Le scripting de jeu est la discipline qui consiste à programmer le comportement qui rend les expériences engageantes et amusantes à jouer, comme leur logique, leur mouvement, leurs événements et les interactions entre les objets dans l'espace 3D.
Vous apprendrez le scripting de jeu pour une expérience de laser tag en vue à la première personne en suivant l'organisation générale et les détails clés de mise en œuvre d'un projet large et complexe, y compris plusieurs opportunités de créer de nouveaux comportements avec des valeurs personnalisées.
Ce cours est destiné aux lecteurs qui sont familiarisés avec les concepts de programmation généraux, le modèle de données de Studio et la relation client-serveur. Si vous avez besoin d'aide pour apprendre à coder, essayez les fondamentaux du codage.
Contenu du cours
Apprenez à trier les joueurs en équipes lorsque qu'une manche est active.
Apprenez à déclencher des actions uniques lorsque les joueurs apparaissent et réapparaissent dans une manche.
Apprenez à implémenter des manches qui suivent les points, affichent les résultats finaux et réinitialisent les équipes.
Apprenez à programmer le comportement des tirs pour deux types différents de pistolets.
Apprenez à effectuer la détection des coups à partir des données de tir et à allouer des dégâts pour réduire la santé des joueurs.