Curriculum de base

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Le programme de base vous aide à apprendre de nombreuses fonctionnalités essentielles de Studio dans les domaines techniques et créatifs.

Vous apprendrez à recréer une expérience de jeu 3D simple où les joueurs collectent des pièces pour échanger contre de la puissance de saut.Les joueurs sautent pour naviguer sur des plates-formes de plus en plus hautes jusqu'à ce qu'ils atteignent une fusée au sommet de la plateformela plus élevée.

Ce cours est destiné aux lecteurs familiers avec les concepts de codage généraux, mais nouveaux pour Roblox.Si vous avez besoin d'aide pour apprendre à coder, essayez les bases absolues de fonctionnement dans Studio et les fondamentaux du codage.

Contenu du cours

Le programme principal est divisé en trois chapitres, chacun avec un fichier de lieu correspondant.Vous pouvez parcourir les étapes pour chaque chapitre ou inspecter les fichiers de lieu si vous voulez voir le résultat final de chaque chapitre.