Chaque modèle est préconfiguré avec les composants nécessaires d'un personnage d'avatar pour vous faire gagner du temps et des efforts dans la création d'un personnage d'avatar personnalisé. Lors de la création de personnages à partir de zéro, ces composants individuels prennent généralement beaucoup de temps et nécessitent une solide base technique dans votre application de modélisation. Les modèles vous permettent de sauter plusieurs étapes et de travailler à partir d'une variété de formes de personnages de base.
| Prototype de modèle | Exemples de personnalisations | |
|---|---|---|
Vous pouvez choisir parmi une variété de modèles qui correspondent le mieux à votre design final et gagner du temps sur la création des composants techniques. Les exemples dans les tutoriels de modèles utilisent le modèle Blender Ronde. Expérimentez avec d'autres modèles pour créer votre propre personnage unique et résultat final.
Chaque .zip contient un fichier .blend, .fbx, et des fichiers de texture PBR en .png pour ce modèle de gabarit. Si vous utilisez Blender ou suivez les guides de création de modèles, utilisez le projet .blend.

Féminin: RoundFemale.zip
Masculin: RoundMale.zip

Féminin: SquareFemale.zip
Masculin: SquareMale.zip

Féminin: MuzzleFemale.zip
Masculin: MuzzleMale.zip
Après avoir téléchargé votre fichier de modèle, passez en revue la structure unique des objets tête et les paramètres supplémentaires de Blender qui nécessitent un ajustement avant l'exportation. Il est crucial de comprendre ces concepts avant de procéder à toute modification, car ceux-ci peuvent entrer en conflit avec les exigences d'avatar de Roblox s'ils ne sont pas adressés.



