PathWaypoint
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Le type de données PathWaypoint construit par une action Enum.PathWaypointAction , une position Vector3 et une étiquette string qui est utilisée par le PathfindingService pour créer des points le long d'un chemin généré.
Le bloc de code ci-dessous construit une variable PathWaypoint avec Vector3.new(10, 10, 10) comme position, Enum.PathWaypointAction.Walk comme action, et Custom Label comme étiquette :
local pos = Vector3.new(10, 10, 10)local waypoint = PathWaypoint.new(pos, Enum.PathWaypointAction.Walk, "Custom Label")
PathWaypoint peut également être construit en passant la position et l'action. La propriété étiquette sera définie par défaut comme chaîne vide.
local pos = Vector3.new(10, 10, 10)local waypoint = PathWaypoint.new(pos, Enum.PathWaypointAction.Walk)
Action
Le Action décrit l'action à prendre pour atteindre ce point de chemin. Il peut être défini sur l'une des valeurs d'enumération suivantes :
<th>Valeur</th><th>Avertissement</th></tr></thead><tbody><tr><td>Marche</td><td>0</td><td>Action de marche nécessaire pour atteindre ce point de passage depuis le précédent.</td></tr><tr><td>Saut</td><td>1</td><td>Action de saut nécessaire pour atteindre ce point de passage par rapport au précédent.</td></tr></tbody>
Nom |
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Résumé
Constructeurs
- new(position : Vector3,action : Enum.PathWaypointAction,label : string)
Retourne un objet PathWaypoint de la position donnée Vector3, de l'action Enum.PathWaypointAction et d'une étiquette de chaîne facultative.
Constructeurs
new
Retourne un objet PathWaypoint de la position donnée Vector3, de l'action Enum.PathWaypointAction et d'une étiquette de chaîne facultative.
Paramètres
La position 3D du point de passage.
L'action à effectuer au point de passage.
Le nom de la zone de navigation qui génère le point de chemin.
Propriétés
Label
Le nom de la zone de navigation qui génère ce point de passage.Vous pouvez utiliser PathwayPoint.Label pour décider de l'action personnalisée à prendre pour atteindre le point de chemin.Le modifieur de recherche de chemin et le matériau ont tous deux une étiquette.Les liens de saut automatiques ont pour étiquette « Saut ».