Que vous exportiez votre personnage pour le test ou effectuiez une exportation finale hors de Blender, vous devez appliquer les paramètres d'exportation appropriés pour vous assurer que Blender exporte les données de personnage appropriées.
Pour exporter votre personnage :
- Dans la barre supérieure, cliquez sur Fichier > Exporter > FBX (.fbx) . La fenêtre du navigateur de fichiers Blender s'affiche.
- Définir le mode de chemin à Copier et activer l'icône Inclure les textures .
- Dans la section Inclure, activez propriétés personnalisées .
- Développez la section Armature et désactivez Ajouter des os de feuille .
- Activer l'animation de cuisson .
- Développez l'animation de cuisson et désactivez les bandes NLA , toutes les actions , et forcez les cadres de début/fin de clé .
- Dans l'animation de cuisson, définissez simplifier à 0.0 .
- Cliquez sur le bouton Exporter FBX . Sauvegardez le .fbx dans le dossier de votre choix.
