UDim2
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Le type de données UDim2 représente une valeur de deux dimensions où chaque dimension est composée d'une échelle relative et d'un décalage absolu en pixels.C'est une combinaison de deux types de données UDim représentant les dimensions X et Y .Les usages les plus courants pour UDim2 sont de définir le Size et le Position de GuiObjects.
local guiObject = script.ParentguiObject.Size = UDim2.new(0, 300, 1, 0) -- largeur de 300 pixels ; hauteur complète du parentguiObject.Position = UDim2.new(0, 50, 0, 0) -- 50 pixels from the left
Résumé
Constructeurs
- new()
Renvoie une nouvelle UDim2 avec les coordonnées de deux composants zéro UDim représentant chacun des axes.
Renvoie une nouvelle UDim2 donnée les coordonnées des deux composants UDim représentant chaque axe.
Retourne un nouveau des objets donnés représentant respectivement les dimensions X et Y , respectivement.
Renvoie une nouvelle UDim2 avec les composants de l'échelle donnés et sans décalage.
- fromOffset(xOffset : number,yOffset : number)
Renvoie une nouvelle UDim2 avec les composants de décalage donnés et sans ajustement.
Propriétés
La dimension X de l'échelle et du décalage de la dimension >.
La dimension Y de l'échelle et de l'écart de la dimension .
La dimension X de l'échelle et du décalage de la dimension >.
La dimension Y de l'échelle et de l'écart de la dimension .
Méthodes
Retourne une ligne interpolée linéairement entre la valeur et l'objectif donné. UDim2