Combiner géométrie de tête

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Lorsque vous êtes prêt à exporter votre modèlisation, il est important de nettoyer votre projet pour vous assurer que votre modèle est prêt à être exporté. Cela inclut les tâches suivantes qui garantissent que le modèle de modèle personnalisé et tous les composants de l'avatar peuvent être importés dans Studio avec succès :

  • Combiner géométrie de tête supplémentaire
  • Suppression des os de tête supplémentaires
  • Vérification des points d'attribut
  • Dernières vérifications techniques

Combiner géométrie de tête

À ce stade, vous devriez également combiner les objets de tête et de visage séparés dans l'objet de tête unique. Certains modèles n'incluent pas certains objets de visage, tels que les cils. Pour combiner les mailles de tête et de visage :

  1. Dans l'aide-mémoire, maintenez Ctrl / et cliquez sur les objets suivants, terminant par le Head_Geo :

    1. UpperTeeth_Geo
    2. Dents inférieures_Geo
    3. Tongue_géo
    4. RightLash_Geo
    5. Œil droit_géo
    6. LeftLash_Geo
    7. LeftEye_Geo
    8. Tête_géo
  2. Pendant que vous êtes en mode objet, faites un clic droit dans la fenêtre d'affichage et sélectionnez rejoindre. Les objets s'intègrent comme un seul Head_Geo.