Fichiers de modèle

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Chaque modèle est pré-cuit avec les composantes nécessaires d'un personnage d'avatar pour vous épargner le temps et l'effort de créer un personnage d'avatar personnalisé. Lors de la création de personnages à partir de zéro, ces composantes individuelles prennent généralement beaucoup de temps et un arrière-plan technique profond dans votre application de modélisation. Les modèles vous permettent de sauter plusieurs étapes et de travailler à partir de différents modèles de personnages de base.

Prototype de modèlePersonnalisations d'échantillons
Modèle de tête de muzzle

Modèle de tête de manche

Vous pouvez choisir parmi une variété de modèles qui correspondent le mieux à votre design final et à la sauvegarde du temps lors de la création des composantes techniques. Les exemples dans les tutoriels de modèles utilisent le modèle Round Blender. Essayez d'autres modèles pour créer votre propre personnage unique et votre resultatsfinal.

Chaque .zip contient un .blend , .fbx et une texture PBR 1> .png1> pour ce modèle de modèlisation. Si vous utilisez Blender ou suivez les 4>guides de création des modèles4>, utilisez le projet 7> .blend7>.

Manche


Femelle : RoundFemale.zip Mâle : RoundMale.zip

Carré
Muzzle

Après avoir téléchargé votre fichier de modèle, réparez le modèle de tête unique et paramètres Blender qui nécessitent un ajustement avant l'exportation. Il est crucial de comprendre ces notions avant de commettre des modifications car elles peuvent se heurter aux exigences d'avatar de Roblox si elles ne sont pas abordées.