Dans chaque fichier de modèle, chaque objet du corps de l'avatar inclut des objets de maillage supplémentaires et des os de face. Séparer ces objets dans les modèles vous permet de faire des changements plus faciles dans chacun de ces objets séparés, comme le montrent les étapes de texturage.
Pour éviter les erreurs de validation, vous devez rejoindre et supprimer ces objets supplémentaires pendant le processus de nettoyage avant d'porter.
Les objets de maillage de tête supplémentaires sont les suivre:
Les enfants de la tête supplémentaire sont les suivants et peuvent varier entre les modèles :
Bien que ces objets supplémentaires existent pour aider le processus de création et de modification, les laisser dans votre projet lors de l'exportation finale causera des problèmes de validation lors de l'importation de ces ressources sur le Marketplace.