PathWaypoint
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アクション、 位置、および 生成されたパス沿いにポイントを作成するために使用されるラベルが構成したデータタイプ。
以下のコードブロックは、位置として PathWaypoint 、アクションとして Vector3.new(10, 10, 10) 、ラベルとして Enum.PathWaypointAction.Walk を持つ Custom Label 変数を作成します:
local pos = Vector3.new(10, 10, 10)local waypoint = PathWaypoint.new(pos, Enum.PathWaypointAction.Walk, "Custom Label")
パスウェイポイントは、位置とアクション操作伝えることでも構築できます。ラベルプロパティは、空の文字列としてデフォルトに設定されます。
local pos = Vector3.new(10, 10, 10)local waypoint = PathWaypoint.new(pos, Enum.PathWaypointAction.Walk)
行動
The Action は、このパスウェイポイントに到達するためのアクションを説明します。次の枚挙値の 1つに設定できます:
<th>値</th><th>説明</th></tr></thead><tbody><tr><td>歩く</td><td>0</td><td>このウェイポイントに前のものから到達するために必要な歩行アクション。</td></tr><tr><td>ジャンプ</td><td>1</td><td>このウェイポイントに前のものから到達するために必要なジャンプアクション。</td></tr></tbody>
名前 |
---|
概要
コンストラクタ
- new(position : Vector3,action : Enum.PathWaypointAction,label : string)
指定された PathWaypoint 位置から Vector3 オブジェクト、Enum.PathWaypointAction アクション、オプションのストリングラベルを返します。
コンストラクタ
new
指定された PathWaypoint 位置から Vector3 オブジェクト、Enum.PathWaypointAction アクション、オプションのストリングラベルを返します。
パラメータ
ウェイポイントの 3D 位置。
ウェイポイントで実行するアクション。
ウェイポイントを生成するナビゲーションエリアの名前。
プロパティ
Label
このウェイポイントを生成するナビゲーションエリアの名前。PathwayPoint.Label を使用して、ワイヤーポイントに到達するためのカスタムアクションを決定できます。パスファインド修正者と素材それぞれにラベルがあります。自動ジャンプリンクには、ラベルとして「ジャンプ」があります。