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Tutoriels intermédiaires

Chemins de curriculum avancés

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.



Si vous n'avez jamais utilisé Roblox Studio ou codé auparavant, commencez ici avant de suivre les chemins avancés du curriculum :

Art environnemental

Apprenez les compétences fondamentales dont vous avez besoin pour devenir un artiste environnemental.

Planifier
Créez un plan pour votre environnement et les actifs nécessaires.
Construire
Assemblez et appliquez votre bibliothèque d'actifs à l'espace 3D pour donner vie à votre monde.
Optimiser
Configurez vos actifs et les paramètres de Studio pour maintenir un bon taux de rafraîchissement et des performances élevées.


Scripting de gameplay

Apprenez les compétences en programmation dont vous avez besoin pour introduire le gameplay dans l'environnement de laser tag.

Apparition
Faites apparaître les joueurs dans l'environnement et faites-les réapparaître une fois que leur santé atteint zéro.
Tirer
Créez une mécanique de tir qui est à la fois précise dans l'espace 3D et satisfaisante pour les joueurs.
Détecter
Implémentez un comportement de détection de laser qui gère la direction du tir, vérifie les collisions et réduit la santé des joueurs.


Conception d'interface utilisateur

Apprenez les compétences en design dont vous avez besoin pour mettre en œuvre une interface utilisateur qui informe les joueurs du gameplay de laser tag.

Planifier
Planifiez un style artistique qui guide toutes les décisions de conception de vos éléments d'interface utilisateur.
Wireframe
Créez un wireframe de la structure et du flux des informations que vous souhaitez communiquer à vos joueurs.
Implémenter
Implémentez vos mises en page d'interface utilisateur dans Studio en utilisant à la fois des éléments d'interface utilisateur intégrés et personnalisés.
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