Curriculum de base

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Le programme de cours principal vous aide à apprendre de nombreuses fonctionnalités essentielles de Studio dans les domaines de la technologie et de la créativité.

Vous apprendrez à recréer une expérience de plateforme 3D simple où les joueurs collectent des pièces pour échanger des points de saut. Les joueurs sautent pour naviguer progressivement plus haut jusqu'à ce qu'ils atteignent un éclat au sommet de la plus haute plate-forme.

Ce cours est destiné aux lecteurs qui sont familiers avec les notions de programmation générale, mais sont nouveaux dans Roblox. Si vous avez besoin d'aide pour apprendre à coder, essayez les bases absolues de travailler dans Studio et fondamentaux de programmation.

Contenu du parcours

Le programme de cours principal est divisé en trois chapitres, chacun avec un fichier de lieu correspondant. Vous pouvez passer les étapes pour chaque chapitre ou inspecter les fichiers de lieu si vous voulez voir la fin du chapitre.