Faces

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Le type de données Faces contient six booleans représentant si une fonction est activée pour chaque visage ( Enum.NormalId ) d'une partie. En d'autres termes, cela contient un boolean pour chaque axe (X/Y/Z) dans les deux directions (positif/négatif). L'objet Handles utilise ce type de données


local handles = Instance.new("Handles")
handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)

Comme la plupart des types de données sur Roblox, le type de données Visages est immuable : vous ne pouvez pas attribuer à ses propriétés une fois créées.

Résumé

Constructeurs

Propriétés

  • Whether the top face is included.

  • Whether the bottom face is included.

  • Whether the left face is included.

  • Whether le visage correct est inclus.

  • Whether le visage arrière est inclus.

  • Whether the front face is included.

Constructeurs

new

Paramètres

normalIds...: Tuple

Propriétés

Top

Whether the top face is included.

Bottom

Whether the bottom face is included.

Left

Whether the left face is included.

Whether le visage correct est inclus.

Back

Whether le visage arrière est inclus.

Front

Whether the front face is included.