Rect
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Rect décrit un rectangle sur un plan 2D. Il est construit à l'aide de deux coins, soit deux positions Vector2 ou quatre nombres :
local rect1 = Rect.new(Vector2.new(10, 10), Vector2.new(80, 80))local rect2 = Rect.new(10, 10, 80, 80)
Ce type de données est utilisé dans la propriété ImageLabel.SliceCenter qui détermine la zone centrale d'une image à échelle.
Résumé
Constructeurs
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