Pos Pengujian

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Dengan pakaian meshes yang dibungkus ke sebuah armature, Anda sekarang dapat melakukan tes cepat untuk memverifikasi bahwa pakaian Anda berbentuk benar.

Untuk menguji gerakan pakaian Anda:

  1. Dengan armatur Anda dipilih, navigasilah ke panel Propinsi > Propinsi armatur .

  2. Di Viewport Display > Tampilkan , aktifkan Di Depan . Properti 1> Di Depan1> memungkinkan Anda untuk dengan mudah melihat dan mengakses tulang untuk posing.

  3. Di viewport, pilih armature Anda dan navigasi ke mode Pose .

  4. Klik pada berbagai tulang dan tekan R untuk memutar dan menetapkan posisi. Setelah menekan R :

    1. Klik untuk menyimpan rotasi.
    2. Klik kanan untuk membatalkan rotasi yang belum disimpan.
    3. Jika Anda telah menyimpan rotasi, atur ulang posisi Anda di viewport dengan mouse kanan dan pilih Bersihkan Transformasi Pengguna .
  5. Coba berbagai posisi tubuh alami karakter Anda untuk memastikan bahwa pakaian Anda memperpanjang dan sesuai dengan benar.