File-file yang dapat diunduh berikut tersedia untuk Anda gunakan:
- Referensi — Aset yang telah selesai yang dapat Anda gunakan sebagai referensi.
- Referensi Pengaturan Otomatis — Aset yang memenuhi persyaratan pengaturan otomatis avatar tertentu.
- File Proyek — Sumber daya dasar seperti rig dan cage untuk membangun aset Anda sendiri.
- Mannequin — Model yang dapat Anda gunakan sebagai referensi ukuran.
- Template — Karakter yang telah dibangun sebelumnya yang memerlukan sedikit kustomisasi tambahan.
- Add-on dan Alat — Alat dan add-on pihak ketiga.
Referensi
Rig R15 Lanjutan
Rig R15 lanjutan berikut mencakup tambahan tulang atau sendi untuk tingkat realisme yang lebih tinggi dengan tangan, bahu, dan gerakan tulang belakang yang dapat digerakkan.

Folder .zip komprehensif dari tubuh karakter siap avatar AA, termasuk kepala dinamis, jari, aksesori berlapis, dan tekstur PBR 2K.

Folder .zip komprehensif dari tubuh karakter siap avatar bergaya anime, termasuk kepala dinamis, jari, aset aksesori kaku dan berlapis, serta tekstur PBR 2K.

Folder .zip komprehensif dari tubuh karakter siap avatar bergaya blok, termasuk kepala dinamis, jari, aset aksesori kaku dan berlapis, serta tekstur PBR warna, kekasaran, dan logam.

Folder .zip komprehensif dari tubuh karakter siap avatar, termasuk kepala dinamis, jari, aset aksesori kaku dan berlapis, serta tekstur PBR. Saat Anda mengimpor model ini, atur Rig Scale ke Rthro Narrow.
Rig R15 Standar
Rig R15 standar berikut mencakup jumlah tulang atau sendi standar. Aset yang telah selesai seperti Nature Girl dan Stylish Male mencakup pakaian dan item aksesori yang mungkin menyebabkan kesalahan validasi kecuali jika dihapus.

Folder .zip komprehensif dari tubuh karakter siap avatar, termasuk pakaian dan aset aksesori kaku. Setiap aset mencakup file proyek Blender dan Maya masing-masing, serta tekstur PBR mereka.
Jika Anda membuka file ini di Blender, tulang armature mungkin ditampilkan dalam orientasi yang tidak terduga karena model sumber awalnya diekspor dari Maya. Orientasi yang berbeda ini tidak mempengaruhi kinerja rig armature.

Folder .zip komprehensif dari tubuh karakter siap avatar, termasuk pakaian dan aset aksesori kaku. Setiap aset mencakup file proyek Blender dan Maya masing-masing, serta tekstur PBR mereka.
Jika Anda membuka file ini di Blender, tulang armature mungkin ditampilkan dalam orientasi yang tidak terduga karena model sumber awalnya diekspor dari Maya. Orientasi yang berbeda ini tidak mempengaruhi kinerja rig armature.

Model karakter humanoid yang dirig dan dikulit dengan cage tubuh penuh, rig animasi wajah, dan peta tekstur PBR terkait.
Jika aset ini diunggah ke Marketplace, antena bola harus menjadi aksesori kepala terpisah dan bukan bagian dari geometri kepala karakter.

Model karakter humanoid yang dirig dan dikulit dengan cage tubuh penuh, rig animasi wajah.

Model karakter Blocky dengan kepala yang dapat dianimasikan dan cage tubuh penuh.

Karakter R15 yang dikulit dibuat dari panduan Menguliti Model Humanoid. Karena model referensi ini belum memiliki data mesh cage dalam dan luar, model ini tidak dapat dilengkapi dengan aksesori kaku atau berlapis.

Contoh pakaian yang tidak terkurung siap untuk dikurung dalam perangkat lunak pemodelan 3D.

Model aksesori 3D yang terkurung dan tekstur PBR terkait. Siap untuk diimpor ke Studio atau dalam alat pemodelan.
Referensi pengaturan otomatis
Aset berikut dirancang untuk persyaratan pengaturan otomatis tertentu. Jika diunggah apa adanya, aset ini akan gagal validasi normal.

