Combiner la géométrie de la tête

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Chaque fois que vous êtes prêt à exporter votre modèlisation, il est important de nettoyer votre projet pour vous assurer que votre modèle est prêt à être exporté.Cela inclut les tâches suivantes qui garantissent que le modèle de modèle personnalisé et tous les composants d'avatar peuvent importer dans Studio avec succès :

  • Combiner la géométrie de tête supplémentaire
  • Suppression des os de tête supplémentaires
  • Vérification des points d'attache
  • Vérifications techniques finales

Combiner la géométrie de la tête

À ce stade, vous devez également combiner les objets de tête et de visage séparés dans le seul objet Head_Geo.Certains modèles n'incluent pas certains objets de visage, comme des cils.Pour combiner les mailles de la tête et du visage :

  1. Dans l'éditeur, maintenez Ctrl / et cliquez sur les objets suivants, se terminant par Head_Geo :

    1. Dents supérieures_Geo
    2. Dents inférieures_Geo
    3. Tongue_Geo
    4. Lash droit_Geo
    5. Œil droit_Geo
    6. Lash gauche_Geo
    7. Œil gauche_Geo
    8. Tête_Geo
  2. Pendant que vous êtes en mode objet, faites un clic droit dans la fenêtre et sélectionnez Rejoindre . Les objets se combinent en un seul Head_Geo .