descriptionde la série
Commencez à coder sur Roblox avec cette série facile à suivre qui couvre les fondamentaux de l'utilisation du langage de programmation Luau.Ces cours sont parfaits pour ceux qui sont nouveaux en matière de codage ou qui commencent tout juste avec Luau.Chaque cours se centre autour d'un principe de science informatique fondamental, et comprend des leçons individuelles avec des tutoriels étape par étape que vous pouvez utiliser pour créer vos propres expériences sur Roblox.
Avant de commencer ce cours, le lecteur doit avoir des connaissances de base sur Roblox Studio, comme démontré dans Introduction à Studio.
Contenu de la série
Série | Avertissement |
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Variables et objets | Créez votre premier script et commencez à faire des choses se produire avec du code. Ces tutoriels couvrent les variables, les types de données et les propriétés. |
Fonctions et événements | Utilisez des fonctions pour créer des morceaux de code qui ne s'exécutent que lorsque vous le dites.Connectez votre code à des événements dans le monde pour créer des objets interactifs comme des pièges ou des ponts. |
Conditionnels | Les conditions utilisent le modèle de codage de « si cela se produit, alors faites cela ». Appliquez ce modèle pour vérifier si le moment est bon pour débloquer des bonus pour vos joueurs. |
Boucles | Apprenez à répéter le code un certain nombre de fois ou à le faire fonctionner à l'infini en utilisant des boucles while et for.Pratiquez l'utilisation de ces types de boucle pour coder des ponts tempérés et des lumières clignotantes. |
Dictionnaires et tableaux | Apprenez à stocker beaucoup de données dans une seule variable en utilisant des tables et des tableaux.Les structures de données telles que celles-ci peuvent stocker de grands ensembles de données comme l'inventaire d'un joueur. |
Organiser le code | Prenez l'organisation de votre code un pas plus loin et apprenez à propos des scripts de module, un type de script unique qui peut interagir avec d'autres scripts dans Luau. |