Random

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Random データタイプは、偽ランダム数と方向を生成します。

概要

コンストラクタ

  • new(seed : number)

    オプションの種を使用して新しい偽ランダム生成機を返します。

方法

  • 返すpsudorandom整数は、[min, max] に均等に分布しています。

  • 返すpsudorandomnumberは、[0, 1] に均等に分布しています。

  • 返すpsudorandomnumberは、[min, max] に均等に分布しています。

  • Shuffle(tb : table):()

    テーブルを場所を変えて一致させます。

  • 偽ランダム方向のユニットベクトルを返します。

  • オリジナルと同じ状態の新しいランダムオブジェクトを返します。

コンストラクタ

new

新しい Random オブジェクトを返します。シードパラメータを提供しない場合、Random は内部のエントロピーソースからシードを使用します。

シードを提供する場合、範囲 [-9007199254740991, 9007199254740991] 内にある必要があり、Random はそれを最も近い整数に丸めます。それゆえ、0、0.99、そして math.random() の種はすべて同じ生成者を生成します。種を生成して後で回収する必要がある場合は、math.random(max) を使用します。

パラメータ

seed: number

コードサンプル

Generates a pseudorandom seed and uses it to create a new Random generator.

Datatype.Random

local max = 2147483647 -- use a large integer
local seed = math.random(max)
local generator = Random.new(seed)

方法

NextInteger

返すpsudorandom整数は、[min, max] に均等に分布しています。

パラメータ

min: number
max: number

戻り値

NextNumber

0から1までの範囲で、一貫した偽ランダム実数を返します。

戻り値

NextNumber

min から max までの範囲で、一貫した偽ランダム実数を返します。

パラメータ

min: number
max: number

戻り値

Shuffle

()

Uniformly は、tb を使用して、配列のパーツを場所を変更して順次にシャッフルします。インデックスを選択するには、NextInteger を使用します。テーブルの配列部分に nil "穴" がある場合、Shuffle はシャッフルによって長さが変更される可能性があるため、エラーをスローします。

tb のハッシュ部分は無視されます。tb のメタメソッドは呼び出されません。

シャッフルは Fisher-Yates シャッフルと定義されているため、NextInteger 呼び出しの数が特定のサイズのテーブルのエンジンバージョン間で一貫していることが保証されます。

パラメータ

tb: table

戻り値

()

NextUnitVector

偽ランダム方向を持つユニットベクトルを返します。この関数から返されたベクトルは、ユニット球に均等に分布します。

戻り値

偽ランダム方向のユニットベクトル。

Clone

オリジナルと同じ状態の新しいランダムオブジェクトを返します。

戻り値