Après avoir examiné les meilleures pratiques de modélisation et les conseils de sculpture, vous pouvez commencer à sculpter votre personnage. Ce tutoriel montre des modifications de sculpture sur le modèle RoundMale, créant un personnage ressemblant à un gobelin.
Les instructions de sculpture utilisent les outils de sculpture suivants :
- Grab - Sélectionne et tire un groupe de sommets.
- Smooth - Élimine les irrégularités dans la zone d'influence du pinceau.
- Flatten - Averages out the vertices within the brush's influence on a common plane.
- Elastic Deform - Similaire à Grab, mais ajoute un étirement organique et de l'élasticité aux sommets voisins.
Pour commencer à sculpter la tête :
Avec le projet modèle ouvert, cachez les autres objets Geo pour isoler le maillage de la tête.
Sélectionnez l'objet maillage Head_Geo et passez en mode Sculpting.
En haut à droite de la fenêtre de visualisation, définissez les options suivantes :
- Activez la Symétrie sur l'axe X.
- Activez la vue Wireframe.
À l'aide de l'outil Mask, peignez sur la bouche et les yeux là où vous ne voulez pas sculpter de manière inattendue.
Avec les outils Grab et Smooth, effectuez les modifications suivantes à votre tête modèle :
Redessinez la tête, en aplatissant et en agrandissant le sommet.
Allongez les oreilles.
- Élargissez la surface près de l'oreille pour élargir la base.
- Prenez et étendez chaque oreille, en vous assurant qu'elle se connecte en douceur à la base et que les sommets restent proportionnellement espacés lorsque cela est possible.
- Essayez l'outil Flatten pour redresser et aligner une région.
- Utilisez l'outil Elastic Deform pour étirer et tirer plusieurs sommets.
Étendez le pont du nez et élargissez la taille du front.
Élargissez le menton pour qu'il dépasse de manière proéminente.
Réalisez un passage de raffinement pour ajouter les derniers détails, polir et accentuer vos caractéristiques principales, telles que :
- Ajout de détails dans les oreilles extérieures et intérieures
- Ajout de plus de détails au menton et aux joues
- Amélioration des lignes de bord et de l'espacement dans les zones avec des sommets encombrés.