Wprowadzenie do cyfrowej cywilności

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Cele nauczania

Zrozumieć, jak ich zachowanie online wpływa pozytywnie i negatywnie na nich samych i innych.

Demonstrować sposoby, w jakie mogą przyczynić się do budowania pozytywnej społeczności w grze.

Rozpoznać cyberprzemoc lub negatywne zachowanie i podjąć działania, aby to rozwiązać, aby inni czuli się komfortowo.

Cyfrowa cywilność (znana również jako obywatelstwo cyfrowe) to zestaw umiejętności i zachowań, które pomagają tworzyć pozytywne doświadczenia w grach online. Ten obszar obejmuje wiele tematów, takich jak dane, prywatność i umiejętność korzystania z mediów. Na początek, ten przegląd omawia tożsamości online i społeczności. Włącza praktyczne wskazówki, aby pomóc nauczycielom w tworzeniu pozytywnych doświadczeń w grach online.

Tożsamości cyfrowe

Wielu z nas tworzy unikalne tożsamości online. Możemy korzystać z Internetu, aby udawać kogoś innego lub wchodzić do sieci społecznościowych, aby rozmawiać o ulubionych grach i filmach. Bez względu na to, kim jesteś w sieci, nadal odpowiadasz za swoje zachowania. Częścią bycia obywatelem cyfrowym jest bycie odpowiedzialnym za swoje działania i pomaganie innym w byciu odpowiedzialnymi za swoje własne.

Twoje działania w sieci mają wpływ na innych i na to, co ludzie o tobie myślą. Bycie pomocnym i życzliwym może zapoczątkować przyjaźń i stworzyć wspierającą społeczność. Bycie niegrzecznym może zranić kogoś lub zachęcić innych do działania w ten sam sposób.

  • Zdefiniuj siebie - Nie czuj się zmuszony do dostosowywania się do tego, co jest popularne lub co spodoba się twoim przyjaciołom. Ubierz się jako swój własny awatar lub podziel się muzyką, którą kochasz, w mediach społecznościowych. Powinieneś również wspierać wybory innych osób.

  • Test "Prawdziwego Ja" - Jeśli masz wątpliwości co do czegoś, zapytaj siebie, czy zrobiłbyś lub powiedziałbyś to osobiście? Jak byś się czuł, gdyby ktoś powiedział to samo do ciebie? Czy to w porządku, żeby kogoś prześladować tylko dlatego, że to gra, lub dzielić się czymś, co wiesz, że jest fałszywe w mediach społecznościowych? Czy to byłoby w porządku?

Dyskusja: Rozmowa o prześladowaniu

Jeśli korzystasz z tej lekcji w klasie, poświęć czas na tę dyskusję o prześladowaniu.

  1. Przed rozpoczęciem rozmowy na temat prześladowania ustal kilka zasad podstawowych, aby stworzyć bezpieczną przestrzeń do dyskusji (bez przerywania, nie rozpowszechniaj plotek itp.).

  2. Poproś uczniów o refleksję nad prawdziwym życiem związaną z tymi pytaniami do dyskusji.

    • Czy było kiedyś tak, że byłeś prześladowany online lub w prawdziwym życiu? Jak to wpłynęło na twoje samopoczucie? Czy sprawiło, że czułeś się zestresowany, uniemożliwiło ci robienie czegoś, co lubisz?
    • Poza Roblox, gdzie widziałeś w sieci prześladowania, na przykład w sieci społecznościowej lub grze. Jak możesz zareagować na to prześladowanie?

Społeczności online

Roblox oraz inne sieci społecznościowe to świetne miejsca, aby poznać nowych ludzi, spędzić czas z przyjaciółmi i grać razem. Częścią tego, co czyni bycie online fajnym, są przyjazne interakcje, jak pomoc komuś. By będąc pozytywnym i proaktywnym, każdy może przyczynić się do budowania online społeczności.

Twórz pozytywną kulturę

Traktuj bycie online tak, jakbyś traktował życie w rzeczywistości. Bycie życzliwym wobec innych sprawi, że będą życzliwi w zamian. Jeśli wszyscy będą podążać za tym standardem, stworzy to kulturę, w której życzliwość jest normą.

