Le script de gameplay est la discipline de programmation du comportement qui rend les jeux attrayants et amusants à jouer, tels que leur logique, mouvement, événements et interactions entre objets dans l'espace 3D.
Vous apprendrez le script de gameplay pour un jeu de laser tag à la première personne en suivant l'organisation générale et les détails clés de mise en œuvre d'un grand projet complexe, y compris plusieurs opportunités de créer de nouveaux comportements avec des valeurs personnalisées.
Ce cours est destiné aux lecteurs qui sont familiers avec les concepts de codage généraux, le modèle de données de Studio et la relation client-serveur. Si vous avez besoin d'aide pour apprendre à coder, essayez les fondamentaux du codage.
Contenu du cours
Apprenez à trier les joueurs en équipes lorsque qu'un round est actif.
Apprenez à déclencher des actions uniques lorsque les joueurs apparaissent et réapparaissent dans un round.
Apprenez à implémenter des rounds qui suivent les points, affichent les résultats finaux et réinitialisent les équipes.
Apprenez à script le comportement des blasts pour deux types de blasters différents.
Apprenez à effectuer la détection des coups à partir des données de blast, et à allouer des dégâts pour réduire la santé des joueurs.