Gameplay scripting est la discipline de la programmation du comportement qui rend les expériences engageantes et amusantes à jouer, telles que leur logique, leur mouvement, leurs événements et leurs interactions entre les objets dans l'espace 3D.
Vous apprendrez le scripting de jeu pour une expérience de tag laser en première personne en suivant les détails d'organisation généraux et de mise en œuvre clés d'un grand projet complexe, y compris plusieurs opportunités de créer de nouveaux comportements avec des valeurs personnalisées.
Ce cours est destiné aux lecteurs qui sont familiers avec les notions de programmation générale, le modèle de données de Studio et la relation client-serveur. Si vous avez besoin d'aide pour apprendre à programmer, essayez fondamentaux de programmation.
Contenu du parcours
Apprenez à trier les joueurs en équipes lorsqu'une manche est active.
Apprenez à déclencher des actions uniques lorsque les joueurs réapparaissent dans une manche.
Apprenez à implémenter des manches qui suivent les points de suivi, affichent les résultats finaux et réinitialisent les équipes.
Apprenez à bloquer le comportement du script pour deux types de blaster différents.
Apprenez à détecter les coups à partir des données d'explosion et à attribuer des dégâts pour réduire la santé du joueur.