  • Poznaj etykietę online - Zanim dołączysz do nowej przestrzeni online, spróbuj zobaczyć, czy są jakieś zasady, które powinieneś przestrzegać. Jeśli nie ma żadnych zasad, sprawdź, czy ty i kilku przyjaciół możecie stworzyć własne, aby wszyscy mieli dobry czas razem. Mogą to być zasady, takie jak "bez poniżania" lub "bądź na luzie - to tylko gra".
  • Znajdź sposoby na uczestnictwo - Poproś innych o pomoc w zadaniu, podziel się wskazówkami dotyczącymi gry lub rozpocznij rozmowę.
  • Bądź spokojny i otwarty - Podobnie jak w prawdziwym życiu, mogą zdarzyć się nieporozumienia. Zawsze traktuj innych tak, jakbyś traktował ich w rzeczywistym życiu. Odstąp na chwilę od urządzenia, jeśli czujesz się zestresowany lub chcesz powiedzieć coś niegrzecznego.

Dyskusja: Możliwości do praktyki Jeśli korzystasz z tej lekcji w klasie, poświęć czas na tę dyskusję na temat podejmowania działań, aby praktykować pomysły z powyższej sekcji.

  1. Daj uczniom trochę czasu na pomyślenie o społeczności online, której są częścią lub chcieliby być (takiej jak gra lub sieć społecznościowa). Oto kilka przykładów i pomysłów poniżej:

    • W grze Roblox, zapytaj, czy są tacy, którzy są nowi w grze i potrzebują jakieś wskazówki na początek. Albo rozpocznij rozmowę na czacie, pisząc "Jaka jest twoja ulubiona część tej gry?".
    • W mediach społecznościowych, jeśli ktoś ma zły dzień, wyjdź do nich z pomocą. Alternatywnie, poświęć czas na świętowanie sukcesu kogoś innego.
  2. Zapytaj uczniów, jakie są konkretne sposoby, w jakie mogą osobiście budować pozytywną kulturę.

Przeciwdziałanie cyberprzemocy

Chociaż cyberprzemoc istnieje, ty i inni możecie podjąć działania, aby się z tym zmierzyć. Zamiast być obserwatorem, który przygląda się wydarzeniu, bądź świadkiem, który podejmuje działania, aby zmniejszyć konflikt.

Bycie Świadkiem
Bycie Obserwatorem

Oto kilka sposobów, w jakie możesz ćwiczyć bycie świadkiem.

  • Nie angażuj się - Większość ludzi angażujących się w negatywne zachowanie online robi to dla zabawy, więc nie daj im reakcji, której chcą.
  • Wsparcie dla osób dotkniętych - Jeśli zauważyłeś, że ktoś był prześladowany, oferuj im wsparcie. Porozmawiaj o ich ulubionej grze. Nie mów o osobie, która ich prześladowała. Lepiej jest skierować rozmowę na coś pozytywnego i pójść dalej, niż skupiać się na szkodliwym incydencie.
  • Podejmij działanie i zgłoś - Poświęć czas na nauczenie się, jak zgłaszać złe zachowanie na platformie, której używasz. Zgłaszanie jest szybkie, proste i anonimowe. Na przykład możesz nauczyć się, jak zgłaszać lub blokować użytkowników w Roblox.

Dodatkowo, jednym z unikalnych rodzajów cyberprzemocy, na które możesz natrafić, jest griefing. Griefing to sytuacja, w której jeden gracz próbuje aktywnie zakłócić grę lub doświadczenia kreatywne innego gracza. Na przykład, jeśli współpracujesz w budowaniu w Roblox Studio, griefing może obejmować zniszczenie pracy innej osoby. Może się także zdarzyć w grze Roblox, gdzie jeden gracz celowo stoi przed innym, aby ich denerwować lub prześladować. Aby się temu sprzeciwić, ustal z góry surowe oczekiwania dla uczniów i kontynuuj wzmacnianie dobrego obywatelstwa.

Aktywność - Odgrywanie roli świadka

Pomóż uczniom być proaktywnymi w byciu świadkami poprzez odgrywanie, jak zareagują na cyberprzemoc. Ta karta zawiera różne sytuacje, jakie uczniowie mogą napotkać i pomysły na reakcję.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.