Combiner la géométrie de la tête

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Chaque fois que vous êtes prêt à exporter votre modèle, il est important de nettoyer votre projet pour vous assurer que votre modèle est prêt à être exporté. Cela comprend les tâches suivantes qui garantissent que le modèle de template personnalisé et tous les composants de l'avatar peuvent être importés dans Studio avec succès :

  • Combiner la géométrie de la tête supplémentaire
  • Supprimer les os de tête supplémentaires
  • Vérifier les points d'attache
  • Vérifications techniques finales

Combiner la géométrie de la tête

À ce stade, vous devez également combiner les objets de tête et de visage séparés au sein de l'objet unique Head_Geo. Certains modèles n'incluent pas certains objets de visage, comme les cils. Pour combiner les maillages de tête et de visage :

  1. Dans l'Outliner, maintenez Ctrl/ et cliquez sur les objets suivants, en terminant par le Head_Geo :

    1. UpperTeeth_Geo
    2. LowerTeeth_Geo
    3. Tongue_Geo
    4. RightLash_Geo
    5. RightEye_Geo
    6. LeftLash_Geo
    7. LeftEye_Geo
    8. Head_Geo
  2. En mode Objet, faites un clic droit dans la Vue et sélectionnez Joindre. Les objets se combinent en un seul Head_Geo.

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