Projektuj doświadczenia edukacyjne

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Projektowanie gier edukacyjnych przedstawia unikalne wyzwania i możliwości.Na instancjaprogramiści muszą rozważyć ograniczenia szkół, takie jak ograniczona technologia i czas.Aby wspierać programistów, ta prezentacja (w formatach PDF i wideo) służy jako wprowadzenie do tworzenia doświadczeń edukacyjnych.

Omówione tematy obejmują:

  • Czym są gry i doświadczenia edukacyjne? Jakie są cechy dobrych doświadczeń?
  • Jaki jest zalecany proces projektowania graedukacyjnej i w jaki sposób kontrastuje z tradycyjnym rozwojem gier?
  • Jakie są zalecenia dotyczące pracy z odbiorcami, takimi jak szkoły lub uczący się w domu? W jaki sposób odbiorcy różnią się potrzebami?

Dodatkowe omówione tematy obejmują:

  • Jak zaprojektować hipotetyczne doświadczenie edukacyjne.
  • Jak zidentyfikować cele nauczania.
  • Jak planować ograniczenia rozwoju.
  • Jak zaprojektować plan monetyzacji.

Pokaz slajdów

Pobierz prezentację jako .PDF poniżej.

Wideo

Poniższa prezentacja została wykonana na Connect 2022, wirtualnej konferencji skupionej na rozwoju gier w Roblox.

Na tej stronie