Texturer est le processus de personnalisation de la couleur, du ton et de l'ombrage de la surface de votre modèlisation.Les mailles et modèles personnalisés utilisent une image 2D, appelée carte de texture, pour projeter divers éléments d'apparence de surface sur votre objet 3D.


Chaque modèle est livré avec une carte de texture de couleur, que vous pouvez modifier et modifier en utilisant les outils d'édition de texture de Blender.Comme la plupart des avatars Roblox peuvent profiter de tons de peau personnalisés, il est important de comprendre comment prévisualiser les tons de peau personnalisés dans Blender pour vérifier à quoi ressemblera votre ressource finale dans une expérience Roblox.
Au titre de démonstration du processus de texturage de base, ce tutoriel couvre la configuration de la peinture de texture de base, applique une texture complètement opaque sur certaines parties des yeux du personnage et des détails partiellement opaques sur le visage.Vous pouvez appliquer ces mêmes techniques à d'autres parties de la géométrie de votre personnage.
Définir la résolution de la texture
Roblox Studio prend en charge une résolution de texture de 1024 x 1024 pour les cartes de texture albedo.Lors de l'utilisation d'applications telles que Blender ou Maya pour peindre directement sur un modèlisation, des détails extrêmement fins peuvent ne pas se peindre comme prévu en raison de la résolution et du niveau de détail de la peinture.


Lorsque vous ajoutez des détails fins à votre texture, augmentez temporairement la résolution de l'image de votre carte de texture à 2048 x 2048 ou 4096 x 4096 .Après avoir terminé votre texturage, changez la résolution de l'image en 1024 x 1024 pour cuire les modifications.
Pour modifier la résolution de l'image de votre texture :
- À partir du mode de mise en page, sélectionnez le Head_Geo .
- Passez au mode peinture de texture .
- Dans la fenêtre de peinture à gauche, sélectionnez image > redimensionner .
- Définir la taille de la texture :
- Utilisez 2048 ou 4096 pour un meilleur résultat pour le travail de texture détaillé.
- Utilisez 1024 pour la résolution par défaut prise en charge par Roblox.