Stwórz graprzygodową

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

opisserii

Stwórz grę przygodową, w której gracze odkrywają świat, aby znaleźć przedmioty do zebrania i sprzedania.Idealny dla tych, którzy już mają pewną znajomość z Roblox Studio i podstawowymi koncepcjami kodowania do if/then.

Cele i warunki wstępne

Cele nauczania

Zastosuj wiedzę o powszechnych koncepcjach kodowania, takich jak zmienne, oświadczenia i funkcje, aby tworzyć skrypty.:

Praktykuj proces projektowania poprzez planowanie, projektowanie, a następnie testowanie, aby powtarzać i poprawiać doświadczenie.

Warunki poprzedne

Miej zrozumienie następujących koncepcji Luau: zmiennych, oświadczeń warunkowych (jeśli/else) i funkcji typowania.:

Poczuj się komfortowo pracując z narzędziami do tworzenia świata w Roblox, takimi jak tworzenie części lub tworzenie terenu.

Treść serii

ArtykułOpis
Stwórz mapęWejdź w fazę planowania, tworząc dokument projektu gry, a następnie używając go do projektowania mapy za pomocą narzędzi terenu Roblox.
Zakoduj tabelę wynikówStwórz skrypt, który zarządza przedmiotami, które gracze zbierają w doświadczeniu.
Tworzenie przedmiotów do zbieraniaStwórz przedmiot dla graczy, aby zebrali, następnie stwórz i skoduj narzędzie, aby mogli go zebrać
Sprzedawanie przedmiotówUżyj wydarzeń dotykowych w skryptach, aby stworzyć część, która pozwala graczom przeglądać ich przedmioty za waluta.
Kupowanie ulepszeńDowiedz się, jak używać detektorów kliknięć, aby stworzyć przycisk, w którym gracze mogą kupować ulepszenia, aby zapewnić im więcej miejsca na przedmioty.
Zakończenie projektuKilka ostatnich kroków do zakończenia projektu, a także wskazówki, jak rozszerzyć i poprawić.

Przykładowy projekt

Przykład gry przygodowej >

Zagraj w wersję ostatecznego projektu, aby zobaczyć, co możesz opracować za pomocą tej serii.