Folder .zip komprehensif dari model karakter siap Avatar Auto-Setup, termasuk pakaian dan aset aksesori kaku serta aset tekstur PBR.
Template Pengaturan Otomatis ini tidak kompatibel dengan alur kerja pembuatan avatar tradisional.

Folder .zip komprehensif dari model karakter siap Avatar Auto-Setup, termasuk tubuh dasar dan tekstur PBR terkait.
Template Pengaturan Otomatis ini tidak kompatibel dengan alur kerja pembuatan avatar tradisional.
File Proyek
Berikut adalah file rig dasar, lampiran, dan cage untuk pembuatan item avatar di aplikasi pihak ketiga. Pilih jenis file proyek yang sesuai untuk kasus penggunaan Anda. Aset ini tidak cocok untuk diimpor langsung ke Studio.

Template untuk berbagai perangkat lunak yang mencakup rig R15 standar dan lampiran. Gunakan template ini untuk merig tubuh dan item pakaian.

File proyek untuk pembuatan, mencakup mesh cage dalam dan luar tubuh penuh untuk pembuatan item pakaian.

File proyek untuk pembuatan, mencakup 15 cage bagian tubuh individu yang diperlukan untuk mengurung tubuh avatar Anda.

File template yang berisi semua konten dari template sebelumnya, mencakup rig R15 standar, cage tubuh, dan titik lampiran.
Gunakan template ini untuk merig dan mengurung tubuh serta pakaian.
Model Mannequin
Gunakan model berikut saat merancang aksesori dan item pakaian avatar Anda. Anda dapat menggunakan aset ini sebagai referensi ukuran, bentuk tubuh, dan pengurungan.
Aset ini tidak dimaksudkan untuk diunggah langsung ke Studio dan mungkin gagal dalam impor atau validasi.

Mannequin kosong menggunakan proporsi avatar Klasik Roblox.
Gunakan referensi ini untuk membantu proses pembuatan aksesori, pakaian, dan karakter Anda di aplikasi pihak ketiga.
Cage .fbx yang terkurung berisi cage tubuh luar individu untuk tubuh dan mungkin tidak diimpor dengan benar ke dalam Studio tanpa modifikasi.

Mannequin kosong menggunakan proporsi avatar Rthro Normal Roblox.
Gunakan referensi ini untuk membantu proses pembuatan aksesori, pakaian, dan karakter Anda di aplikasi pihak ketiga.
Cage .fbx yang terkurung berisi cage tubuh luar individu untuk tubuh dan mungkin tidak diimpor dengan benar ke dalam Studio tanpa modifikasi.

Mannequin kosong menggunakan proporsi Rthro Slender Roblox.
Gunakan referensi ini untuk membantu proses pembuatan aksesori, pakaian, dan karakter Anda di aplikasi pihak ketiga.
Cage .fbx yang terkurung berisi cage tubuh luar individu untuk tubuh dan mungkin tidak diimpor dengan benar ke dalam Studio tanpa modifikasi.
Template
Gunakan template ini jika mengikuti konten tutorial Buat karakter dengan template.
Aset ini memerlukan langkah tambahan di alat pihak ketiga untuk lulus validasi di Studio.

File template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang telah dipanggang sebelumnya.
Lihat Buat dengan template untuk instruksi.

File template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang telah dipanggang sebelumnya.
Lihat Buat dengan template untuk instruksi.

File template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang telah dipanggang sebelumnya.
Lihat Buat dengan template untuk instruksi.

File template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang telah dipanggang sebelumnya.
Lihat Buat dengan template untuk instruksi.

File template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang telah dipanggang sebelumnya.
Lihat Buat dengan template untuk instruksi.

File template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang telah dipanggang sebelumnya.
Lihat Buat dengan template untuk instruksi.

File template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang telah dipanggang sebelumnya.
Lihat Buat dengan template untuk instruksi.
Add-on dan alat
Gunakan add-on dan alat berikut untuk membantu proses pembuatan Anda. Beberapa alat ini tidak didukung secara aktif dan mungkin tidak kompatibel dengan versi perangkat keras Anda.

Add-on Blender sumber terbuka yang memungkinkan Anda mengunggah aset langsung dari Blender ke Studio.

Add-on Blender untuk memverifikasi kompatibilitas teknis avatar sebelum mengimpor ke Studio.

Add-on Blender untuk memeriksa data pengulitan pada karakter dan pakaian.
