La texture du texte est le processus de personnalisation de la couleur, du ton et de l'ombrage de la surface de votre modèlisation. Les mailles personnalisées et les modèles utilisent une image 2D, connue sous le nom d'un modèle de texture, pour projeter divers élments d'apparence de surface sur votre objet 3D.
Chaque modèle est livré avec une carte de texture de couleur, que vous pouvez modifier et modifier en utilisant les outils d'édition de texte de Blender. Puisque la plupart des avatars Roblox peuvent profiter des tons de peau personnalisés, il est important de comprendre comment prévisualiser les tons de peau personnalisés dans Blender pour vérifier l'aspect de votre ressource finale.
Pour démontrer le processus de texturage de base, ce tutoriel couvre la configuration de base de la peinture de texte, applique une texture entièrement opaque sur les parties des yeux du personnage et applique des détails partiellement opaques sur le visage. Vous pouvez appliquer ces mêmes techniques à d'autres parties de votre géométrie de personnage.
Définir la résolution de la texture
Roblox Studio prend en charge une résolution de texte de 1024 x 1024 pour les cartes de texture d'albedo. Lors de l'utilisation d'applications telles que Blender ou Maya pour texturer la peinture directement sur un modèlisation, des détails extrêmement fines peuvent ne pas être peint comme prévu en raison de la résolution et du niveau de détail de la peinture.
Lors de l'ajout de détails fins à votre texture, augmentez temporairement la résolution de l'image de votre carte de texture à 2048 x 2048 ou 4096 x 4096 . Après avoir terminé votre texture, changez la résolution de l'image de retour à 1024 x 1024 pour la cuire dans les modifications.
Pour modifier la résolution de votre image de texture :
- À partir du mode de conception, sélectionnez le Tête_Geo .
- Passer au mode peinture de texture .
- Dans la fenêtre Paint gauche, sélectionnez Image > Redimensionner .
- Définir la taille de la texture :
- Utilisez 2048 ou 4096 pour un meilleur rendu pour le travail de textures détaillées.
- Utilisez 1024 pour la résolution par défaut de Roblox.