Tworzenie gry przygodowej

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Opis serii

Utwórz grę przygodową, w której gracze odkrywają świat, aby znaleźć przedmioty do zbicia i sprzedać. Doskonała dla tych, którzy już mają pewną znajomość z Roblox Studio i podstawowymi pojęciami kodowania do if/then statements.

Cele i wymagania wstępne

Cele uczenia się

Zastosuj wiedzę o podstawowych pojęciach kodowania, takich jak zmienne, jeśli stwierdzenia i funkcje, aby stworzyć skrypcje.

Praktykuj proces projektowania poprzez zaplanowanie, projektowanie i testowanie, aby powtarzać i poprawiać doświadczenie.

Prerequisites

Zrozumiejте następujące koncepcje Lua: zmienne, warunkowe (jeśli/elskie) stwierdzenia i funkcje wpisywania.

Nie czuj się swobodnie pracując z narzędziami do tworzenia świata w Roblox, takimi jak tworzenie części lub tworzenie terenu.

Seria Treści

ArtykułOpis
Utwórz mapęWejdź do planowania przedtem, stworzywszy dokument projektowy gry, a potem używając go do projektowania mapy z narzędziami terenu Roblox.
Koduj tabelę wynikówUtwórz skrypt, który zarządza przedmiotami, które gracze zbierają w doświadczeniu.
Urządzanie rzeczy do zbieraniaZ projektem przedmiotu dla graczy do zbierania, następnie stwórz i zacznij kodować narzędzie, aby mogli je zebrać
Sprzedawanie przedmiotówUżyj wydarzeń dotykowych w skryptach, aby stworzyć część, która umożliwia graczom zapakowanie ich przedmiotów za waluta.
Kupowanie UlepszeńDowiedz się, jak używać wykrywaczy kliknięć, aby stworzyć przycisk, w którym gracze mogą kupować ulepszenia, aby dać im więcej miejsca na przedmioty.
Ukończenie projektuKilka ostatecznych kroków do zakończenia projektu, wraz z wskazówkami jak rozwijać i poprawiać.

Przykładowy projekt

przykład gry przygodowej

Zagraj w wersję końcowego projektu, aby zobaczyć, co możesz z tą serią rozwijać.