まつげと眉毛は、顔の特徴を強調し、キャラクタをカスタマイズするユニークな方法を作成するのに役立つ化粧品です。衣服と同様、まつげと眉毛は 3Dレイヤード衣装 で、異なる顔形状にストレッチしてフィットし、キャラクター顔アニメーションで歪みやストレッチが可能です。



まつげと眉毛を公開するときは、アバターキャラクターの Accessory 下で、キャラクターをマーケットプレイスにアップロードする前に、これらの Model オブジェクトを親としてください Modelこれらの Accessory 顔オブジェクトは、RRoblox(ロブロックス)blox のアクセサリ要件に従わなければならず、ケージ、リグ、スキンコンポーネントなどのレイヤー構成の要素を含める必要があります。自分のまつげと眉毛を作成する方法の概要については、顔アクセサリを作成する を参照してください。
まつげと眉毛のアクセサリを構成する
次のステップを使用して、顔アクセサリとボディアセットをスタジオにインポートします。まつげと眉毛を オブジェクトに変換し、アイテムをマーケットプレイスにアップロードする前に、キャラクター内の オブジェクトを親にします。
このプロセスに従うために、.fbx の まつげ , 眉毛 , そして アバターボディ をダウンロードできます。
In the 3D インポーター , import the .fbx ファイル of youボディ face accessory and body.まつげ、眉毛、体はそれぞれワークスペースに Model としてポップアップします。
- 参照ボディを使用している場合は、 リグ一般 > リグタイプ を Rthro に設定します。
アクセサリフィットツールを使用し、 まつげ または 眉毛 モデルを選択し、 次へ をクリックします。
適切な アクセサリー > まつげ または アクセサリー > 眉毛 アセットタイプを選択し、 次へ をクリックします。
(オプション) 顔アクセサリのフィットをプレビューします。
- 顔アクセサリが特定のキャラクターボディにモデル化されている場合、そのキャラクターボディをStudio にインポートし、アクセサリ調整ツールプレビューでマネキンとして使用したいかもしれません。アクセサリーフィットツールを参照して カスタムキャラクターを追加する情報 を詳しく見る
- 提供された参照ボディを使用している場合は、ステップ 5 を続行できます。
クリック メッシュパーツのアクセサリを生成する で、メッシュパーツを作成します。
ステップ 2-5 を繰り返す 他の顔アクセサリー用。
アウトライナーで、ドラッグアンドドロップ キャラクターのインスタンス内の顔の オブジェクト をドラッグアンドドロップします。アクセサリは自動的に装備し、アバターキャラクターの正しい領域に付属します。
顔アクセサリーを使ったボディのワークスペースプレビュー アウトライナー階層 必要に応じて、アクセサリオブジェクトを EyelashAccessory または EyebrowAccessory に変更します。
顔アクセサリでアバターモデルをアップロードする準備ができたら、アセットのアップロード で、マスカラと眉毛でアバターボディをマーケットプレイスにアップロードし、公開する方法について説明します。