Le programme de cours principal vous aide à apprendre de nombreuses fonctionnalités essentielles de Studio dans les domaines de la technologie et de la créativité.
Vous apprendrez à recréer une expérience de plateforme 3D simple où les joueurs collectent des pièces pour échanger des points de saut. Les joueurs sautent pour naviguer progressivement plus haut jusqu'à ce qu'ils atteignent un éclat au sommet de la plus haute plate-forme.
Ce cours est destiné aux lecteurs qui sont familiers avec les notions de codage générales, mais sont nouveaux dans Roblox. Si vous avez besoin d'aide pour apprendre à coder, essayez les bases absolues de travailler dans Studio et fondamentaux du codage.
Contenu du parcours
Le programme de cours principal est divisé en trois chapitres, chacun avec un fichier de lieu correspondant. Vous pouvez passer les étapes pour chaque chapitre ou inspecter les fichiers de lieu si vous voulez voir la fin du chapitre.
Créer un projet - Apprenez à créer un fichier .rbxl qui représente votre expérience sur la plate-forme Roblox.
Créer un environnement avec du terrain - Apprenez à créer l'île où les joueurs apparaissent en utilisant les outils de terrain de Studio.
Graybox une zone de jeu - Apprenez à utiliser les outils de modélisation solide pour planifier la forme de base de vos plates-formes.
Créer une mécanique de collection de pièces - Apprenez à suivre et à stocker la collecte de pièces des joueurs.
Enregistrer et afficher les données du joueur - Apprenez à stocker, à récupérer et à afficher les données du joueur individuel visuellement à travers un tableau de bord.
Créer des dangers pour les joueurs - Apprenez à créer un danger dans l'eau en modifiant le comportement du joueur et en créant un cycle de vie du joueur.
Script un bouton d'amélioration - Apprenez à mettre à niveau le pouvoir de saut du joueur en communiquant avec le serveur Roblox et en gérant les interactions GUI.
Créer des effets visuels de base - Apprenez à créer deux types d'effets visuels à l'aide de diffuseurs de particules.
Personnaliser l'éclairage global - Apprenez à utiliser les paramètres d'éclairage globaux pour affiner l'aspect et la sensibilité de votre expérience.
Appliquer les ressources polies - Apprenez à terminer votre scène en remplaçant des parties simples par des modèles complexes et importés.