L'art environnemental est la discipline de la création et de la configuration de 3D environnements qui incarnent et facilitent les exigences de jeu, immerse les utilisateurs dans votre expérience et fournissent des informations contextuelles sur le monde lui-même.
Vous apprendrez à recréer un environnement de haute qualité pour une première expérience de laser de marquage au taser pour la première personne en suivant des processus et des meilleures pratiques pour le design du niveau, le développement des ressources et les efforts d'optimisation pour la mémoire et les performances que vous pouvez ensuite implémenter dans vos propres expériences.
Ce cours est destiné aux lecteurs qui sont familiers avec les notions de base et des outils dans Roblox Studio. Si vous avez besoin d'aide pour apprendre à construire un environnement, essayez le programme de cours principal.
Contenu du parcours
Apprenez à ajouter des formes simples à l'espace 3D afin de déterminer comment les utilisateurs expérimenteront le jeu avant d'investir du temps dans la polissage des ressources.
Apprenez à utiliser votre bibliothèque de ressources, ainsi que comment ajouter et configurer des éléments supplémentaires de l'espace 3D pour donner vie à votre monde.
Apprenez différentes stratégies pour garder votre cadence de cadence et les niveaux de performance élevés sur les appareils, y compris ceux avec des limites de mémoire.