Gameplay scripting est la discipline de la programmation du comportement qui rend les expériences engageantes et amusantes à jouer, telles que leur logique, leur mouvement, leurs événements et leurs interactions entre les objets dans l'espace 3D.
Vous apprendrez le scripting de jeu pour une expérience de laser de tir à la première personne en suivant les détails de l'organisation générale et clés de la grande expérience de laser de tir à la première personne, y compris plusieurs opportunités de créer de nouveaux comportements avec des valeurs personnalisées.
Ce cours est destiné aux lecteurs qui sont familiers avec les notions de programmation générale, le modèlisationde données de Studio et la relation client-serveur. Si vous avez besoin d'aide pour apprendre à code, essayez fondamentaux de programmation.
Contenu du parcours
Apprenez à trier les joueurs en équipes lorsqu'une manche est active.
Apprenez à déclencher des actions uniques lorsque les joueurs réapparaissent dans une manche.
Apprenez à implémenter des manches qui suivent les points de suivi, affichent les résultats finaux et réinitialisent les équipes.
Apprenez à script blast behavior pour deux types de blaster différents.
Apprenez à détecter les coups à partir des données de blast, et allez dégâts pour réduire la santé du joueur.