UDim2
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Le type de données UDim2 représente une valeur de deux dimensions où chaque dimension est composée d'une échelle relative et d'un décalage absolu en pixels. Il s'agit d'une combinaison de
local guiObject = script.ParentguiObject.Size = UDim2.new(0, 300, 1, 0) -- largeur de 300 pixels ; hauteur complète du parentguiObject.Position = UDim2.new(0, 50, 0, 0) -- 50 pixels from the left
Résumé
Constructeurs
- new()
Renvoie un nouveau UDim2 avec les coordonnées de deux composantes zéro UDim représentant chacun des axes.
Renvoie un nouveau UDim2 donné les coordonnées des deux composantes UDim représentant chacun des axes.
Retourne un nouveau UDim2 à partir des objets donnés UDim représentant respectivement les dimensions X et 1> Y1>.
Retourne un nouveau UDim2 avec les composantes de mise à l'échelle et aucun décalage.
- fromOffset(xOffset : number,yOffset : number)
Retourne un nouveau UDim2 avec les composantes deOffset données et pas de mise à l'échelle.
Propriétés
La X dimension de la balance et de l'Offset de la UDim2.
La Y dimension de la balance et de l'Offset de la UDim2 .
La X dimension de la balance et de l'Offset de la UDim2.
La Y dimension de la balance et de l'Offset de la UDim2 .
Méthodes
Retourne une ligne interpolée linéaire entre la valeur et la cible donnée.
Opérations Maths
Produit un UDim2 avec des composants qui sont la somme des composants respectifs des deux objets UDim2.
Produit un UDim2 avec des composants qui sont la différence des deux objets UDim2 .
Constructeurs
new
Renvoie un nouveau UDim2 avec les coordonnées de deux composantes zéro UDim représentant chacun des axes.
new
Renvoie un nouveau UDim2 donné les coordonnées des deux composantes UDim représentant chacun des axes.