Description de la série
Commencez à coder sur Roblox avec cette série facile à suivre couvrant les fondamentaux de l'utilisation du langage de programmation Luau. Ces cours sont parfaits pour ceux qui découvrent la programmation ou qui commencent tout juste avec Luau. Chaque cours est centré autour d'un principe fondamental de l'informatique et propose des leçons individuelles avec des tutoriels étape par étape que vous pouvez utiliser pour créer vos propres jeux sur Roblox.
Avant de commencer ce cours, le lecteur doit avoir des connaissances de base sur Roblox Studio, comme démontré dans la leçon Studio et Construction.
Contenu de la série
| Série | Description |
|---|---|
| Variables et objets | Créez votre premier script et commencez à faire des choses avec le code. Ces tutoriels couvrent les variables, les types de données et les propriétés. |
| Fonctions et événements | Utilisez des fonctions pour créer des morceaux de code qui s'exécutent uniquement lorsque vous le demandez. Connectez votre code à des événements dans le monde pour créer des objets interactifs comme des pièges ou des ponts. |
| Conditionnelles | Les conditionnelles utilisent le modèle de codage "si cela se produit alors faites cela." Appliquez ce modèle pour vérifier si le moment est venu de débloquer des power-ups pour vos joueurs. |
| Boucles | Apprenez à répéter du code un certain nombre de fois ou à le faire fonctionner indéfiniment en utilisant des boucles for et while. Entraînez-vous à utiliser ces types de boucles pour coder des ponts temporisés et des lumières clignotantes. |
| Dictionnaires et tableaux | Apprenez à stocker beaucoup de données dans une seule variable en utilisant des tables et des tableaux. Des structures de données comme celles-ci peuvent stocker de grands ensembles de données comme l'inventaire d'un joueur. |
| Organiser le code | Améliorez l'organisation de votre code et apprenez à propos des scripts de module, un type unique de script qui peut interagir avec d'autres scripts en Luau. |