Rect

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Rect décrit un rectangle sur un plan 2D. Il est construit à l'aide de deux coins, soit deux positions Vector2 ou quatre nombres :


local rect1 = Rect.new(Vector2.new(10, 10), Vector2.new(80, 80))
local rect2 = Rect.new(10, 10, 80, 80)

Ce type de données est utilisé dans la propriété ImageLabel.SliceCenter qui détermine la zone centrale d'une image à échelle.

Résumé

Constructeurs

Propriétés

Constructeurs

new

new

Paramètres

min: Vector2
max: Vector2

new

Paramètres

minX: number
minY: number
maxX: number
maxY: number

Propriétés

Width

La largeur du Rect en pixels.

Height

La hauteur du Rect en pixels.

Le coin supérieur gauche.

Le coin inférieur droit.