Menggabungkan Geometri Kepala

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Saat Anda siap untuk mengekspor model Anda, penting untuk membersihkan proyek Anda untuk memastikan bahwa model Anda siap untuk diekspor. Ini termasuk tugas berikut yang memastikan bahwa model template yang disesuaikan dan semua komponen avatar dapat diimpor ke Studio dengan sukses:

  • Menggabungkan geometri kepala ekstra
  • Menghapus tulang kepala ekstra
  • Mengverifikasi poin lampiran
  • Pemeriksaan teknis terakhir

Menggabungkan Geometri Kepala

Pada titik ini, Anda juga harus menggabungkan objek kepala dan wajah yang terpisah dalam satu objek Head_Geo. Beberapa templat tidak meng包括 beberapa objek wajah, seperti lashes. Untuk menggabungkan head dan wajah meshes:

  1. Pada Outliner, hold Ctrl / dan klik objek berikutnya, berakhir dengan Head_Geo:

    1. Gigi Atas_Geo
    2. Gigi Bawah_Geo
    3. Lidah_Geo
    4. Geo_Lash_Kanan
    5. Mata Kanan_Geo
    6. LeftLash_Geo
    7. Mata Kiri_Geo
    8. Kepala_Geo
  2. Saat dalam mode Objek, klik kanan di Jendela Pandangan dan pilih Bergabung . Objek kombinasi sebagai satu Head_Geo .