Chaque fois que vous êtes prêt à exporter votre modèlisation, il est important de nettoyer votre projet pour vous assurer que votre modèle est prêt à être exporté.Cela inclut les tâches suivantes qui garantissent que le modèle de modèle personnalisé et tous les composants d'avatar peuvent importer dans Studio avec succès :
- Combiner la géométrie de tête supplémentaire
- Suppression des os de tête supplémentaires
- Vérification des points d'attache
- Vérifications techniques finales
Combiner la géométrie de la tête
À ce stade, vous devez également combiner les objets de tête et de visage séparés dans le seul objet Head_Geo.Certains modèles n'incluent pas certains objets de visage, comme des cils.Pour combiner les mailles de la tête et du visage :
Dans l'éditeur, maintenez Ctrl / ⌘ et cliquez sur les objets suivants, se terminant par Head_Geo :
- Dents supérieures_Geo
- Dents inférieures_Geo
- Tongue_Geo
- Lash droit_Geo
- Œil droit_Geo
- Lash gauche_Geo
- Œil gauche_Geo
- Tête_Geo
Pendant que vous êtes en mode objet, faites un clic droit dans la fenêtre et sélectionnez Rejoindre . Les objets se combinent en un seul Head_Geo .