Que vous exportiez votre personnage pour tester, ou que vous effectuiez une exportation finale à partir de Blender, vous devez appliquer les paramètres d'exportation appropriés pour vous assurer que Blender exporte les données de personnage appropriées.
Pour exporter votre personnage :
- Dans la barre supérieure, cliquez sur Fichier > Exportation > FBX (.fbx) . La fenêtre de navigation du dossier du Blender s'affiche.
- Définir Mode chemin sur Copier et activer l'icône Insérer les textures .
- Dans la section Inclure, activez propriétés personnalisées .
- Expand the Armature section and uncheck Ajouter des os de feuille .
- Activer l'animation de cuisson .
- Expand Bake Animation and uncheck NLA Strips , All Actions and Force Start/End Keyframes .
- Dans l'animation de boulot, définissez simplifier à 0.0 .
- Cliquez sur le bouton Exporter FBX . Enregistrez le .fbx dans le dossier de votre choix.