Exporter le modèle de personnage

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Que vous exportiez votre personnage pour des tests ou que vous effectuiez un export final depuis Blender, vous devez appliquer les paramètres d'exportation appropriés pour garantir que Blender exporte les bonnes données de personnage.

Pour exporter votre personnage :

  1. Dans la barre supérieure, naviguez vers Fichier > Exporter > FBX (.fbx). La fenêtre du navigateur de fichiers Blender s'affiche.

  2. Réglez le Mode de chemin sur Copier et activez l'icône Intégrer les textures.

  3. Dans la section Inclure, activez Propriétés personnalisées.

  4. Développez la section Armature et désactivez Ajouter des os de feuille.

  5. Activez Cuire l'animation, développez la section, puis :

    1. Désactivez Bandes NLA, Toutes les actions et Forcer les images clés de début/fin.
    2. Réglez Simplifier sur 0.0.
  6. Cliquez sur le bouton Exporter FBX et enregistrez le .fbx dans le répertoire de votre choix.

©2026 Société Roblox. Roblox, le logo Roblox et Powering Imagination font partie de nos marques déposées aux États-Unis et dans d'autres pays.