Combiner la géométrie de la tête

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Chaque fois que vous êtes prêt à exporter votre modèle, il est important de nettoyer votre projet pour vous assurer que votre modèle est prêt à être exporté. Cela inclut les tâches suivantes qui garantissent que le modèle de template personnalisé et tous les composants de l'avatar peuvent être importés avec succès dans Studio :

  • Combiner la géométrie de la tête supplémentaire
  • Supprimer les os de tête supplémentaires
  • Vérifier les points d'attache
  • Vérifications techniques finales

Combiner la géométrie de la tête

À ce stade, vous devez également combiner les objets de tête et de visage séparés au sein de l'objet unique Head_Geo. Certains modèles ne comprennent pas certains objets de visage, comme les cils. Pour combiner les maillages de tête et de visage :

  1. Dans l'Outliner, maintenez Ctrl/⌘ et cliquez sur les objets suivants, en terminant par le Head_Geo :

    • UpperTeeth_Geo
    • LowerTeeth_Geo
    • Tongue_Geo
    • RightLash_Geo
    • RightEye_Geo
    • LeftLash_Geo
    • LeftEye_Geo
    • Head_Geo
  2. En mode Objet, faites un clic droit dans la vue et sélectionnez Joindre dans le menu contextuel. Les objets se combinent en un seul objet Head_Geo.

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