Le programme de base vous aide à apprendre de nombreuses fonctionnalités essentielles de Studio dans les domaines techniques et créatifs.
Vous apprendrez à recréer une expérience de jeu 3D simple où les joueurs collectent des pièces pour échanger contre de la puissance de saut.Les joueurs sautent pour naviguer sur des plates-formes de plus en plus hautes jusqu'à ce qu'ils atteignent une fusée au sommet de la plateformela plus élevée.
Ce cours est destiné aux lecteurs familiers avec les concepts de codage généraux, mais nouveaux pour Roblox.Si vous avez besoin d'aide pour apprendre à coder, essayez les bases absolues de fonctionnement dans Studio et les fondamentaux du codage.
Contenu du cours
Le programme principal est divisé en trois chapitres, chacun avec un fichier de lieu correspondant.Vous pouvez parcourir les étapes pour chaque chapitre ou inspecter les fichiers de lieu si vous voulez voir le résultat final de chaque chapitre.
Créer un projet - Apprenez à créer un fichier .rbxl qui représente votre expérience sur la plateformeRoblox.
Créer un environnement avec terrain - Apprenez à créer l'île où les joueurs apparaissent en utilisant les outils de terrain de Studio.
Greybox une zone jouable - Apprenez à utiliser des outils de modélisation solides pour planifier la forme de base de vos plateformes.
Créer une mécanique de collection de pièces - Apprenez à suivre et à stocker la collecte de pièces des joueurs.
Enregistrer et afficher les données du joueur - Apprenez à boutique, récupérer et afficher visuellement les données individuelles du joueur via un classements.
Créer des dangers pour les joueurs - Apprenez à créer un danger dans l'eau en modifiant le comportement du joueur et en créant un cycle de vie du joueur.
Script un bouton de mise à niveau - Apprenez à améliorer la puissance de saut du joueur en communiquant avec le serveur Roblox et en gérant les interactions GUI.
Créer des effets visuels de base - Apprenez à créer deux types différents d'effets visuels en utilisant des émetteurs de particules.
Personnaliser l'éclairage global - Apprenez à utiliser les paramètres d'éclairage globaux pour affiner le look et le sentiment de votre expérience.
Appliquer des ressources polies - Apprenez à terminer votre scène en remplaçant des parties simples par des modèles complexes et importés.