Curriculum de conception de l'interface utilisateur

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Le design de l'interface utilisateur est la discipline de la planification et de la mise en œuvre des éléments d'interface utilisateur qui fournissent soit des informations essentielles pour le partie, soit enseignent aux joueurs comment terminer des flux d'utilisateur uniques dans vos expériences.

Vous apprendrez à recréer des éléments d'interface de haute qualité pour une expérience de tir à la première personne au laser en suivant des processus étape par étape et les meilleures pratiques pour suivre un style artistique, wireframer la structure et le flux d'informations de l'interface utilisateur, et implémenter des conceptions d'interface utilisateur dans Studio.

Ce cours est destiné aux lecteurs familiers avec les concepts et les outils de construction généraux dans Roblox Studio.Si vous avez besoin d'aide pour apprendre à construire un environnement et à naviguer dans l'interface utilisateur de Studio, essayez le curriculum principal.

Contenu du cours

Apprenez à planifier une direction esthétique pour vos éléments d'interface utilisateur.

Apprenez à concevoir la structure et le flux de l'information que vous voulez communiquer à travers différents workflows.

Apprenez comment implémenter vos conceptions d'interface utilisateur dans Studio en utilisant à la fois les éléments d'interface utilisateur intégrés et personnalisés avec des scripts.