Region3

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Le type de données Region3 décrit un volume dans l'espace 3D similaire à un prisme rectangulaire d'axe . Il est couramment utilisé avec les fonctions et les fonctions Terrain et les fonctions qui détectent des parties dans un volume, telles que 1> Class.WorldRoot:FindPartsInRegion31>.

Le centre du prisme est accessible à l'aide de la propriété Region3.CFrame et la taille du prisme est accessible à travers la propriété Region3.Size. Remarquez que les composants de cette propriété peuvent être négatifs .

La méthode Region3:ExpandToGrid() renvoie un nouveau Region3 dont les limites correspondent à une valeur de résolution fournie. Le volume résultant peut être égal ou supérieur au volume original, mais ne peut jamais être inférieur.

Voir aussi :

Résumé

Constructeurs

Propriétés

Méthodes

Constructeurs

new

Paramètres

min: Vector3
max: Vector3

Propriétés

CFrame

La localisation et la rotation du centre de la Region3.

La taille 3D de la Region3 .

Méthodes

ExpandToGrid

Expand the Region3 based on the provided resolution and renders the expanded Region3 aligned to the Terrain voxel grid.

Paramètres

resolution: number

Retours