Region3
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Le type de données Region3 décrit un volume dans l'espace 3D similaire à un prisme rectangulaire aligné sur un axe .Il est couramment utilisé avec des fonctions Terrain et des fonctions qui détectent des parties dans un volume, telles que WorldRoot:FindPartsInRegion3() .
Le centre du prisme est accessible en utilisant la propriété Region3.CFrame et la taille du prisme est accessible via la propriété Region3.Size.Notez que les composants de cette propriété peuvent être négatifs .
La méthode Region3:ExpandToGrid() retourne une nouvelle Region3 dont les limites respectent une valeur de résolution fournie.Le volume résultant peut être égal ou supérieur au volume original, mais jamais inférieur.
Voir aussi :
Résumé
Constructeurs
Renvoie une nouvelle Region3 utilisant les vecteurs fournis comme limites.
Propriétés
Méthodes
Étend le Region3 pour s'adapter à une grille basée sur la résolution fournie.