu i jaki poziom zachowania i zaangażowania powinien być skierowany? Na instancjajednorazowa doświadczenie kursu przewodowego skupi się bardziej na przeciętnej długości sesji niż na zachowaniu.
- Jaki jest celowy wiek użytkowników? Jaki był wiek użytkowników podczas beta, i czy było jakieś rozbieżność?
Dla wszystkich doświadczeń, skonsultuj jego аналиtykę, aby określić:
- Onboarding i ukończenie tutorialu.
- Metryki związane z celami uczenia się. Różnią się one między doświadczeniami.
- Punkty dostępne dla graczy. Na instancja, jeśli użytkownicy nie odkrywają określonych obszarów lub nie korzystają z funkcji gry.
Często zadawane pytania
Ile czasu powinna trwać eksperyencja w beta, zanim się zainstaluje? Każde doświadczenie jest inne, ale ogólny czas ramy to 7 do 30 dni. Jest to bazujące na dostaniu wystarczająco dużej ilości danych, aby określić wskaźniki retencji D1 i D30. Czy rozwija się dyskusja w grze na żywo z użytkownikami podczas beta? To jest opcjonalne, ale wielu rozwójców lubi wchodzić do swojego doświadczenia, aby rozmawiać z użytkownikami. Istnieje również kultura w Roblox, aby nagradzić to. Na instancja, niektóre doświadczenia nagradzają odznakami za spotkanie z rozwójcem. Kiedy powinniśmy zacząć budować społeczność? Rekomendujemy zbudować społeczność przed betą testową. Ta społeczność może być uruchomiona na sieciach takich jak Discord lub Twitter. Dzięki temu, że masz treści, takie jak screenshots, wideo lub nawet live streamy, możesz zacząć społeczność bez doświadczenia do łatwego źródła. Rozpoczęcie społeczności może pomóc znaleźć testerów do testu bardziej łatwo.