Projektowanie gier edukacyjnych przedstawia unikalne wyzwania i możliwości.Na instancjaprogramiści muszą rozważyć ograniczenia szkół, takie jak ograniczona technologia i czas.Aby wspierać programistów, ta prezentacja (w formatach PDF i wideo) służy jako wprowadzenie do tworzenia doświadczeń edukacyjnych.
Omówione tematy obejmują:
- Czym są gry i doświadczenia edukacyjne? Jakie są cechy dobrych doświadczeń?
- Jaki jest zalecany proces projektowania graedukacyjnej i w jaki sposób kontrastuje z tradycyjnym rozwojem gier?
- Jakie są zalecenia dotyczące pracy z odbiorcami, takimi jak szkoły lub uczący się w domu? W jaki sposób odbiorcy różnią się potrzebami?
Dodatkowe omówione tematy obejmują:
- Jak zaprojektować hipotetyczne doświadczenie edukacyjne.
- Jak zidentyfikować cele nauczania.
- Jak planować ograniczenia rozwoju.
- Jak zaprojektować plan monetyzacji.

Pokaz slajdów
Pobierz prezentację jako .PDF poniżej.
Wideo
Poniższa prezentacja została wykonana na Connect 2022, wirtualnej konferencji skupionej na rozwoju gier w Roblox.