Exporter le modèle de personnage

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Que vous exportiez votre personnage pour des tests ou que vous procédiez à une exportation finale depuis Blender, vous devez appliquer les paramètres d'exportation appropriés pour vous assurer que Blender exporte les bonnes données de personnage.

Pour exporter votre personnage :

  1. Dans la barre supérieure, cliquez sur Fichier > Exporter > FBX (.fbx). La fenêtre du navigateur de fichiers Blender s'affiche.
  2. Réglez Mode de Chemin sur Copier et activez l'icône Intégrer les Textures.
  3. Dans la section Inclure, activez Propriétés Personnalisées.
  4. Développez la section Armature et décochez Ajouter des Os Feuilles.
  5. Activez Animer la Pâte.
  6. Développez Animer la Pâte et décochez les Bandes NLA, Toutes les Actions, et Forcer les Images Clés de Début/Fin.
  7. Dans Animer la Pâte, réglez Simplifier sur 0.0.
  8. Cliquez sur le bouton Exporter FBX. Enregistrez le .fbx dans le répertoire de votre choix.
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