Faces
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Le type de données Faces contient six booleans représentant si une fonction est activée pour chaque visage ( Enum.NormalId ) d'une partie. En d'autres termes, cela contient un boolean pour chaque axe (X/Y/Z) dans les deux directions (positif/négatif). L'objet Handles utilise ce type de données
local handles = Instance.new("Handles")handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)
Comme la plupart des types de données sur Roblox, le type de données Visages est immuable : vous ne pouvez pas attribuer à ses propriétés une fois créées.