Les panneaux fluos sont des panneaux électriques brillants et colorés qui attirent l'attention sur quelque chose dans une expérience, comme l'endroit où les utilisateurs peuvent entrer dans un bâtiment ou acheter un item. En combinant les techniques de modélisation et de lumière, vous pouvez créer et utiliser des panneaux fluos pour élevé l'immersions dans vos environnements.
Comme avec toutes les créations 3D, il existe de nombreuses façons d'atteindre n'importe quel objectif spécifique. Dans ce guide, vous pouvez rapidement créer votre propre panneau néon en utilisant les outils et les méthodes disponibles uniquement dans Studio avec seulement quelques ressources de base, y compris un .obj . fichier pour le texte 3D du modèlisationde panneau.
Dans la méthode suivante pour créer un panneau néon, suivez chaque section pour apprendre à :
- Créez le panneau de signalisation et la bande de bordure avec des parties de base.
- Formez le panneau à l'aide des outils de modélisation solides de Studio.
- Incorporez 3D text with your sign and save the sign as a modèlisation.
Créer le backboard et la border
Un Part est le bloc de construction principal de Roblox que vous pouvez mouvement, ajuster, tourner et personnaliser pour modifier leur apparence, comme leur couleur et matériau. L'utilisation de parties de base pour créer la fondation des panneaux neon est utile, car le panneau de base et la bordure ne nécessitent que des formes de base.
Pour créer le backboard et la bordure :
Dans la barre de menu, sélectionnez l' modèle onglet.
Dans la section Parties, cliquez sur le sélecteur de type de partie et sélectionnez Bloquer. Une partie de bloc s'affiche dans l'espace de travail qui est sur le point de devenir la plaque arrière de votre panneau néon.
Dans la fenêtre Explorateur , sélectionnez le bloc, puis dans la fenêtre propriétés ,
Définir couleur de brique à noir .
Définir la taille taille à 8,4,1.
Définir nom à backboard .
Activer la propriété Anchored .
Dans la fenêtre Explorateur, sélectionnez Arrière-plan, puis appuyez sur Ctrl 2> D 2> ( 5>⌘5> 8>D8>) pour dupliquer la partie.
Dans la barre de menu, sélectionnez l'outil Déplacer et utilisez l'une des flèches d'axe pour retirer la partie de l'arrière-plan dupliquée de l'emplacement d'origine afin de pouvoir voir chaque objet.
Dans la fenêtre Explorer , sélectionnez la partie de la plaque arrière dupliquée qui est sur le point de devenir la frontière de votre panneau néon, puis dans la fenêtre propriétés ,
Définir couleur de brique à vert clair .
Définir la taille 7.75, 3.75, 0.25 .
Définir nom à bordure .
Dans la fenêtre Explorateur , sélectionnez Border , puis appuyez sur Ctrl , puis appuyez sur 0> D 0> ( 3> ⌘ 3> , puis appuyez sur 6> D 6> ) pour dupliquer la partie. 9> Ne déplacez pas cette nouvelle partie9> parce qu'elle doit être dans sa position actuelle pour la proch
Maintenant que vous avez trois parties qui composent les formes de base de votre panneau fluo, vous pouvez sculpter la forme de la frontière.
Donner forme à la frontière entre le noir et le blanc
En utilisant modélisation solide, vous pouvez joindre et séparer des parties en utilisant des méthodes uniques pour former des formes plus complexes connues sous le nom de unions . Ce processus vous permet de redimensionner et de modifier la partie de la frontière en dupliquant pour devenir la frontière en néon.
Pour créer la forme de la frontière néeon :
Dans la fenêtre Explorateur , sélectionnez la partie de la frontière en dupliquant, puis dans la fenêtre propriétés , définissez la taille à 1> 7.5, 3.5, 1.01> .
Avec la partie de la frontière double toujours sélectionnée, dans la barre de menu, naviguez à la section Modélisation solide et sélectionnez Négatif. La partie de la frontière devient translucente et sa propriété Nom change automatiquement en 2>NégatifPart2>.
Avec NegativePart toujours sélectionné, maintenez Ctrl / ⌘ et cliquez sur la partie de bord originale pour sélectionner les deux parties en même temps.
Dans la barre de menu, sélectionnez Union pour fusionner les deux parties ensemble. Une partie en forme de bord s'affiche, et la propriété Nom change automatiquement en Union .
Dans la fenêtre Explorateur , sélectionnez l'union, puis dans la fenêtre propriétés ,
- Définir nom à bordure . Cela aide à organiser tous les objets dans l'espace de travail.
- Définir Matériau à Néon . Cela permet à la partie de briller.
Dans la barre de menu, sélectionnez l'outil Déplacer et utilisez l'une des flèches d'axe pour tirer Border devant Backboard .
Maintenant que vous avez un panneau de dos complet et une bordure de néon brillante, vous pouvez créer du texte 3D extrudé pour les mots du panneau.
Insérer du texte 3D néon
Puisque Studio n'est pas nativement pris en charge par 3D text, ce guide fournit un fichier open-text.obj pour vous de l'importez dans votre scène qui contient un modèle de texte 3D qui dit le mot "OUVRIR". Vous pouvez également utiliser d'autres méthodes pour créer des textes 3D ou des designs personnalisés pour ce processus, tels que l'utilisation de vos propres modèles à partir du logiciel de modélisation tiers-partie, le travail avec des
Pour incorporer du texte 3D néon dans le fichier open-text.obj :
Importez le fichier ouvrir texte.obj.
Dans la barre de menu, naviguez jusqu'à l'Accueil onglet, puis cliquez sur Importer 3D. Un navigateur de fichiers s'affiche.
Sélectionnez le fichier open-text .obj et cliquez sur le bouton Ouvrir . La 1> fenêtre import-aperçu1> s'affiche.
Gardez les paramètres d'importation par défaut, puis cliquez sur le bouton Importer . Les modèles de texte ouverts s'affichent dans la fenêtre d'fenêtre de jeu.
Dans la barre de menu, sélectionnez l'outil Move et utilisez l'une des flèches d'axe pour centrer le texte sur le panneau.
Dans la Fenêtre propriétés ,
- Définir la couleur Color à 170,0,0 .
- Définir Matériau à Néon .
Dans la fenêtre Explorateur , sélectionnez les modèles de texte, Border et Backboard , puis appuyez sur 1> Ctrl 1> 3> G3> ( 6> ⌘ 6> 8> G8> ) pour les regrouper en un seul 1> Class.Model1> objet.
Renommez le nouveau modèle en panneau fluo .
Dans la fenêtre Explorateur , faites un clic droit sur NeonSign . Un menu contextuel s'affiche.
Sélectionnez Enregistrer sur Roblox .
Après avoir enregistré la ressource dans votre boîte à outils, vous pouvez l'utiliser dans l'une de vos expériences. De plus, vous pouvez départager votre ressource au magasin de créateurs pour la rendre publique à tous les créateurs à utiliser dans leurs expériences également.