Chaque fois que vous êtes prêt à exporter votre modèle, il est important de nettoyer votre projet pour vous assurer que votre modèle est prêt à être exporté. Cela inclut les tâches suivantes qui garantissent que le modèle de template personnalisé et tous les composants de l'avatar peuvent être importés avec succès dans Studio :
- Combiner la géométrie de la tête supplémentaire
- Supprimer les os de tête supplémentaires
- Vérifier les points d'attache
- Vérifications techniques finales
Combiner la géométrie de la tête
À ce stade, vous devez également combiner les objets de tête et de visage séparés au sein de l'objet unique Head_Geo. Certains modèles ne comprennent pas certains objets de visage, comme les cils. Pour combiner les maillages de tête et de visage :
Dans l'Outliner, maintenez Ctrl/⌘ et cliquez sur les objets suivants, en terminant par le Head_Geo :
- UpperTeeth_Geo
- LowerTeeth_Geo
- Tongue_Geo
- RightLash_Geo
- RightEye_Geo
- LeftLash_Geo
- LeftEye_Geo
- Head_Geo

En mode Objet, faites un clic droit dans la vue et sélectionnez Joindre dans le menu contextuel. Les objets se combinent en un seul objet Head_Geo.