L'art environnemental est la discipline de créer et de configurer des environnements 3D qui incarnent et facilitent les exigences de jeu, plongent les utilisateurs dans votre expérience et fournissent des informations contextuelles sur le monde lui-même.
Vous apprendrez à recréer un environnement de haute qualité pour une expérience de tir laser en première personne en suivant des processus étape par étape et les meilleures pratiques pour le design du niveau, le développement des ressources et les efforts d'optimisation pour la mémoire et les performances que vous pourrez ensuite mettre en œuvre dans vos propres expériences.
Ce cours est destiné aux lecteurs familiers avec les concepts et les outils de construction généraux dans Roblox Studio.Si vous avez besoin d'aide pour apprendre à construire un environnement, essayez le curriculum principal.
Contenu du cours
Apprenez comment ajouter des formes simples à l'espace 3D afin de déterminer comment les utilisateurs expérimenteront le jeu avant d'investir du temps dans le polissage des ressources.
Apprenez sur les concepts derrière la conception de ressources de haute qualité dans des outils de modélisation tiers qui remplacent l'environnement de la boîte grise.
Apprenez comment importer et configurer vos ressources dans un emplacement central de votre expérience pour un accès facile et une réutilisation.
Apprenez à utiliser votre bibliothèque de ressources, ainsi qu'à ajouter et configurer des éléments supplémentaires de l'espace 3D pour apporter votre monde à la vie.
Apprenez différentes stratégies pour maintenir votre cadence de frame et vos niveaux de performance élevés sur tous les appareils, notamment ceux souffrant de limitations de mémoire.