RaycastResult
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Le type de données RaycastResult stocke le résultat d'une opération de lancer de rayons réussie effectuée par WorldRoot:Raycast(). Il contient les propriétés listées ci-dessous.
Cet objet ne doit pas être confondu avec le RaycastParams nommé similaire qui est utilisé pour exécuter un raycast.
Résumé
Propriétés
La distance entre l'origine du rayon et le point d'intersection.
Le Enum.Material à l'intersection.
La position de l'intersection entre le rayon et la partie.
Le vécteur normal du visage interisé.
Propriétés
Material
Le Enum.Material à l'intersection. Pour les parties normales, c'est le BasePart.Material ; pour les parties Terrain, cela peut varier en fonction des données du terrain.
Position
Le point dans l'espace mondial auquel l'intersection s'est produite, généralement un point directement sur la surface de l'instance.